Diferencia entre revisiones de «Eventos de Sector»

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Los '''Eventos''' son los diferentes resultados posibles de las [[Expediciones|expediciones]] de los sectores de un planeta.<br>{{QuickLink|Sectores de planeta}}
Los '''Eventos''' son los diferentes resultados posibles de las [[Expediciones|expediciones]] de los sectores de un planeta.<br>{{QuickLink|Sectores de Planetas}}
* Algunos solo aparecen en un sector específico (por ejemplo, los eventos de "oxígeno" en {{Sector|Oxígeno|16}}.  
* Algunos solo aparecen en un sector específico (por ejemplo, los eventos de "oxígeno" en {{Sector|Oxígeno|16}}.  
* Pueden ser mejorados, cancelados, evitados o incentivados por diversas habilidades. Por ejemplo:  
* Pueden ser mejorados, cancelados, evitados o incentivados por diversas habilidades. Por ejemplo:  
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! Nada que señalar
! Nada que señalar


| {{Sector|Aterrizaje|16}} {{Sector|Pantano|16}} {{Sector|Océano|16}} {{Sector|Desierto|16}} {{Sector|Predador|16}} {{Sector|Sísmico|16}} {{Sector|Oxígeno|16}} {{Sector|Temperatura| alta16}} {{Sector|Huerta|16}}
| {{Sector|Aterrizaje|16}} {{Sector|Pantano|16}} {{Sector|Océano|16}} {{Sector|Desierto|16}} {{Sector|Predador|16}} {{Sector|Sísmico|16}} {{Sector|Oxígeno|16}} {{Sector|Temperatura alta|16}} {{Sector|Huerta|16}}
| No pasa nada y la zona queda explorada.
| No pasa nada y la zona queda explorada.


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! Errático
! Errático
| {{Sector|Jungla|16}} {{Sector|Desierto|16}} {{Sector|Gruta|16}} {{Sector|Perdido|16}}
| {{Sector|Jungla|16}} {{Sector|Desierto|16}} {{Sector|Gruta|16}} {{Sector|Perdido|16}}
| No pasa nada, pero la zona no se explora y retrasa la expedición en curso.
| *No pasa nada, pero la zona no se explora y retrasa la expedición en curso.
| Se cancela si uno de los miembros del grupo lleva una {{Sector|Brújula|16}}.
| Se cancela si uno de los miembros del grupo lleva una {{Objeto|Brújula|16}}.
| No
| No
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! Regreso
! Retorno
| {{Sector|Mankarog|16}} {{Sector|Sísmico|16}} {{Sector|Volcán|16}}
| {{Sector|Mankarog|16}} {{Sector|Sísmico|16}} {{Sector|Volcán|16}}
| Fin de la expedición {{TODO|Por confirmarse.}}
| Fin de la expedición {{TODO|Por confirmarse.}}
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| La tripulación gana '''1''' {{Objeto|Frutas alien|16|s}}
| La tripulación gana '''1''' {{Objeto|Frutas alien|16|s}}
| rowspan="3" | +1 fruta por cada {{Habilidad|Botánico}}
| rowspan="3" | ''+1 por cada'' {{Habilidad|Botánico}}
| rowspan="3" | No
| rowspan="3" | No
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| La tripulación gana '''1''' {{Objeto|Bistec alien|16}}
| La tripulación gana '''1''' {{Objeto|Bistec alien|16}}


| rowspan="4" | +1 bistec por cada {{Habilidad|Superviviente}}  
| rowspan="4" | ''+1 por cada'' {{Habilidad|Superviviente}}  
| rowspan="4" | No
| rowspan="4" | No
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| {{Sector|Vida inteligente|16}}
| {{Sector|Vida inteligente|16}}
| Añade un sector de {{Sector|Restos de nave|16}}, {{Sector|Ruina|16}}, {{Sector|Hidrocarburo|16}} o {{Sector|Cristalitas|16}} al planeta
| Añade un sector de {{Sector|Restos de nave|16}}, {{Sector|Ruina|16}}, {{Sector|Hidrocarburo|16}} o {{Sector|Cristalitas|16}} al planeta.


