Diferencia entre revisiones de «Zhong Chun»

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{{Tooltip Personaje|nombre=Chun|nombrecompleto=Zhong Chun|c1=agente de mantenimiento|c2=enfermero|c3=presentimiento|c4=huidizo|c5=aletargado|comandante=16|neron=14|comms=10|edad=33|Estado=nuestra ultima esperanza|iconstatus=[[File:Skill-nuestra-ultima-esperanza.png]]||infoestado=La perdida de ánimo diaria se reduce 1 punto para toda la tripulación. Precaución: La muerte de Chun podría tener consecuencias catastróficas en el ánimo de la tripulación.|}}
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<blockquote>''"Nuestra última esperanza. Debe sobrevivir y lograr llegar a Eden. Su presencia inspira a la tripulación a lograr más, y cuando la desgracia ataca a sus camaradas, siempre está ahí para ellos."''</blockquote>
<blockquote>''"Nuestra última esperanza. Debe sobrevivir y lograr llegar a Edén. Su presencia inspira a la tripulación a lograr más, y cuando la desgracia ataca a sus camaradas, siempre está ahí para ellos."''</blockquote>


== Resumen ==
== Resumen ==
Chun es el único personaje completamente '''inmune''' a la infección. Al ser siempre humana, es la persona más confiable a bordo de la nave. Esto la convierte en un eje central del equipo de investigación.
Chun es el único personaje completamente '''inmune''' a la infección. Al ser siempre humana, es la persona más confiable a bordo de la nave. Esto la convierte en un eje central del equipo de investigación.


Su presencia es requerida en el laboratorio para varios proyectos de [[Investigación]] (hasta que haya suficientes avances de [[Comunicación]]). Su inmunidad le permite moverse libremente al rededor de la nave sin riesgos de infección; sin embargo, su importancia también la vuelve un objetivo principal para un Mush dispuesto a tomar riesgos.
Su presencia es requerida en el laboratorio para varios proyectos de [[Investigaciones|investigación]] (hasta que las [[Centro de Comunicación#BDD Xyloph|comunicaciones]] pueda reemplazar su presencia). Su inmunidad le permite moverse libremente al rededor de la nave sin riesgos de infección; sin embargo, su importancia también la vuelve un objetivo principal para un Mush dispuesto a tomar riesgos.


{{Biografia|Siendo la única superviviente del equipo médico de Tamina, Chun fue llevada a bordo del Daedalus para someterse a varios análisis. Criogenizada por la Federación durante más de nueve años para garantizar su silencio y luego acosada por los periodistas, Chun nunca ha conocido una vida normal. Sin embargo, es la clave para la supervivencia de la especie humana; '''Zhong Chun debe sobrevivir a toda costa'''.|nombre=Chun}}
{{Biografia|Siendo la única superviviente del equipo médico de Tamina, Chun fue llevada a bordo del Daedalus para someterse a varios análisis. Criogenizada por la Federación durante más de nueve años para garantizar su silencio y luego acosada por los periodistas, Chun nunca ha conocido una vida normal. Sin embargo, es la clave para la supervivencia de la especie humana; '''Zhong Chun debe sobrevivir a toda costa'''.|nombre=Chun}}
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== Estados ==
== Estados ==


* {{Estados|Inmunizado}}: Al ser inmune, no puede ser contagiada por los {{Personaje|Mush}}. Cualquier espora consumida por Chun (a travéz de infecciones, trampas, etc.) será destruida.
* {{Estado|Inmunizado}}: Al ser inmune, no puede ser contagiada por los {{Personaje|Mush}}. Cualquier espora consumida por Chun (a través de infecciones, trampas, etc.) será destruida.
* {{Estado|Nuestra ultima esperanza}}: La perdida de moral {{Moral}} diaria se reduce en 1 punto para toda la tripulación. Si Chun muere, toda la tripulación pierde 3 {{Moral}}
* {{Estado|Nuestra ultima esperanza}}: La perdida de moral {{Moral}} diaria se reduce en 1 punto para toda la tripulación. Si Chun muere, toda la tripulación pierde 3 {{Moral}}


