Diferencia entre revisiones de «Perseguidor»
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* Debes estar en la misma habitación que el objetivo (tú seleccionas al compañero de equipo para el castigo). | * Debes estar en la misma habitación que el objetivo (tú seleccionas al compañero de equipo para el castigo). | ||
* La designación como paria no proporciona ningún registro específico a la persona afectada, quien se enterará de su nuevo estado a través de la barra de alertas o de su estado personal. | * La designación como paria no proporciona ningún registro específico a la persona afectada, quien se enterará de su nuevo estado a través de la barra de alertas o de su estado personal. | ||
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Aunque la acción es {{Visibilidad|privada}}, el estado de paria es público. Un icono específico (🚫) aparece en la barra de alerta en la parte superior de la interfaz: | Aunque la acción es {{Visibilidad|privada}}, el estado de paria es público. Un icono específico (🚫) aparece en la barra de alerta en la parte superior de la interfaz: | ||
Revisión actual - 12:16 8 sep 2026
| Descripción: | Te dijimos que tus actos pueden tener repercusiones inesperadas.
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| Aprendido por: | ¿ |
Sí | |
(Acción privada) permite castigar a un tripulante, imponiendo un estado de paria.
- Debes estar en la misma habitación que el objetivo (tú seleccionas al compañero de equipo para el castigo).
- La designación como paria no proporciona ningún registro específico a la persona afectada, quien se enterará de su nuevo estado a través de la barra de alertas o de su estado personal.
- Esta es una acción agresiva, por lo tanto se ve afectada por el
Pacífista de
Ian y/o la habilidad
Guardaespaldas, adicionalmente, realizarla bajo el cese al fuego de un
Diplomático es imposible.
Aunque la acción es privada, el estado de paria es público. Un icono específico (🚫) aparece en la barra de alerta en la parte superior de la interfaz:
TODO: Añadir acá esa imagen con interfaz española.
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