| Evento solo posible si un {{Habilidad|Diplomático}} o una {{Objeto|Bandera blanca|16}} evitan un combate en un sector {{Sector|Vida inteligente|16}}
| Evento solo posible si un {{Habilidad|Diplomático}} o una {{Objeto|Bandera blanca|16}} evitan un combate en un sector {{Sector|Vida inteligente|16}}
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| Un miembro de la expedición pierde de 3 a 5 {{PV}}
| Un miembro de la expedición pierde de 3 a 5 {{PV}}


| Puede evitarse si el tripulante afectado lleva una {{Objeto|Cuerda|16}} en los sectores de {{Sector|Montaña|16}}, {{Sector|Gruta|16}} o {{Sector|Sísmico|16}}.<br>Cancelado por {{Habilidad|Piloto}} en {{Sector|Aterrizaje|16}}.<br>Daño reducido en 1 si se tiene {{Habilidad|Superviviente}}
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* Puede evitarse si el tripulante afectado lleva una {{Objeto|Cuerda|16}} en los sectores de {{Sector|Montaña|16}}, {{Sector|Gruta|16}} o {{Sector|Sísmico|16}}.
* Cancelado por {{Habilidad|Piloto}} en {{Sector|Aterrizaje|16}}.
* Daño reducido en 1 si se tiene {{Habilidad|Superviviente}}
| Sí
| Sí
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| Todos los miembros de la expedición pierden de 3 a 5 {{PV}}
| Todos los miembros de la expedición pierden de 3 a 5 {{PV}}


| Cancelado por {{Habilidad|Piloto}}<br>Daño reducido en 1 si se tiene {{Habilidad|Superviviente}}
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* Cancelado por {{Habilidad|Piloto}}
* Daño reducido en 1 si se tiene {{Habilidad|Superviviente}}
| Sí
| Sí
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| {{Sector|Jungla|16}} {{Sector|Pantano|16}} {{Sector|Insectos|16}}
| {{Sector|Jungla|16}} {{Sector|Pantano|16}} {{Sector|Insectos|16}}


|Un miembro de la expedición padece una de '''{{Sector|Enfermedades|16}}xpediciones|estas enfermedades]]'''.
|Un miembro de la expedición padece una de [[File:Estado-enfermedad.png]] '''[[Enfermedades#Expediciones|estas enfermedades]]'''.
| 50% de probabilidad de no enfermar si se tiene {{Habilidad|Impecable}}
| 50% de probabilidad de no enfermar si se tiene {{Habilidad|Impecable}}
| Sí
| Sí
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| Un miembro de la expedición pierde un objecto que lleva en su inventario.
| Un miembro de la expedición pierde un objecto que lleva en su inventario.


| Se puede mitigar llenando los bolsillos con {{Objeto|Nota adhesiva|16|p}} para reducir las posibilidades de perder un objeto importante.<br>Los {{Objeto|Traje espacial|16|p}} no se pueden perder, independientemente de si el planeta tiene oxígeno o no.
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* Se puede mitigar llenando los bolsillos con {{Objeto|Nota adhesiva|16|p}} para reducir las posibilidades de perder un objeto importante.
* Los {{Objeto|Traje espacial|16|p}} no se pueden perder, independientemente de si el planeta tiene oxígeno o no.
| Sí
| Sí
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| Un miembro de la expedición se pierde y se añade un {{Sector|Perdido|16}} al planeta.
| Un miembro de la expedición se pierde y se añade un {{Sector|Perdido|16}} al planeta.


| No puede afectar a un miembro que lleve una {{Objeto|Brújula|16}}.<br>Se reemplaza por "Nada que señalar" si todos los miembros llevan brújula.
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* No puede afectar a un miembro que lleve una {{Objeto|Brújula|16}}.
* Se reemplaza por "Nada que señalar" si todos los miembros llevan brújula.
| Sí
| Sí
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| Cada miembro tiene una ''probabilidad'' de ganar&nbsp;'''1'''&nbsp;{{Espora}}
| Cada miembro tiene una ''probabilidad'' de ganar&nbsp;'''1'''&nbsp;{{Espora}}