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{| class="wikitable" style="max-width:1000px"
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|{{Habilidad|agente de mantenimiento}}  
|{{Habilidad|Agente de mantenimiento}}
|Gana +1 {{PA|Tec}}, +1 {{PA|Jardin}} y +1 {{PA|Cocina}} por día (máx 2).
|{{:Agente de mantenimiento|mostrar=efecto}}  
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|{{Habilidad|enfermero}}
|{{Habilidad|Enfermero|f}}
|Gana 2 {{PA|Curacion}} por día, que puede ser usado para acciones de curado.(incluyendo cirugía). Puede leer las propiedades de [[Objetos|píldoras]].
|{{:Enfermero|mostrar=efecto}}  
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|{{Habilidad|Presentimiento}}
|{{Habilidad|Presentimiento}}
|A cambio de 1 {{Moral}}, puedes ver la última acción de un tripulante.
|{{:Presentimiento|mostrar=efecto}}  
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|{{Habilidad|Huidizo}}
|{{Habilidad|Huidizo|f}}
|Los ataques entrantes tienen 25% menos de chance de ser exitosos. Puedes moverte libremente incluso ante la presencia de un [[Estado#Guardián|guardián]].
|{{:Huidizo|mostrar=efecto}}
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|{{Habilidad|Aletargado}}
|{{Habilidad|Aletargado|f}}
|Si permaneces recostada durante al menos 4 ciclos, ganas 1 {{PA}} adicional cada ciclo. (Hacer cualquier acción hará que dejes de estar recostada, perdiendo el bono). Tu {{AP}} máximo se duplica, alcanzando un total de 24 {{AP}}.
|{{:Aletargado|mostrar=efecto}}  
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== Tips ==
== Tips ==


* Ayuda a tus compañeros participando en [[Investigaciones]]. Recuerda quedarte en el laboratorio para asegurar el progreso de investigaciones importantes hasta que [[Comunicaciones|comunicaciones haya conseguido el genoma]].
* Ayuda a tus compañeros participando en [[Investigaciones]]. Recuerda que tu presencia en el [[Laboratorio|laboratorio]] puede desbloquear algunas investigaciones importantes, por lo tanto ten en mente que debes de quedarte ahí cuando se te pida. Esto hasta que [[Centro de Comunicación#BDD Xyloph|las comunicaciones]] logren reemplazar totalmente tu presencia y tengas libertad total.
* '''Siempre''' eres humana, y los Mush no pueden convertirte. Coordina con tus investigadores como {{Personaje|Eleesha}}, {{Personaje|Chao}} (o {{Personaje|Derek}}) y otros humanos para descubrir quien intenta ocultar información.
* '''Siempre''' eres humana, y los {{Personaje|Mush}} no pueden convertirte. Coordina con tus investigadores como {{Personaje|Eleesha}}, {{Personaje|Chao}} (o {{Personaje|Derek}}) y otros humanos para descubrir quien intenta ocultar información.
* Esconde objetos peligrosos (como el {{Objeto|Cuchillo|16}}, {{Objeto|Granada|16}}, {{Objeto|Armadura de plastenita|16}}, y {{Objeto|Kit de hackeo|16}} para prevenir que los Mush los usen). Idealmente debes ser la única que sepa su ubicación, toma nota de información importante en tu libreta dentro del juego.
* Esconde objetos peligrosos (como el {{Objeto|Cuchillo|16}}, {{Objeto|Granada|16}}, {{Objeto|Armadura de plastenita|16}}, y {{Objeto|Kit de hackeo|16}} para prevenir que los Mush los usen). Idealmente debes ser la única que sepa su ubicación, toma nota de información importante en tu libreta dentro del juego.
* Siempre manten un canal privado libre para que tus compañeros puedan reportarte información importante.
* Siempre manten un canal privado libre para que tus compañeros puedan reportarte información importante.
* Debido a la importancia de tu rol, es probable que seas el objetivo de los {{Personaje|Mush}}. Intenta evitar que te maten usando la {{Objeto|Armadura de plastenita|16}}, o aprovechando el {{Estado|Pacifista}} de {{Personaje|Ian}} o el {{Habilidad|guardaespaldas}} de {{Personaje|Chao}}.
* Debido a la importancia de tu rol, es probable que seas el objetivo de los {{Personaje|Mush}}. Intenta evitar que te maten usando la {{Objeto|Armadura de plastenita|16}}, aprovechando el {{Estado|Pacifista}} de {{Personaje|Ian}} y/o el {{Habilidad|guardaespaldas}} de {{Personaje|Chao}}.


