Diferencia entre revisiones de «Montón de chatarra»

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[[Archivo:Montón de chatarra .png|miniaturadeimagen|73x73px|.]]
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|descripción=La mayoría de las cosas que se guardaron en los almacenes son inútiles en la situación actual. Pelotas de playa, ropa de repuesto, tiendas de campaña, protector solar... Después de todo, se suponía que estarían despiertos al llegar a su destino. Pero si revisas todo con atención, podrás encontrar algunas cosas más útiles de lo que pensabas
|descripción=La mayoría de las cosas que se guardaron en los almacenes son inútiles en la situación actual. Pelotas de playa, ropa de repuesto, tiendas de campaña, protector solar... Después de todo, se suponía que estarían despiertos al llegar a su destino. Pero si revisas todo con atención, podrás encontrar algunas cosas más útiles de lo que pensabas
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|se_pierde_por_intercambio=No (los objetos se conservan en la nave)
}}
}}
== Estadística ==
Cuando se genera un objeto de la tabla, se elimina de la lista, por lo tanto no es posible obtener dos veces un mismo objeto de aquellos que no estén repetidos en la tabla de abajo.
* No se generarian dos {{Objeto|Tubo grueso|16|p}} o {{Objeto|Cuchillo|16|p}}, por ejemplo.
* Pero '''sí''' se podrían dos {{Objeto|Pieza metálica|16|p}} y/o {{Objeto|Cuerda|16|p}}
{| class="wikitable"
! Resultado !! [[Peso]] !! Probabilidad
|-
| {{Objeto|Tubo grueso|16}} || 8 || {{#invoke:PesoAPorcentaje|convert|peso=8|total=35}}%
|-
| {{Objeto|Pieza metálica|16}} || 4 || {{#invoke:PesoAPorcentaje|convert|peso=4|total=35}}%
|-
| {{Objeto|Pieza metálica|16}} || 4 || {{#invoke:PesoAPorcentaje|convert|peso=4|total=35}}%
|-
| {{Objeto|Librotón|16}} || 3 || {{#invoke:PesoAPorcentaje|convert|peso=3|total=35}}%
|-
| {{Objeto|Librotón|16}} || 3 || {{#invoke:PesoAPorcentaje|convert|peso=3|total=35}}%
|-
| {{Objeto|Vendaje|16}} || 2 || {{#invoke:PesoAPorcentaje|convert|peso=2|total=35}}%
|-
| {{Objeto|Cuerda|16}} || 2 || {{#invoke:PesoAPorcentaje|convert|peso=2|total=35}}%
|-
| {{Objeto|Cuerda|16}} || 2 || {{#invoke:PesoAPorcentaje|convert|peso=2|total=35}}%
|-
| {{Objeto|Cuchillo|16}} || 2 || {{#invoke:PesoAPorcentaje|convert|peso=2|total=35}}%
|-
| {{Objeto|Plano|16}} || 2 || {{#invoke:PesoAPorcentaje|convert|peso=2|total=35}}%
|-
| {{Objeto|Hydropot|16}} || 1 || {{#invoke:PesoAPorcentaje|convert|peso=1|total=35}}%
|-
| {{Objeto|Jabón|16}} || 1 || {{#invoke:PesoAPorcentaje|convert|peso=1|total=35}}%
|-
| {{Objeto|Megafono|16}} || 1 || {{#invoke:PesoAPorcentaje|convert|peso=1|total=35}}%
|}
El contenido de los {{Objeto|Librotón|16|p}} y {{Objeto|Planos|16|p}} obtenidos son los correspondientes a su aparición inicial estándar, consulte el artículo de cada objeto correspondiente para más información.
{{Navbox Proyectos}}
{{Language|es|fr=Tas de débris}}

Revisión actual - 21:02 9 sep 2026

Montón de chatarra

objeto
Genera 5 objetos relativamente útiles en los almacenes
Eficiencia 6 ~ 9 % TécnicoTécnico o ChatarreroChatarrero +4 ~ 6% TécnicoTécnico y ChatarreroChatarrero +8 ~ 12%
La mayoría de las cosas que se guardaron en los almacenes son inútiles en la situación actual. Pelotas de playa, ropa de repuesto, tiendas de campaña, protector solar... Después de todo, se suponía que estarían despiertos al llegar a su destino. Pero si revisas todo con atención, podrás encontrar algunas cosas más útiles de lo que pensabas
¿Se pierde si se intercambia con la casa de Serres? No (los objetos se conservan en la nave)

Estadística

Cuando se genera un objeto de la tabla, se elimina de la lista, por lo tanto no es posible obtener dos veces un mismo objeto de aquellos que no estén repetidos en la tabla de abajo.

Resultado Peso Probabilidad
Tubo grueso Tubo grueso 8 22.9%
Pieza metálica Pieza metálica 4 11.4%
Pieza metálica Pieza metálica 4 11.4%
Librotón Librotón 3 8.6%
Librotón Librotón 3 8.6%
Vendaje Vendaje 2 5.7%
Cuerda Cuerda 2 5.7%
Cuerda Cuerda 2 5.7%
Cuchillo Cuchillo 2 5.7%
Planos Planos 2 5.7%
Hydromaceta Hydromaceta 1 2.9%
Jabón Jabón 1 2.9%
Megáfono Megáfono 1 2.9%

El contenido de los Librotón Librotones y Planos Planos obtenidos son los correspondientes a su aparición inicial estándar, consulte el artículo de cada objeto correspondiente para más información.