| A menos que el miembro esté bajo el efecto de {{Habilidad|Perfume fino}}<br>50% de probabilidad adicional de no contraer la espora si se tiene {{Habilidad|Impecable}}
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* A menos que el miembro esté bajo el efecto de {{Habilidad|Perfume fino}}
* 50% de probabilidad adicional de no contraer la espora si se tiene {{Habilidad|Impecable}}
| Sí
| Sí
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{{Navbox Sectores}}
[[Categoría:Expediciones]]
[[Categoría:Expediciones]]
[[Categoría:Sectores de planetas]]
{{Language|es|fr=Évènements}}
{{Language|es|fr=Évènements}}

Revisión actual - 17:56 16 sep 2026

Los Eventos son los diferentes resultados posibles de las expediciones de los sectores de un planeta.
More info Artículo principal: Sectores de Planetas.

  • Algunos solo aparecen en un sector específico (por ejemplo, los eventos de "oxígeno" en Oxígeno Oxígeno.
  • Pueden ser mejorados, cancelados, evitados o incentivados por diversas habilidades. Por ejemplo:
    • Un PilotoPiloto fuerza el evento "Nada que señalar" en un Landing Aterrizaje.
    • Un Diplomático cancela el evento "Combate" en los sectores propensos a contenerlo.
    • Un TraidorTraidor fuerza la aparición de un evento negativo, como "Cansancio" o "Accidente" en un Desierto Desierto.
    • Un BotánicoBotánico aumenta el rendimiento de los eventos de "Cosecha".
  • También pueden ser mejorados, cancelados o evitados por varios objetos. Por ejemplo:

