Diferencia entre revisiones de «Pistolero»

De eMushpedia
Ir a la navegación Ir a la búsqueda
Creación desde 0 del artículo.
 
mSin resumen de edición
 
(No se muestran 2 ediciones intermedias del mismo usuario)
Línea 9: Línea 9:
}}{{#vardefine:Personajes|{{Personaje|Roland}}<br>{{Personaje|Terrence}}<br>{{Personaje|Chao}}<br>{{Personaje|Derek}}<br>{{Personaje|Paola}}<br>{{Personaje|Jin su}}<br>{{Personaje|Stephen}}<br>{{Objeto|Librotón|16}}
}}{{#vardefine:Personajes|{{Personaje|Roland}}<br>{{Personaje|Terrence}}<br>{{Personaje|Chao}}<br>{{Personaje|Derek}}<br>{{Personaje|Paola}}<br>{{Personaje|Jin su}}<br>{{Personaje|Stephen}}<br>{{Objeto|Librotón|16}}
}}{{#vardefine:Estado Mush|Sí
}}{{#vardefine:Estado Mush|Sí
}}</onlyinclude>
<onlyinclude>{{#switch: {{{mostrar|}}}
  | nombre = {{#var:Título}}
  | descripción = {{#var:Descripción}}
  | efecto = {{#var:Efecto}}
  | personajes = {{#var:Personajes}}
  | estado_mush = {{#var:Estado Mush}}
  | #default = <!-- Vacío -->
}}</onlyinclude>
}}</onlyinclude>
{{Tooltip Habilidad|{{PAGENAME}}}}
{{Tooltip Habilidad|{{PAGENAME}}}}


Los puestos de {{PA|Arma}} pueden utilizarse para disparar armas de fuego, en patrulleros o [[Torreta|torretas de tiro]].
Los puestos de {{PA|Arma}} pueden utilizarse para disparar armas de fuego, en patrulleros o [[Cañón|cañones de tiro]].


Al manejar [[Armas|armas de fuego]], el pistolero tiene una mejor eficiencia:
Al manejar [[Armas|armas de fuego]], el pistolero tiene una mejor eficiencia:
* [[File:Disparo-critico.png|link=Armas]] Duplica el [[Peso|peso]] de los impactos críticos.
* [[File:Disparo-critico.png|link=Armas]] Duplica el [[Peso|peso]] de los impactos críticos.
:Por ejemplo: {{Objeto|Sulfatosa|16}} la probabilidad general de impactos críticos aumenta del '''{{#invoke:PesoAPorcentaje|convert|peso=15|total=90}}%'''<ref>(peso de 15 para un total de 90)</ref> al '''{{#invoke:PesoAPorcentaje|convert|peso=30|total=105}}%''' <ref>(peso de 30 para un total de 105)</ref> si tiene éxito.
:Por ejemplo: {{Objeto|Sulfatosa|16}} la probabilidad general de impactos críticos aumenta del '''{{#invoke:PesoAPorcentaje|convert|peso=15|total=90}}%'''<ref>(peso de 15 para un total de 90)</ref> al '''{{#invoke:PesoAPorcentaje|convert|peso=30|total=105}}%''' <ref>(peso de 30 para un total de 105)</ref> si tiene éxito.
* Duplica el peso de las '''fallas ''no'' críticas'''.  
* Duplica el [[Peso|peso]] de las '''fallas ''no'' críticas'''.  
:Por ejemplo, con el {{Objeto|Sulfatosa|16}}, la probabilidad general de impactos críticos a uno mismo baja del '''{{#invoke:PesoAPorcentaje|convert|peso=4|total=79}}%''' <ref>(peso de 4 para un total de 79)</ref> al '''{{#invoke:PesoAPorcentaje|convert|peso=4|total=154}}%''' <ref>(peso de 4 para un total de 154)</ref> en caso de que falles.
:Por ejemplo, con el {{Objeto|Sulfatosa|16}}, la probabilidad general de impactos críticos a uno mismo baja del '''{{#invoke:PesoAPorcentaje|convert|peso=4|total=79}}%''' <ref>(peso de 4 para un total de 79)</ref> al '''{{#invoke:PesoAPorcentaje|convert|peso=4|total=154}}%''' <ref>(peso de 4 para un total de 154)</ref> en caso de que falles.



Revisión actual - 22:56 3 ago 2026


PistoleroPistolero
Descripción: El pistolero domina el uso de las armas de fuego.
  • +2 Punto de disparo puntos de disparo por día.
  • Aumenta la probabilidad de impacto crítico y reduce la probabilidad de falla crítica con armas de fuego.
  • Expedición: +1 a la fuerza de tu equipo en caso de combate, si portas un arma de fuego.
  • Bonus para desarrollar ciertos Proyectos NERON.
Aprendido por: Icon Roland
Icon Terrence
Icon Chao
Icon Derek
Icon Paola
Icon Jin Su
Icon Stephen
Librotón Librotón
¿Icon Mush puede usarla?

Los puestos de Punto de disparo pueden utilizarse para disparar armas de fuego, en patrulleros o cañones de tiro.

Al manejar armas de fuego, el pistolero tiene una mejor eficiencia:

  • Duplica el peso de los impactos críticos.
Por ejemplo: Sulfatosa Sulfatosa la probabilidad general de impactos críticos aumenta del 16.7%[1] al 28.6% [2] si tiene éxito.
  • Duplica el peso de las fallas no críticas.
Por ejemplo, con el Sulfatosa Sulfatosa, la probabilidad general de impactos críticos a uno mismo baja del 5.1% [3] al 2.6% [4] en caso de que falles.


Respecto a los Proyectos NERON, esta habilidad cuenta con un bonus para los siguientes:


  1. (peso de 15 para un total de 90)
  2. (peso de 30 para un total de 105)
  3. (peso de 4 para un total de 79)
  4. (peso de 4 para un total de 154)