Gioele Rinaldo: Difference between revisions
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<blockquote>''"Un excentrico multimillonario, cafeinómano y propietario del Daedalus, su fortuna está en riesgo por la amenaza Mush. Hará todo lo que esté a su alcanze para erradicarlos. ¡No lo subestimes!"''</blockquote> | |||
== Resumen == | |||
Aunque no parezca inmediatamente útil, Gioele encuentra su nicho a bordo durante tiempos de crisis. Junto a {{Personaje|Stephen}} son los generalistas por excelencia, permitiéndoles realizar cualquiér trabajo a bordo. Su desempeño mejora drásticamente con {{Objeto|Cafe|16}}, y su ámplio repertorio de habilidades lo vuelve una elección esencial para naves a largo plazo. | |||
{{Biografia|Gioele es el propietario de la nave. Es un multimillonario de la Tierra obsesionado por los viajes espaciales, que financió el proyecto inicial del Daedalus. Ante la amenaza de los Mush, Gioele entró en pánico e in extremis, con la ayuda de los diseñadores, consiguió un puesto a bordo de la nave como navegante. También consiguió expulsar a un biólogo de la tripulación original para hacer sitio a su hija {{Personaje|Paola}}.|nombre=Gioele}} | |||
== Habilidades disponibles == | |||
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|+ | |||
!Habilidad | |||
!Descripción | |||
!¿{{Personaje|Mush}} puede usarlo? | |||
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|{{Habilidad|robusto}} | |||
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* El daño máximo de tus ataques desarmados aumenta en un punto. | |||
* Puedes '''expulsar''' a un tripulante de la sala por 2 {{PA}} (1 {{PA}} si está {{Estado|inactivo}}). | |||
* Cargar objetos pesados no aplica penalizaciones de movimiento. | |||
|Si | |||
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|{{Habilidad|Paranoico}} | |||
|Gana una {{Objeto|Camara|16}} adicional para supervisar habitaciones del Daedalus. Instalar y desinstalar cámaras no cuesta {{PA}}. | |||
|Si | |||
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|{{Habilidad|cafeinomano}} | |||
|Gana +2 {{PA}} cuando tomas {{Objeto|Cafe|16}}. | |||
|Si, pero no tiene efecto | |||
|- | |||
|{{Habilidad|astrofisico}} | |||
|Cuando uses la terminal [[Astrofísica|Astro]], '''escanear un planeta''' cuesta 1 {{PA}} menos y '''analizar su superficie''' revela un sector adicional. | |||
|Si | |||
|- | |||
|{{Habilidad|Panico}} | |||
|Gana +1 {{PA}} y +1 {{PM}} cada ciclo si al menos la mitad de los miembros vivos de la tripulación son {{Personaje|Mush}}. | |||
|❌No | |||
|- | |||
|{{Habilidad|perseguidor}} | |||
|Por 1 {{PA}}, puedes '''excomulgar''' a un compañero, otorgandole el estado '''Paria'''. El paria tiene -20% chance de éxito en todas sus acciones, y sus acciones {{Visibilidad|Furtivas}} se vuelven {{Visibilidad|Secretas}}. | |||
{{alerta|Esta acción es '''irreversible'''. El estado Paria dura hasta que el Perseguidor muere, o hasta que el Paria muere (o se vuelve {{Estado|Inactivo}}).}} | |||
|❌No | |||
|} | |||
== Tips == | |||
* Gioele es una buena elección para principiantes que están aprendiendo a jugar. Pero ojo: Está tercero en la linea para recibir el título de {{Titulo|Comandante}}, así que debes prepararte para convertirte en capitán de la nave en caso de emergencia. | |||
* Como generalista, eres muy versátil. Ayuda donde se te necesite, ya sea reseteando investigaciones/proyectos, cargando combustible, o apagando incendios. | |||
* Puede que debas elegir {{Habilidad|Astrofisico}} y escanear planetas en el [[Puente de mando]] si {{Personaje|Frieda}} y {{Personaje|Kuan Ti}} no pueden hacerlo. | |||