Lista de eventos

icon Nombre del evento Posible en Descripción Notas ¿Cuenta para traidor?
Nada que señalar Landing Aterrizaje Pantano Pantano Océano Océano Desierto Desierto Predador Predador Sísmico Sísmico Oxígeno Oxígeno Temperatura alta Temperatura alta Huerta Huerta No pasa nada y la zona queda explorada. Garantizado si hay un PilotoPiloto para Landing Aterrizaje Sí para Oxígeno Oxígeno y Huerta Huerta
Errático Jungla Jungla Desierto Desierto Gruta Gruta Perdido Compañero perdido *No pasa nada, pero la zona no se explora y retrasa la expedición en curso. Se cancela si uno de los miembros del grupo lleva una Brújula cuadrimética Brújula cuadrimética. No
Retorno Mankarog Mankarog Sísmico Sísmico Volcán Volcán Fin de la expedición Icon TODO: Por confirmarse. No
Eventos relativamente positivos
Cosecha Montaña Montaña Huerta Huerta La tripulación gana 1 Frutas alien Fruta alien +1 por cada BotánicoBotánico No
Jungla Jungla Pantano Pantano Temperatura alta Temperatura alta ... gana 2 Frutas alien Frutas alien
Huerta Huerta ... gana 3 Frutas alien Frutas alien
Provisión Insectos Insectos La tripulación gana 1 Bistec alien Bistec alien +1 por cada SupervivienteSuperviviente No
Rumiante Rumiante Vida inteligente Vida inteligente ... gana 2 Bistec alien Bistecs aliens
Océano Océano Predador Predador ... gana 3 Bistec alien Bistecs aliens
Rumiante Rumiante ... gana 4 Bistec alien Bistecs aliens
Hidrocarburo Montaña Montaña La tripulación bombea 1 Combustible. Se duplica si un miembro de la expedición lleva el Taladro Taladro. No
Gruta Gruta ... 2 Combustible. No
Hydrocarbon Deposits Hidrocarburo Restos de nave Restos de nave ... 3 Combustible. Sí para Hydrocarbon Deposits Hidrocarburo
Hydrocarbon Deposits Hidrocarburo ... 4 Combustible. No
Hydrocarbon Deposits Hidrocarburo ... 5 Combustible. No
Hydrocarbon Deposits Hidrocarburo ... 6 Combustible. No
Oxígeno Oxígeno Oxígeno La tripulación gana 8 Oxígeno Oxígeno
...16 Oxígeno Oxígeno No
...24 Oxígeno Oxígeno
Nuevo sector Vida inteligente Vida inteligente Añade un sector de Restos de nave Restos de nave, Ruina Ruina, Hydrocarbon Deposits Hidrocarburo o Cristalitas Cristalitas al planeta. Evento solo posible si un Diplomático o una Bandera blanca Bandera blanca evitan un combate en un sector Vida inteligente Vida inteligente No
Artefacto alien Vida inteligente Vida inteligente Gruta Gruta Ruina Ruina Restos de nave Restos de nave Mankarog Mankarog La tripulación gana un Artefacto alienígena Artefacto alienígena aleatorio. No
Fragmento de mapa Cristalitas Cristalitas La tripulación gana un Fragmento de mapa estelar Trozo de mapa estelar A diferencia del evento de artefacto (↑) que otorga uno aleatorio, este evento garantiza la obtención de este fragmento. No
Reencuentro Perdido Compañero perdido Se encuentra vivo a un compañero perdido. No
Eventos relativamente negativos
Cansancio Landing Aterrizaje Montaña Montaña Pantano Pantano Desierto Desierto Temperatura alta Temperatura alta Temperatura baja Temperatura baja Viento fuerte Viento fuerte Todos los miembros de la expedición pierden 2 PV Daño reducido en 1 si se tiene SupervivienteSuperviviente
Accidente Landing Aterrizaje Montaña Montaña Gruta Gruta Rumiante Rumiante Predador Predador Insectos Insectos Sísmico Sísmico Temperatura alta Temperatura alta Temperatura baja Temperatura baja Un miembro de la expedición pierde de 3 a 5 PV
Catástrofe Landing Aterrizaje Todos los miembros de la expedición pierden de 3 a 5 PV
Combate Restos de nave Restos de nave Rumiante Rumiante La tripulación se enfrenta a un enemigo de fuerza 8. More info Artículo principal: Combate. Sí, excepto en Ruina Ruina y Cristalitas Cristalitas
Restos de nave Restos de nave Insectos Insectos ...de fuerza 10.
Restos de nave Restos de nave Predador Predador Vida inteligente Vida inteligente ...fuerza 12.
Restos de nave Restos de nave Ruina Ruina ...fuerza 15.
Restos de nave Restos de nave Cristalitas Cristalitas ...fuerza 18.
Restos de nave Restos de nave Mankarog Mankarog ...fuerza 32.
Enfermedad Jungla Jungla Pantano Pantano Insectos Insectos Un miembro de la expedición padece una de estas enfermedades. 50% de probabilidad de no enfermar si se tiene ImpecableImpecable
Objeto perdido Vida inteligente Vida inteligente Viento fuerte Viento fuerte Un miembro de la expedición pierde un objecto que lleva en su inventario.
  • Se puede mitigar llenando los bolsillos con Nota adhesiva Notas adhesivas para reducir las posibilidades de perder un objeto importante.
  • Los Traje espacial Trajes espaciales no se pueden perder, independientemente de si el planeta tiene oxígeno o no.
Perdido Jungla Jungla Océano Océano Temperatura baja Temperatura baja Cristalitas Cristalitas Un miembro de la expedición se pierde y se añade un Perdido Compañero perdido al planeta.
  • No puede afectar a un miembro que lleve una Brújula cuadrimética Brújula cuadrimética.
  • Se reemplaza por "Nada que señalar" si todos los miembros llevan brújula.
Encontrado muerto Perdido Compañero perdido Se encuentra muerto a un compañero que estaba perdido. Cancelado si un RastreadorRastreador forma parte de la expedición y no está perdido.
Trampa Mush Cristalitas Cristalitas Cada miembro tiene una probabilidad de ganar 1 Esporas
  • A menos que el miembro esté bajo el efecto de Perfume finoPerfume fino
  • 50% de probabilidad adicional de no contraer la espora si se tiene ImpecableImpecable
Muerte Mankarog Mankarog Sísmico Sísmico Un miembro de la expedición muere. Último elegido si se tiene SupervivienteSuperviviente
Muerte del grupo Volcán Volcán Todos los miembros de la expedición mueren. Inevitable.


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