=== Notas de habilidades ===
=== Notas de habilidades ===


* {{Habilidad|agente de mantenimiento}} está en fases de desarrollo, porfavor danos tus opiniones en [https://eternaltwin.org/forum/sections/b5ddc792-0738-4289-9818-c2f1f029c8b1 los foros] o en el [https://discord.gg/eternaltwin-693082011484684348 discord de Eternaltwin].
* {{Habilidad|agente de mantenimiento}} está en fases de desarrollo, porfavor danos tus opiniones en [https://eternaltwin.org/forum/sections/b5ddc792-0738-4289-9818-c2f1f029c8b1 los foros] o en el [https://discord.gg/eternaltwin-693082011484684348 Discord de Eternaltwin].
* {{Habilidad|Enfermero}} Es útil para curarte (o a otros) en el caso de un accidente. Se vuelve especialmente valioso durante las expediciones de naves que sobreviven más de 10 días, cuando se vuelve común que los tripulantes necesiten curaciones.
* {{Habilidad|Enfermero|f}} Es útil para curarte (o a otros) en el caso de un accidente. Se vuelve especialmente valiosa durante las expediciones de naves que sobreviven más de 10 días, cuando los tripulantes empiezan a necesitar curaciones constantemente.
* {{Habilidad|Presentimiento}} es muchísimo peor que otras habilidades similares ({{Habilidad|verdugo}} y {{Habilidad|confidente}}). Sin embargo, puede ser realmente útil si se usa en el momento correcto, por ejemplo viendo si algún tripulante intentó darse una ducha sin llamar la atención al entrar a una habitación.
* {{Habilidad|Presentimiento}} Es muchísimo peor que otras habilidades similares ({{Habilidad|verdugo}} y {{Habilidad|confidente}}). Sin embargo, puede ser realmente útil si se usa en el momento correcto, por ejemplo viendo si algún tripulante intentó darse una ducha sin llamar la atención al entrar a una habitación.
* {{Habilidad|Huidizo}} puede salvarte la vida si te atacan. Sin embargo, ser capaz de ignorar guardianes no es tan útil, ya que rara vez se usa esta acción.
* {{Habilidad|Huidizo|f}} Puede salvarte la vida si te atacan. Sin embargo, ser capaz de ignorar guardianes no es tan útil, ya que rara vez se usa esta acción.
* {{Habilidad|aletargado}} es una habilidad ''extremadamente'' poderosa, siempre y cuando seas capaz de recostarte durante el tiempo suficiente para darle un buen uso. Con un máximo de 24 {{AP}}, nada en la nave estará fuera de tu alcance.
* {{Habilidad|aletargado|f}} Es una habilidad ''extremadamente'' poderosa, siempre y cuando seas capaz de recostarte durante el tiempo suficiente para darle un buen uso. Con un máximo de 24 {{PA}}, nada en la nave estará fuera de tu alcance.




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Revisión actual - 04:45 7 sep 2026

Zhong Chun
33 Equipo de mantenimiento
Chun gana 1 Gloria por cada día que sobrevive. También gana 4 Gloria por cada investigación completada que requiera su presencia
Estado no reconocido
Nuestra última esperanza

La perdida de ánimo diaria se reduce 1 punto para toda la tripulación. Precaución: La muerte de Chun podría tener consecuencias catastróficas en el ánimo de la tripulación.

Habilidades:
Agente de mantenimientoAgente de mantenimiento
EnfermeroEnfermera
PresentimientoPresentimiento
HuidizoHuidiza
AletargadoAletargada
Orden de títulos:
#18  Comandante
#14  Admin. de NERON
#10  Oficial de comunicaciones
Leer biografía

"Nuestra última esperanza. Debe sobrevivir y lograr llegar a Edén. Su presencia inspira a la tripulación a lograr más, y cuando la desgracia ataca a sus camaradas, siempre está ahí para ellos."

Resumen

Chun es el único personaje completamente inmune a la infección. Al ser siempre humana, es la persona más confiable a bordo de la nave. Esto la convierte en un eje central del equipo de investigación.

Su presencia es requerida en el laboratorio para varios proyectos de investigación (hasta que las comunicaciones pueda reemplazar su presencia). Su inmunidad le permite moverse libremente al rededor de la nave sin riesgos de infección; sin embargo, su importancia también la vuelve un objetivo principal para un Mush dispuesto a tomar riesgos.

