Diferencia entre revisiones de «Bacteriano»
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'''No''' puedes causar ''cualquier'' enfermedad posible dentro del juego, solo unas | '''No''' puedes causar ''cualquier'' enfermedad posible dentro del juego, solo unas específicas <ref>https://gitlab.com/eternaltwin/mush/mush/-/blob/main/Api/src/Disease/ConfigData/DiseaseCauseConfigData.php <code> DiseaseCauseEnum::MAKE_SICK</code> ''eMush'' v0.24.4</ref>: | ||
=== Posibles enfermedades === | === Posibles enfermedades === | ||
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Revisión actual - 14:10 1 ago 2026
| Descripción: | Es lo mejor que puedes hacer con tus bacterias.
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(Acción
furtiva) te permite darle una enfermedad al tripulante elegido.
- Activa las
Myco-alarmas. - Solo los humanos pueden enfermarse, por lo que usar esta habilidad puede exonerar a posibles sospechosos.
- Esta es una acción agresiva, por lo tanto, se ve afectada por el rasgo
Pacífista de
Ian y
Guardaespaldas.
No puedes causar cualquier enfermedad posible dentro del juego, solo unas específicas [1]:
Posibles enfermedades
| Enfermedad | Peso | Probabilidad |
|---|---|---|
| |
50 | 55.6% |
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20 | 22.2% |
| |
10 | 11.1% |
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10 | 11.1% |
Consejos
- Esta habilidad es bastante situacional y como podrías deducir, contraproducente en algunas circunstancias. Ya que solamente humanos pueden contraer enfermedades, voluntariamente enfermar uno y que sea curado lo hará automáticamente un humano confirmado descartando posibles sospechosos. Por lo tanto, si usaras esta habilidad, conviene que lo hagas en humanos ya confirmados.
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- ↑ https://gitlab.com/eternaltwin/mush/mush/-/blob/main/Api/src/Disease/ConfigData/DiseaseCauseConfigData.php
DiseaseCauseEnum::MAKE_SICKeMush v0.24.4