* Si elijes {{Habilidad|cafeinomano}}, asegurate de que todos sepan que estás primero en la linea de tomar café. El café se regenera solo una vez por día (hasta que el PILGRED sea reparado, luego se regenera cuatro veces al día).) | |||
=== Notas de habilidades === | |||
* {{Habilidad|Robusto}} no es tán buena, pero puede ser muy util durante la cacería de Mushes. No solo te permite matar cosas más fácilmente, también te permite mover objetos pesados fácilmente (como el {{Objeto|Superfreezer|16}}) o expulsar a un {{Personaje|Ian}} cuyo pacifismo resulte molesto. | |||
* {{Habilidad|paranoico}} es una buena elección, ya que la cámara adicional permite que la tripulación tenga más "zonas seguras" sobre la nave (comúnmente el [[Puente de mando]] o el [[Nexo]]). No elegirlo podría molestar a la tripulación. | |||
* {{Habilidad|Cafeinomano}} puede no parecer tan buena cuando despiertes, pero es esencial para naves que esperan viajar mucho tiempo. Una vez PILGRED haya sido reparado, ganarás 4{{PA}} adicionales cada dos ciclos. Esto puede mejorarse aún más con proyectos e investigaciones que mejoren la producción o calidad de tus café, convirtiendo a Gioele en el tripulante con más {{PA}} a bordo. | |||
* {{Habilidad|Astrofisico}}, en combinación con Cafeinómano, te puede volver más apto para escanear planetas que {{Personaje|Frieda}}. | |||
* {{Habilidad|Panico}} es tán situacional que se vuele inútil. No la elijas. | |||
* {{Habilidad|perseguidor}} es teóricamente muy buena si se usa contra un {{Personaje|Mush}}. Sin embargo, puede ocasionar mucho daño si elijes tu objetivo incorrectamente, o si el Mush usa {{Habilidad|Transferencia}} para cambiar de cuerpo. Además se vuelve completamente inútil una vez que se elimina a los Mush. | |||
=== Si eres Mush === | |||
* {{Habilidad|Cafeinomano}} es mala elección, ya que la tripulación va a esperar que tomes café (y luego se preguntarán por que no ganas nada de {{PA}} adicional). Sin embargo, tomar café puede darte una excusa para ensuciarte. | |||
* {{Habilidad|Robusto}} puede ayudarte a masacrar a la tripulación en el momento indicado. | |||
* {{Habilidad|Paranoico}} perjudica enórmemente a tu equipo, pero la tripulación podría preguntarse por qué no elegiste una habilidad tán buena... | |||
* {{Habilidad|Astrofisico}} te da una buena razón para tomar una cama, y te permite sabotear a tus compañeros negándoles planetas con oxígeno. | |||
Como Mush, la naturaleza generalista de Gioele puede ser su mayor fuerte. Postúlate para actividades que te ensucien (como cargar combustible) y muévete al rededor de la nave infectando a otros tripulantes. Combinar habilidades como {{Habilidad|cocina fungica}}, {{Habilidad|bromista}}, {{Habilidad|Fertil}}, y {{Habilidad|resistente al agua}} podría dar muy buenos resultados. | |||
== Trivia == | |||
* Debido a que Gioele es el padre de {{Personaje|Paola}}, estos no son capaces de [[Acciones|Hacerlo]] entre ellos. Son los únicos personajes que tienen esta distinción. | |||
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Latest revision as of 16:30, 23 May 2026
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| Gioele Rinaldo | |
|---|---|
| 55 | Magnate constructor de naves de gran escala |
| Gioele gana 3 | |
| Habilidades: | |
| Orden de títulos: | |
| #3 | |
| #14 | |
| #11 | |
"Un excentrico multimillonario, cafeinómano y propietario del Daedalus, su fortuna está en riesgo por la amenaza Mush. Hará todo lo que esté a su alcanze para erradicarlos. ¡No lo subestimes!"