Siendo la única superviviente del equipo médico de Tamina, Chun fue llevada a bordo del Daedalus para someterse a varios análisis. Criogenizada por la Federación durante más de nueve años para garantizar su silencio y luego acosada por los periodistas, Chun nunca ha conocido una vida normal. Sin embargo, es la clave para la supervivencia de la especie humana; Zhong Chun debe sobrevivir a toda costa.
Leer más

Estados

  • Inmunizado Inmunizado: Al ser inmune, no puede ser contagiada por los Icon Mush. Cualquier espora consumida por Chun (a través de infecciones, trampas, etc.) será destruida.
  • Estado no reconocido: La perdida de moral Moral diaria se reduce en 1 punto para toda la tripulación. Si Chun muere, toda la tripulación pierde 3 Moral

Habilidades disponibles

Habilidad Descripción
Agente de mantenimientoAgente de mantenimiento Diariamente:
  • +1 Punto de mecánica puntos de acción para mecánica.
  • +1 Punto de jardinería puntos de acción para jardinería.
  • +1 Punto de cocina puntos de acción para cocinar.
  • Máximo 2 para cada uno de estos puntos especiales.
  • BETA BETA: Esta habilidad está en fase beta, se agradecen opiniones en los foros y el Discord de Eternaltwin.
EnfermeroEnfermera
  • +2 Punto de curación puntos de curación cada día.
  • Puede leer la propiedades de los Medicamentos Medicamentos.
  • 1 Proyecto NERON Proyecto NERON se beneficia de una bonificación relacionada con esta habilidad.
PresentimientoPresentimiento
  • Puedes ver la última acción de otro tripulante. Esta acción te hace perder 1 Moral.
HuidizoHuidiza
  • Los ataques cuerpo a cuerpo contra ti tienen un -25% de ser éxitosos.
  • Puedes desplazarte sin importar que un Guardián esté presente en la sala.
AletargadoAletargada
  • Si permaneces recostado durante al menos 4 ciclos, ganas 1 Punto de acción adicional cada ciclo.
  • La capacidad máxima de tu barra de Punto de acción se duplica.

Tips

  • Ayuda a tus compañeros participando en Investigaciones. Recuerda que tu presencia en el laboratorio puede desbloquear algunas investigaciones importantes, por lo tanto ten en mente que debes de quedarte ahí cuando se te pida. Esto hasta que las comunicaciones logren reemplazar totalmente tu presencia y tengas libertad total.
  • Siempre eres humana, y los Icon Mush no pueden convertirte. Coordina con tus investigadores como Icon Eleesha, Icon Chao (o Icon Derek) y otros humanos para descubrir quien intenta ocultar información.
  • Esconde objetos peligrosos (como el Cuchillo Cuchillo, Granada Granada, Armadura de plastenita Armadura de plastenita, y Kit de hackeo Kit de hackeo para prevenir que los Mush los usen). Idealmente debes ser la única que sepa su ubicación, toma nota de información importante en tu libreta dentro del juego.
  • Siempre manten un canal privado libre para que tus compañeros puedan reportarte información importante.
  • Debido a la importancia de tu rol, es probable que seas el objetivo de los Icon Mush. Intenta evitar que te maten usando la Armadura de plastenita Armadura de plastenita, aprovechando el Pacifista Pacifista de Icon Ian y/o el GuardaespaldasGuardaespaldas de Icon Chao.

Notas de habilidades

  • Agente de mantenimientoAgente de mantenimiento está en fases de desarrollo, porfavor danos tus opiniones en los foros o en el Discord de Eternaltwin.
  • EnfermeroEnfermera Es útil para curarte (o a otros) en el caso de un accidente. Se vuelve especialmente valiosa durante las expediciones de naves que sobreviven más de 10 días, cuando los tripulantes empiezan a necesitar curaciones constantemente.
  • PresentimientoPresentimiento Es muchísimo peor que otras habilidades similares (VerdugoVerdugo y ConfidenteConfidente). Sin embargo, puede ser realmente útil si se usa en el momento correcto, por ejemplo viendo si algún tripulante intentó darse una ducha sin llamar la atención al entrar a una habitación.
  • HuidizoHuidiza Puede salvarte la vida si te atacan. Sin embargo, ser capaz de ignorar guardianes no es tan útil, ya que rara vez se usa esta acción.
  • AletargadoAletargada Es una habilidad extremadamente poderosa, siempre y cuando seas capaz de recostarte durante el tiempo suficiente para darle un buen uso. Con un máximo de 24 Punto de acción, nada en la nave estará fuera de tu alcance.



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