Diferencia entre revisiones de «Zhong Chun»
m →Resumen |
m →Tips |
||
| (No se muestra una edición intermedia del mismo usuario) | |||
| Línea 11: | Línea 11: | ||
== Estados == | == Estados == | ||
* {{ | * {{Estado|Inmunizado}}: Al ser inmune, no puede ser contagiada por los {{Personaje|Mush}}. Cualquier espora consumida por Chun (a travéz de infecciones, trampas, etc.) será destruida. | ||
* {{Estado|Nuestra ultima esperanza}}: La perdida de moral {{Moral}} diaria se reduce en 1 punto para toda la tripulación. Si Chun muere, toda la tripulación pierde 3 {{Moral}} | * {{Estado|Nuestra ultima esperanza}}: La perdida de moral {{Moral}} diaria se reduce en 1 punto para toda la tripulación. Si Chun muere, toda la tripulación pierde 3 {{Moral}} | ||
| Línea 39: | Línea 39: | ||
== Tips == | == Tips == | ||
* Ayuda a tus compañeros participando en [[Investigaciones]]. Recuerda | * Ayuda a tus compañeros participando en [[Investigaciones]]. Recuerda que tu presencia en el [[Laboratorio|laboratorio]] puede desbloquear algunas investigaciones importantes, por lo tanto ten en mente que debes de quedarte ahí cuando se te pida. Esto hasta que [[Centro de Comunicación#BDD Xyloph|las comunicaciones]] logren reemplazar totalmente tu presencia y tengas libertad total. | ||
* '''Siempre''' eres humana, y los Mush no pueden convertirte. Coordina con tus investigadores como {{Personaje|Eleesha}}, {{Personaje|Chao}} (o {{Personaje|Derek}}) y otros humanos para descubrir quien intenta ocultar información. | * '''Siempre''' eres humana, y los {{Personaje|Mush}} no pueden convertirte. Coordina con tus investigadores como {{Personaje|Eleesha}}, {{Personaje|Chao}} (o {{Personaje|Derek}}) y otros humanos para descubrir quien intenta ocultar información. | ||
* Esconde objetos peligrosos (como el {{Objeto|Cuchillo|16}}, {{Objeto|Granada|16}}, {{Objeto|Armadura de plastenita|16}}, y {{Objeto|Kit de hackeo|16}} para prevenir que los Mush los usen). Idealmente debes ser la única que sepa su ubicación, toma nota de información importante en tu libreta dentro del juego. | * Esconde objetos peligrosos (como el {{Objeto|Cuchillo|16}}, {{Objeto|Granada|16}}, {{Objeto|Armadura de plastenita|16}}, y {{Objeto|Kit de hackeo|16}} para prevenir que los Mush los usen). Idealmente debes ser la única que sepa su ubicación, toma nota de información importante en tu libreta dentro del juego. | ||
* Siempre manten un canal privado libre para que tus compañeros puedan reportarte información importante. | * Siempre manten un canal privado libre para que tus compañeros puedan reportarte información importante. | ||
| Línea 47: | Línea 47: | ||
=== Notas de habilidades === | === Notas de habilidades === | ||
* {{Habilidad|agente de mantenimiento}} está en fases de desarrollo, porfavor danos tus opiniones en [https://eternaltwin.org/forum/sections/b5ddc792-0738-4289-9818-c2f1f029c8b1 los foros] o en el [https://discord.gg/eternaltwin-693082011484684348 | * {{Habilidad|agente de mantenimiento}} está en fases de desarrollo, porfavor danos tus opiniones en [https://eternaltwin.org/forum/sections/b5ddc792-0738-4289-9818-c2f1f029c8b1 los foros] o en el [https://discord.gg/eternaltwin-693082011484684348 Discord de Eternaltwin]. | ||
* {{Habilidad|Enfermero}} Es útil para curarte (o a otros) en el caso de un accidente. Se vuelve especialmente valiosa durante las expediciones de naves que sobreviven más de 10 días, cuando los tripulantes empiezan a necesitar curaciones constantemente. | * {{Habilidad|Enfermero}} Es útil para curarte (o a otros) en el caso de un accidente. Se vuelve especialmente valiosa durante las expediciones de naves que sobreviven más de 10 días, cuando los tripulantes empiezan a necesitar curaciones constantemente. | ||
* {{Habilidad|Presentimiento}} Es muchísimo peor que otras habilidades similares ({{Habilidad|verdugo}} y {{Habilidad|confidente}}). Sin embargo, puede ser realmente útil si se usa en el momento correcto, por ejemplo viendo si algún tripulante intentó darse una ducha sin llamar la atención al entrar a una habitación. | * {{Habilidad|Presentimiento}} Es muchísimo peor que otras habilidades similares ({{Habilidad|verdugo}} y {{Habilidad|confidente}}). Sin embargo, puede ser realmente útil si se usa en el momento correcto, por ejemplo viendo si algún tripulante intentó darse una ducha sin llamar la atención al entrar a una habitación. | ||
Revisión actual - 16:02 20 jul 2026
| |
| Zhong Chun | |
|---|---|
| 33 | Equipo de mantenimiento |
| Chun gana 1 | |
La perdida de ánimo diaria se reduce 1 punto para toda la tripulación. Precaución: La muerte de Chun podría tener consecuencias catastróficas en el ánimo de la tripulación. | |
| Habilidades: | |
| Orden de títulos: | |
| #18 | |
| #14 | |
| #10 | |
"Nuestra última esperanza. Debe sobrevivir y lograr llegar a Edén. Su presencia inspira a la tripulación a lograr más, y cuando la desgracia ataca a sus camaradas, siempre está ahí para ellos."
