Diferencia entre revisiones de «Plantilla:Tooltip Habilidad»

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! colspan="4" style="font-size: 1.3em;"|{{Habilidad|{{#var:Title|Falta título.}}}}
! colspan="4" style="font-size: 1.3em;"|{{Habilidad|{{#var:Título|Falta título.}}}}
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! style="width:100px; vertical-align:top;" |Aprendido por:
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|{{#var:Personajes|{{TODO|Faltan los personajes que la aprenden.}}}}
|{{#var:Personajes|{{TODO|Faltan los personajes que la aprenden.}}}}
! style="width:100px;" |¿{{Personaje|Mush}} puede usarla?:
! style="width:100px;" |¿{{Personaje|Mush}} puede usarla?
| class="{{Color skill kept if mush|{{#var:Estado Mush}}}}" |{{#var:Estado Mush||{{TODO|Falta estado de la habilidad si Mush.}}}}
| class="{{Mush puede usarla|{{#var:Estado Mush}}}}" |{{#var:Estado Mush||{{TODO|Falta estado de la habilidad si Mush.}}}}
|}</div></includeonly></onlyinclude>
|}</div></includeonly></onlyinclude>


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{{Atencion|Esta plantilla se usa única y exclusivamente en artículos dedicados a habilidades.}}
{{Atencion|Esta plantilla se usa única y exclusivamente en artículos dedicados a habilidades.}}


'''Uso:'''
== Definición ==
{| class="wikitable"
! Parámetro !! Explicación !! Ejemplo !! Necesidad
|-
| Título
| Nombre de la habilidad para buscarla dentro de la plantilla [[Template:Habilidad]], por lo tanto todos los criterios de búsqueda dentro de la plantilla aplican aquí.
| Tecnico
| Obligatorio
|-
| Descripción
| Añade aquí la descripción de la habilidad dentro del juego.
| El técnico está habilitado para reparar materiales, equipos y el casco del Daedalus.
| Obligatorio
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| Efecto
| ¿Cuáles son los efectos de la habilidad dentro del juego? Aquí explicas los detalles de la habilidad.
| * +1 {{PA|Reparar}} por día<br>* Puede '''desarmar''' y '''blindar''' ciertos objetos.<br>* Probabilidades de éxito duplicadas para las reparaciones<br>* Bonus para desarrollar ciertos [[Proyectos NERON]] y [[PILGRED|Reparar el PILGRED]]
| Obligatorio
|-
| Personajes
| Todos los personajes que pueden aprender esta habilidad, si se puede a través de un librotón, inclúyelo.
| {{Personaje|Raluca}}<br>{{Personaje|Terrence}}<br>{{Personaje|Kuan Ti}}<br>{{Personaje|Eleesha}}<br>{{Personaje|Hua}}<br>{{Objeto|Libroton|16}}
| Obligatorio
|-
| Estado Mush
| Describe aquí si la habilidad puede usarse en caso de ser Mush, valores recomendados: <code>Sí</code>, <code>No</code>, <code>Sin efecto</code>, <code>Parcialmente</code>. El color de la casilla será asignado automáticamente.
| Sí
| Obligatorio
|}
 
== Explicación de uso ==
Cuando creas el artículo de una habilidad, tendrás que definir variables al inicio para rellenar los espacios, ejemplo:
<pre>
<pre>
<onlyinclude>{{#vardefine:Título|Tecnico
}}{{#vardefine:Descripción|
El técnico está habilitado para reparar materiales, equipos y el casco del Daedalus
}}{{#vardefine:Efecto|
* +1 {{PA|Reparar}} por día
* Puede '''desarmar''' y '''blindar''' ciertos objetos.
* Probabilidades de éxito duplicadas para las reparaciones y las renovaciones (del casco de la nave)
* Bonus para desarrollar ciertos [[Proyectos NERON]] y [[PILGRED|Reparar el PILGRED]]
}}{{#vardefine:Personajes|
{{Personaje|Raluca}}<br>{{Personaje|Terrence}}<br>{{Personaje|Kuan Ti}}<br>{{Personaje|Eleesha}}<br>{{Personaje|Hua}}<br>{{Objeto|Libroton|16}}
}}{{#vardefine:Estado Mush|Sí
}}</onlyinclude>
</pre>
Una vez hayas añadido eso, puedes incluir así tal cual abajo <pre>{{Tooltip Habilidad|{{PAGENAME}}}}</pre>
Resultado final como ejemplo:
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<onlyinclude>{{#vardefine:Título|Tecnico
}}{{#vardefine:Descripción|
El técnico está habilitado para reparar materiales, equipos y el casco del Daedalus
}}{{#vardefine:Efecto|
* +1 {{PA|Reparar}} por día
* Puede '''desarmar''' y '''blindar''' ciertos objetos.
* Probabilidades de éxito duplicadas para las reparaciones y las renovaciones (del casco de la nave)
* Bonus para desarrollar ciertos [[Proyectos NERON]] y [[PILGRED|Reparar el PILGRED]]
}}{{#vardefine:Personajes|
{{Personaje|Raluca}}<br>{{Personaje|Terrence}}<br>{{Personaje|Kuan Ti}}<br>{{Personaje|Eleesha}}<br>{{Personaje|Hua}}<br>{{Objeto|Libroton|16}}
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{{Tooltip Habilidad|{{PAGENAME}}}}
{{Tooltip Habilidad|{{PAGENAME}}}}
[...] Resto del texto dentro del artículo...
</pre>
</pre>


