Diferencia entre revisiones de «Habilidades Mush»

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=== Sabotaje ===
=== Sabotaje ===
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Revisión actual - 03:53 13 sep 2026

Las categorías son meramente estéticas y puestas a juicio propio para facilitar su visualización, no corresponden a ningún tipo de categorización dentro del juego.

Consejos para principiantes:

  • Lee atentamente las descripciones y características de las habilidades antes de elegirlas.
  • Las acciones Icon Mush amenudo querrás que se mantengan sin ser vistas para continuar en tu anónimato, recuerda leer la visibilidad de las acciones que elijas: Públicas, privadas, Icon discretas y Icon furtivas, para saber en que momentos actuar y evitar ser descubierto en un momento no deseado.
More info Artículo principal: Visibilidad de las acciones.
  • A diferencia de los inútiles e inadaptables humanos, puedes restablecer tu selección de habilidades una vez por partida si tienes una ranura de habilidad libre para elegir EpigenéticaEpigenética. Icon Alerta: ¡Habilidad aún en pruebas!
    • Aún así no elijas siempre todas tus habilidades, comúnicate con tus otros compañeros Mush respecto a que habilidad elegir y estrategia seguir.

Infección / Asesinato

Habilidad Descripción
InfecciosoInfeccioso Pica, pica y repica.
  • Diariamente: Te permite 1 Punto de acción 1 Esporas Picar una segunda vez al día.

Icon Alerta: Habilidad inhabilitada desde eMush v0.27.0.


linkEspíritu del MycelliumEspíritu del Mycellium Tu misión es sagrada. El Mush te ha elegido como su propagador de genes favorito.
  • Mientras estés con vida, los Mush pueden producir 1 espora (Esporas) más al día.


Cocina fúngicaCocina fúngica Un gran clásico en la gastronomía exótica de Sol.
  • Puedes crear una Comida envenenada mezclando una Esporas espora con los Consumibles Consumibles por 1 Punto de acción. Quien ingiera el consumible, será infectado con la cantidad de esporas que tenga el consumible.


Bromista ¡Sorpresa!
  • Por 1 Punto de acción, puedes poner una trampa en una Estanterías Estantería colocando una espora (Esporas). Si alguien interactúa con un objeto u equipo en la sala, será infectado. Sin embargo, si es un Icon Mush (incluyéndote) o un Icon Inmunizado, la espora se pierde.


Contacto deprimente Las feromonas Mush pueden ser tan atroces que pueden desestabilizar a cualquiera, y eso te puede ser útil...
  • Por 2 Punto de acción puedes hacerle perder 2 Moral a un compañero.


Duro de cocerDuro de cocer Tu epidermis es más dura que la de un rinoceronte plutoniano.
  • Todo el daño en combate que recibas es reducido por un punto, excepto en combates de expedición.


NinjaNinja Tus desplazamientos son veloces y discretos.
  • Desbloquea la acción "Convertirte en un ninja".
  • Cuando eres un ninja, tus acciones públicas se convierten en anónimas.
  • Levantarte y Recostarte se convierten en privadas.
  • Tus acciones Icon Discretas y Icon Furtivas, sin embargo, revelarán tu identidad...


Trampas / Utilidad

Habilidad Descripción
IncógnitoIncógnito Tus micotoxinas son indetectables en la atmósfera. ¡Eres discreto como todo buen predador!
  • Apareces como humano en la barra de tripulantes... hasta que mueras.


CorruptoCorrupto ¡Siglos de corrupción humana han sido perfeccionados en tus genes!
  • Diariamente: Por 2 Punto de acción, puedes borrar todos los registros de la sala. El registro será repuesto automáticamente el siguiente ciclo.


Dedos de hada Con un poco de ayuda de tus rizomas puedes hacer cosas maravillosas, como manipular las cámaras..
  • Tus acciones Instalar y Sacar una Cámara Cámara pasan de ser públicas a Icon discretas.
  • No tiene posibilidad para dejarte Sucio.
  • Las cámaras no pueden revelar su propia manipulación.


