Diferencia entre revisiones de «Entrenamiento»

De eMushpedia
Ir a la navegación Ir a la búsqueda
m Añadida pequeña aclaración sobre habilidades acumulativas.
 
(No se muestran 2 ediciones intermedias del mismo usuario)
Línea 21: Línea 21:
* Aunque su descripción indica que la acción de Entrenamiento es de un solo uso, es posible que {{Personaje|Stephen}} la utilice varias veces por partida mediante un {{Objeto|Librotón|16}} de ''Entrenamiento'' que {{Personaje|Gioele}} puede obtener durante el [[Aniversario de Mush]] (6% de probabilidad)
* Aunque su descripción indica que la acción de Entrenamiento es de un solo uso, es posible que {{Personaje|Stephen}} la utilice varias veces por partida mediante un {{Objeto|Librotón|16}} de ''Entrenamiento'' que {{Personaje|Gioele}} puede obtener durante el [[Aniversario de Mush]] (6% de probabilidad)


 
== Casos especiales ==
== Notas ==
Esta habilidad permite copiar absolutamente cualquier otra dentro del juego, siempre que esté presente un personaje que la porte desde donde poder copiarla. Debido a esto, algunas interacciones curiosas se dan con ciertas habilidades y se deben tener presentes antes de copiarlas.
* Esta habilidad permite copiar absolutamente cualquier otra dentro del juego, siempre que esté presente un personaje que la porte desde donde poder copiarla.
{| class="wikitable"
* Aunque pueda copiar una habilidad única y tener dos al mismo tiempo a bordo de la nave, debes tener en cuenta que ciertos efectos no son acumulativos.
|+
** Dos {{Habilidad|Genio|m|p}} podrán usar su acción única en la nave de forma independiente.
!Habilidad
** Dos {{Habilidad|Político|m|p}} podrán usar su acción única en la nave de forma independiente.
!Se observan efectos notables si más de un jugador posee la habilidad
** Dos {{Habilidad|Confidente|m|p}}, aunque darán opción de {{Accion|Charlar|1}} a los tripulantes el límite se establece a una única charla al día, sin importar que sea con uno distinto, por lo tanto '''no''' es acumulativo.
|-
|{{Habilidad|Confidente}}
|Un solo jugador solo puede charlar '''una vez al día''', independientemente del número de personas que posean esa habilidad.
|-
|{{Habilidad|Observador}}
|Las acciones {{Visibilidad|furtivas}} solo tienen un '''25%''' de probabilidad de ser {{Visibilidad|descubiertas}}, independientemente del número de jugadores con esa habilidad que haya en la sala.
|-
|{{Habilidad|Político}}
| Al realizar un golpe en el Nexus, el jugador se sitúa en la cima de la lista de prioridad para obtener el título. En caso de un segundo golpe, el primer jugador permanece en la segunda posición de dicha lista.
|-
|{{Habilidad|Psicólogo}}
|Los jugadores no ganan más {{Moral}} '''moral''' por ciclo si hay más de un psicólogo presente en la sala.
|-
|{{Habilidad|Chatarrero}}
| Los jugadores que posean esta habilidad podrán registrar cada unidad de [[Almacén|almacenamiento]] una vez al día, de forma independiente entre sí.
|-
|{{Habilidad|Estratega militar}}
|No hay efecto adicional si dos o más personas poseen la habilidad.
|-
|{{Habilidad|Única amiga}}
|No hay efecto adicional si dos o más personas poseen la habilidad.
|-
|{{Habilidad|Rastreador}}
|{{Objeto|LA lista|16}} solo se puede imprimir una vez por Daedalus.
|}




{{Navbox Habilidades Humanas}}
{{Navbox Habilidades Humanas}}
{{Language|es|fr=Apprentissage|en=Apprentice }}

Revisión actual - 12:30 16 sep 2026


EntrenamientoEntrenamiento
Descripción: Observando atentamente a sus maestros, el aprendiz puede reproducir sus técnicas y gestos.
  • Único: Desbloquea la acción Entrenamiento, que te permite copiar la competencia de un jugador presente en la sala por 1 Punto de acción.
Aprendido por: Icon Stephen ¿Icon Mush puede usarla?

Punto de acción Entrenamiento Te permite copiar una habilidad de otro personaje presente en tu habitación.

  • Cuando se utiliza el entrenamiento, la habilidad se reemplaza por la que se pretende adquirir. Por lo tanto, no hay vuelta atrás: esta elección es definitiva.
  • Aunque su descripción indica que la acción de Entrenamiento es de un solo uso, es posible que Icon Stephen la utilice varias veces por partida mediante un Librotón Librotón de Entrenamiento que Icon Gioele puede obtener durante el Aniversario de Mush (6% de probabilidad)

Casos especiales

Esta habilidad permite copiar absolutamente cualquier otra dentro del juego, siempre que esté presente un personaje que la porte desde donde poder copiarla. Debido a esto, algunas interacciones curiosas se dan con ciertas habilidades y se deben tener presentes antes de copiarlas.

Habilidad Se observan efectos notables si más de un jugador posee la habilidad
ConfidenteConfidente Un solo jugador solo puede charlar una vez al día, independientemente del número de personas que posean esa habilidad.
ObservadorObservador Las acciones Icon furtivas solo tienen un 25% de probabilidad de ser Icon descubiertas, independientemente del número de jugadores con esa habilidad que haya en la sala.
PolíticoPolítico Al realizar un golpe en el Nexus, el jugador se sitúa en la cima de la lista de prioridad para obtener el título. En caso de un segundo golpe, el primer jugador permanece en la segunda posición de dicha lista.
PsicólogoPsicólogo Los jugadores no ganan más Moral moral por ciclo si hay más de un psicólogo presente en la sala.
ChatarreroChatarrero Los jugadores que posean esta habilidad podrán registrar cada unidad de almacenamiento una vez al día, de forma independiente entre sí.
Estratega militarEstratega militar No hay efecto adicional si dos o más personas poseen la habilidad.
Única amiga de NERONÚnica amiga de NERON No hay efecto adicional si dos o más personas poseen la habilidad.
RastreadorRastreador LA Lista LA lista solo se puede imprimir una vez por Daedalus.