Resumen
Chun es el único personaje completamente inmune a la infección. Al ser siempre humana, es la persona más confiable a bordo de la nave. Esto la convierte en un eje central del equipo de investigación.
Su presencia es requerida en el laboratorio para varios proyectos de investigación (hasta que las comunicaciones pueda reemplazar su presencia). Su inmunidad le permite moverse libremente al rededor de la nave sin riesgos de infección; sin embargo, su importancia también la vuelve un objetivo principal para un Mush dispuesto a tomar riesgos.
| Siendo la única superviviente del equipo médico de Tamina, Chun fue llevada a bordo del Daedalus para someterse a varios análisis. Criogenizada por la Federación durante más de nueve años para garantizar su silencio y luego acosada por los periodistas, Chun nunca ha conocido una vida normal. Sin embargo, es la clave para la supervivencia de la especie humana; Zhong Chun debe sobrevivir a toda costa. | |
| Leer más | |
Estados
Inmunizado: Al ser inmune, no puede ser contagiada por los
Mush. Cualquier espora consumida por Chun (a travéz de infecciones, trampas, etc.) será destruida.
Nuestra última esperanza: La perdida de moral
diaria se reduce en 1 punto para toda la tripulación. Si Chun muere, toda la tripulación pierde 3 
Habilidades disponibles
| Habilidad | Descripción |
|---|---|
| Gana +1 | |
| Gana 2 | |
| A cambio de 1 | |
| Los ataques entrantes tienen 25% menos de chance de ser exitosos. Puedes moverte libremente incluso ante la presencia de un guardián. | |
| Si permaneces recostada durante al menos 4 ciclos, ganas 1 |
Tips
- Ayuda a tus compañeros participando en Investigaciones. Recuerda que tu presencia en el laboratorio puede desbloquear algunas investigaciones importantes, por lo tanto ten en mente que debes de quedarte ahí cuando se te pida. Esto hasta que las comunicaciones logren reemplazar totalmente tu presencia y tengas libertad total.
- Siempre eres humana, y los
Mush no pueden convertirte. Coordina con tus investigadores como
Eleesha,
Chao (o
Derek) y otros humanos para descubrir quien intenta ocultar información. - Esconde objetos peligrosos (como el
Cuchillo,
Granada,
Armadura de plastenita, y
Kit de hackeo para prevenir que los Mush los usen). Idealmente debes ser la única que sepa su ubicación, toma nota de información importante en tu libreta dentro del juego. - Siempre manten un canal privado libre para que tus compañeros puedan reportarte información importante.
- Debido a la importancia de tu rol, es probable que seas el objetivo de los
Mush. Intenta evitar que te maten usando la
Armadura de plastenita, o aprovechando el
Pacifista de
Ian o el
Guardaespaldas de
Chao.
Notas de habilidades
Agente de mantenimiento está en fases de desarrollo, porfavor danos tus opiniones en los foros o en el Discord de Eternaltwin.
Enfermero Es útil para curarte (o a otros) en el caso de un accidente. Se vuelve especialmente valiosa durante las expediciones de naves que sobreviven más de 10 días, cuando los tripulantes empiezan a necesitar curaciones constantemente.
Presentimiento Es muchísimo peor que otras habilidades similares (
Verdugo y
Confidente). Sin embargo, puede ser realmente útil si se usa en el momento correcto, por ejemplo viendo si algún tripulante intentó darse una ducha sin llamar la atención al entrar a una habitación.
Huidizo Puede salvarte la vida si te atacan. Sin embargo, ser capaz de ignorar guardianes no es tan útil, ya que rara vez se usa esta acción.
Aletargado Es una habilidad extremadamente poderosa, siempre y cuando seas capaz de recostarte durante el tiempo suficiente para darle un buen uso. Con un máximo de 24
, nada en la nave estará fuera de tu alcance.
| |||||