Pirata de radioPirata de radio Este medio de comunicación nunca pasará de moda.

Icon Alerta: Habilidad inhabilitada desde eMush v0.29.0


Resistente al aguaResistente al agua La investigación sobre el Mush ha dado como resultado un nuevo mucus, ideal para marcar la diferencia.
  • La acción Lavarse no te hace perder ningún PV.


TransferenciaTransferencia El Mush te ha transferido el genotipo de una de las armas estratégicas más letales. Úsala con prudencia.
  • Único: Puedes trasferirte al cuerpo de otro ser humano que haya sido infectado al menos una vez con una Esporas. A su vez, este se hallará en tu cuerpo... y podría alertar a los demás.


Devorador de esporasDevorador de esporas En caso de problemas, tienes "la" solución.
  • Por 0 Punto de acción, puedes devorar una Espora (Esporas) que te dará 4 Punto de acción y 4 PV.


EpigenéticaEpigenética Puedes adaptarte a cualquier dificultad.
  • Única: Por 2 Punto de acción, puedes reiniciar tus habilidades Icon Mush seleccionadas (excepto EpigenéticaEpigenética misma).
  • BETA BETA: Agradecemos tus comentarios en el foro y el Discord de Eternaltwin.


Sabotaje

Habilidad Descripción
BacterianoBacteriano Es lo mejor que puedes hacer con tus bacterias.


ConspiradorConspirador Los secretos del código de NERON pueden ser tan deleitosos...
  • Puedes acceder a la BIOS de NERON, incluso sin ser el  Admin. de NERON.


PorteroPortero Una puerta saboteada puede ser tan, pero tan desesperante...
  • Diariamente: Puedes Sabotear 1 puerta aleatoria gratuitamente.


Gelatina verdeGelatina verde Mejor no mencionar cómo produces esa cosa verde y pegajosa...
  • Por 1 Punto de acción, puedes provocar la avería de un aparato electrónico dentro de algunos ciclos.
  • La avería de este equipo siempre es anunciada por NERON.


Enmohecimiento letalEnmohecimiento letal Ciertos peniceliums tienen una virulencia extrema. El efecto tiene corta duración, pero es más eficaz.
  • Único: Por 2 Punto de acción y 2 esporas (Esporas), puedes quitarle 2 Punto de acción a cada miembro de la tripulación y provocarles el estado Sucio.


NERON estresadoNERON estresado Cuando NERON se siente mal, es todo el Daedalus el que vomita.
  • Por 3 Punto de acción, podrás marear a NERON en el próximo ciclo para modificar aleatoriamente sus ajustes.
  • No funciona en el DMZ si ya está activado.


PesadilleroPesadillero Las escamas del Mush pueden alterar las ondas cerebrales de los humanos. Sacudiéndolas un poco pueden hacer el descanso imposible.
  • Por 0 Punto de acción, puedes provocar pesadillas a un jugador recostado. Este jugador no recibirá su bonus del sueño.


PirómanoPirómano El pirómano puede inyectar microesporas explosivas en un material inflamable para causar un incendio capaz de dañar la nave.
  • Por 4 Punto de acción puedes provocar un Incendio en una sala que iniciará al principio del próximo ciclo.


SaboteadorSaboteador Tu saliva contiene una sustancia capaz de hacer que cualquier cosa tenga un corto circuito...
  • BETA BETA: Las probabilidades de éxito de tus Sabotajes a los equipos se triplican.


Trampa mohosaTrampa mohosa Esos cochinos hongos se reproducen muy rápido, muy rápido, ¡Están por todas partes!
  • Por 1 Punto de acción, el jugador elegido estará sucio en 1 a 4 ciclos.


TraidorTraidor Has desarrollado una habilidad fabulosa para atraer problemas. Mira, un mankarog... ¿y si le hacemos cosquillas por aquí?...
  • BETA BETA: Puedes saber qué sector se visitará a continuación en la expedición.
  • BETA BETA: Puedes sabotear un sector por expedición para forzar un evento negativo.