[[Category:Plantilla Interna]]


{{Language|es|fr=Template:Tooltip Compétence|en=Tooltip Skill}}
[[Category:Plantillas Internas]]
{{Language|es|fr=Template:Tooltip Compétence|en=Template:Tooltip Skill}}

Revisión actual - 13:46 15 jul 2026


Despliega el contenido de una habilidad en forma de tabla a la derecha de la página.

Esta plantilla se usa única y exclusivamente en artículos dedicados a habilidades.

Definición

Parámetro Explicación Ejemplo Necesidad
Título Nombre de la habilidad para buscarla dentro de la plantilla Template:Habilidad, por lo tanto todos los criterios de búsqueda dentro de la plantilla aplican aquí. Tecnico Obligatorio
Descripción Añade aquí la descripción de la habilidad dentro del juego. El técnico está habilitado para reparar materiales, equipos y el casco del Daedalus. Obligatorio
Efecto ¿Cuáles son los efectos de la habilidad dentro del juego? Aquí explicas los detalles de la habilidad. * +1 Punto de reparación por día
* Puede desarmar y blindar ciertos objetos.
* Probabilidades de éxito duplicadas para las reparaciones
* Bonus para desarrollar ciertos Proyectos NERON y Reparar el PILGRED
Obligatorio
Personajes Todos los personajes que pueden aprender esta habilidad, si se puede a través de un librotón, inclúyelo. Icon Raluca
Icon Terrence
Icon Kuan Ti
Icon Eleesha
Icon Hua
Librotón Librotón
Obligatorio
Estado Mush Describe aquí si la habilidad puede usarse en caso de ser Mush, valores recomendados: , No, Sin efecto, Parcialmente. El color de la casilla será asignado automáticamente. Obligatorio

Explicación de uso

Cuando creas el artículo de una habilidad, tendrás que definir variables al inicio para rellenar los espacios, ejemplo:

<onlyinclude>{{#vardefine:Título|Tecnico
}}{{#vardefine:Descripción|
El técnico está habilitado para reparar materiales, equipos y el casco del Daedalus
}}{{#vardefine:Efecto|
* +1 {{PA|Reparar}} por día
* Puede '''desarmar''' y '''blindar''' ciertos objetos.
* Probabilidades de éxito duplicadas para las reparaciones y las renovaciones (del casco de la nave)
* Bonus para desarrollar ciertos [[Proyectos NERON]] y [[PILGRED|Reparar el PILGRED]]
}}{{#vardefine:Personajes|
{{Personaje|Raluca}}<br>{{Personaje|Terrence}}<br>{{Personaje|Kuan Ti}}<br>{{Personaje|Eleesha}}<br>{{Personaje|Hua}}<br>{{Objeto|Libroton|16}}
}}{{#vardefine:Estado Mush|Sí
}}</onlyinclude>

Una vez hayas añadido eso, puedes incluir así tal cual abajo

{{Tooltip Habilidad|{{PAGENAME}}}}

Resultado final como ejemplo:

<onlyinclude>{{#vardefine:Título|Tecnico
}}{{#vardefine:Descripción|
El técnico está habilitado para reparar materiales, equipos y el casco del Daedalus
}}{{#vardefine:Efecto|
* +1 {{PA|Reparar}} por día
* Puede '''desarmar''' y '''blindar''' ciertos objetos.
* Probabilidades de éxito duplicadas para las reparaciones y las renovaciones (del casco de la nave)
* Bonus para desarrollar ciertos [[Proyectos NERON]] y [[PILGRED|Reparar el PILGRED]]
}}{{#vardefine:Personajes|
{{Personaje|Raluca}}<br>{{Personaje|Terrence}}<br>{{Personaje|Kuan Ti}}<br>{{Personaje|Eleesha}}<br>{{Personaje|Hua}}<br>{{Objeto|Libroton|16}}
}}{{#vardefine:Estado Mush|Sí
}}</onlyinclude>
{{Tooltip Habilidad|{{PAGENAME}}}}

[...] Resto del texto dentro del artículo...