Diferencia entre revisiones de «Técnico»
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* Puede '''desarmar''' y '''blindar''' ciertos objetos. | * Puede '''desarmar''' y '''blindar''' ciertos objetos. | ||
* Probabilidades de éxito duplicadas para las reparaciones y las renovaciones (del casco de la nave) | * Probabilidades de éxito duplicadas para las reparaciones y las renovaciones (del casco de la nave) | ||
* Bonus para desarrollar ciertos [[Proyectos NERON]] y [[PILGRED| | * Bonus para desarrollar ciertos [[File:Icon-artifice.png]] [[Proyectos NERON|Proyectos]] y [[PILGRED|el PILGRED]] | ||
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Como {{Habilidad|Tecnico}} gozas de una probabilidad de éxito duplicada en las reparaciones, los cuales son acumulables con {{Objeto|Llave inglesa|16}} y {{Objeto|Abrebotellas alien|16}} (¡Incluso acumulable portando ambas!) | |||
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{{Accion|Reforzar|1|Reparar}} te permite reparar el {{Blindaje}} '''blindaje''' del Daedalus. Cada intento costará {{Objeto|Pieza metalica|16}}, incluso si falla. | |||
:{{QuickLink|Blindaje y Escudo}} | |||
{{Accion|Blindar|1|Reparar}} te permite proteger este equipamiento por '''siempre''' contra los '''sabotajes''' y potenciales '''desmantelamientos'''/'''desarmes'''. Aunque aún podrá averiarse naturalmente a causa de los [[File:Icon-fuego.png]] [[Incidentes]] | |||
* Adicionalmente, cada intento cuesta '''1''' {{Objeto|Pieza metalica|16}}, incluso si falla. | |||
{{Accion|Desarmar|2~4|Reparar}} te permite desmantelar/desarmar un objeto para obtener sus materiales. | |||
== Otros usos de los puntos gratuitos == | |||
{{Accion|Sacar|1|Reparar}} e {{Accion|Instalar|2|Reparar}} una {{Objeto|Cámara|16}} es una acción apta para estos puntos. | |||
* Aunque cualquiera puede hacer esto así que... es casi un desperdicio. | |||
* Un {{Personaje|Gioele}} con {{Habilidad|Paranoico}} puede hacer esto de forma totalmente gratuita incluso. | |||
{{Navbox Habilidades Humanas}} | |||
{{Language|es|fr=Technicien|en=Technician}} | {{Language|es|fr=Technicien|en=Technician}} | ||
Revisión actual - 04:51 17 jul 2026
| Descripción: | El técnico está habilitado para reparar materiales, equipos y el casco del Daedalus
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|---|---|---|---|
| Aprendido por: | ¿ |
Sí | |
Como
Técnico gozas de una probabilidad de éxito duplicada en las reparaciones, los cuales son acumulables con
Llave inglesa y
Abrebotellas alien (¡Incluso acumulable portando ambas!)
Acciones beneficiadas
te permite poner en funcionamiento nuevamente un equipamiento fuera de servicio.
Artículo principal: Reparar.
te permite renovar Patrulleros fuera de servicio, esto cuesta 1
Pieza metálica por intento, incluso si esto falla.
- Un
Dron de apoyo puede renovarlo por si mismo sin la necesidad de la Pieza metálica. - Así que es recomendable dejar esta tarea a ellos, ya que cada intento cuenta con una probabilidad de éxito base del 24% (12% para el resto de la
incompetentetripulación no técnica.)
Acciones exclusivas
TODO: Confirmar que esto sea el texto
te permite reparar el
blindaje del Daedalus. Cada intento costará
Pieza metálica, incluso si falla.
Artículo principal: Blindaje y Escudo.
te permite proteger este equipamiento por siempre contra los sabotajes y potenciales desmantelamientos/desarmes. Aunque aún podrá averiarse naturalmente a causa de los
Incidentes
- Adicionalmente, cada intento cuesta 1
Pieza metálica, incluso si falla.
te permite desmantelar/desarmar un objeto para obtener sus materiales.
Otros usos de los puntos gratuitos
e una
Cámara es una acción apta para estos puntos.
- Aunque cualquiera puede hacer esto así que... es casi un desperdicio.
- Un
Gioele con
Paranoico puede hacer esto de forma totalmente gratuita incluso.
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