Resumen
Aunque no parezca inmediatamente útil, Gioele encuentra su nicho a bordo durante tiempos de crisis. Junto a
Stephen son los generalistas por excelencia, permitiéndoles realizar cualquiér trabajo a bordo. Su desempeño mejora drásticamente con Template:Objeto, y su ámplio repertorio de habilidades lo vuelve una elección esencial para naves a largo plazo.
| Gioele es el propietario de la nave. Es un multimillonario de la Tierra obsesionado por los viajes espaciales, que financió el proyecto inicial del Daedalus. Ante la amenaza de los Mush, Gioele entró en pánico e in extremis, con la ayuda de los diseñadores, consiguió un puesto a bordo de la nave como navegante. También consiguió expulsar a un biólogo de la tripulación original para hacer sitio a su hija | |
| Leer más | |
Habilidades disponibles
| Habilidad | Descripción | ¿ | ||
|---|---|---|---|---|
|
Si | |||
| Gana una Template:Objeto adicional para supervisar habitaciones del Daedalus. Instalar y desinstalar cámaras no cuesta |
Si | |||
| Gana +2 |
Si, pero no tiene efecto | |||
| Cuando uses la terminal Astro, escanear un planeta cuesta 1 |
Si | |||
| Gana +1 |
❌No | |||
Por 1
|
❌No |
Tips
- Gioele es una buena elección para principiantes que están aprendiendo a jugar. Pero ojo: Está tercero en la linea para recibir el título de
Comandante, así que debes prepararte para convertirte en capitán de la nave en caso de emergencia. - Como generalista, eres muy versátil. Ayuda donde se te necesite, ya sea reseteando investigaciones/proyectos, cargando combustible, o apagando incendios.
- Puede que debas elegir
Astrofísico y escanear planetas en el Puente de mando si
Frieda y
Kuan Ti no pueden hacerlo. - Si elijes
Cafeinómano, asegurate de que todos sepan que estás primero en la linea de tomar café. El café se regenera solo una vez por día (hasta que el PILGRED sea reparado, luego se regenera cuatro veces al día).)
Notas de habilidades
Robusto no es tán buena, pero puede ser muy util durante la cacería de Mushes. No solo te permite matar cosas más fácilmente, también te permite mover objetos pesados fácilmente (como el Template:Objeto) o expulsar a un
Ian cuyo pacifismo resulte molesto.
Paranoico es una buena elección, ya que la cámara adicional permite que la tripulación tenga más "zonas seguras" sobre la nave (comúnmente el Puente de mando o el Nexo). No elegirlo podría molestar a la tripulación.
Cafeinómano puede no parecer tan buena cuando despiertes, pero es esencial para naves que esperan viajar mucho tiempo. Una vez PILGRED haya sido reparado, ganarás 4
adicionales cada dos ciclos. Esto puede mejorarse aún más con proyectos e investigaciones que mejoren la producción o calidad de tus café, convirtiendo a Gioele en el tripulante con más
a bordo.
Astrofísico, en combinación con Cafeinómano, te puede volver más apto para escanear planetas que
Frieda.
Panico es tán situacional que se vuele inútil. No la elijas.
Perseguidor es teóricamente muy buena si se usa contra un
Mush. Sin embargo, puede ocasionar mucho daño si elijes tu objetivo incorrectamente, o si el Mush usa
Transferencia para cambiar de cuerpo. Además se vuelve completamente inútil una vez que se elimina a los Mush.
Si eres Mush
Cafeinómano es mala elección, ya que la tripulación va a esperar que tomes café (y luego se preguntarán por que no ganas nada de
adicional). Sin embargo, tomar café puede darte una excusa para ensuciarte.
Robusto puede ayudarte a masacrar a la tripulación en el momento indicado.
Paranoico perjudica enórmemente a tu equipo, pero la tripulación podría preguntarse por qué no elegiste una habilidad tán buena...
Astrofísico te da una buena razón para tomar una cama, y te permite sabotear a tus compañeros negándoles planetas con oxígeno.
Como Mush, la naturaleza generalista de Gioele puede ser su mayor fuerte. Postúlate para actividades que te ensucien (como cargar combustible) y muévete al rededor de la nave infectando a otros tripulantes. Combinar habilidades como
Cocina fúngica,
Bromista,
Fertil, y
Resistente al agua podría dar muy buenos resultados.
Trivia
- Debido a que Gioele es el padre de
Paola, estos no son capaces de Hacerlo entre ellos. Son los únicos personajes que tienen esta distinción.
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