Diferencia entre revisiones de «Técnico»

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El técnico está habilitado para reparar materiales, equipos y el casco del Daedalus
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Como {{Habilidad|Tecnico}} gozas de una probabilidad de éxito duplicada en las reparaciones, los cuales son acumulables con {{Objeto|Llave inglesa|16}} y {{Objeto|Abrebotellas alien|16}} (¡Incluso acumulable portando ambas!)


== Acciones beneficiadas ==
== Acciones beneficiadas ==
* {{Accion|Reparar|1|Reparar}} te permite poner en funcionamiento nuevamente un equipamiento fuera de servicio. Como {{Habilidad|Tecnico}} gozas de una probabilidad de éxito duplicada.
{{Accion|Reparar|1|Reparar}} te permite poner en funcionamiento nuevamente un equipamiento fuera de servicio.
* {{Accion|Colaborar|2}} ('''[[PILGRED]]''') Incrementa tu eficiencia en la reparación del [[PILGRED]] en ''+4-6%''.
:{{QuickLink|Reparar}}
* {{Accion|Renovar|2|Reparar}} te permite renovar '''Patrulleros''' fuera de servicio por '''1''' {{Objeto|Pieza metalica|16}}, incluso si esto falla.
 
** Ten en cuenta que un {{Objeto|Dron|16}} puede renovarlo por si mismo sin la necesidad de la Pieza metalica. Por lo tanto, es muy recomendable dejar esta tarea a ellos.
 
* {{Accion|Reparar casco|1|Tech}} {{TODO|< Confirmar que esto sea el texto}} te permite reparar el {{Blindaje}} '''blindaje''' del Daedalus.<br>{{QuickLink|Blindaje y Escudos}}
{{Accion|Renovar|2|Reparar}} te permite renovar '''Patrulleros''' fuera de servicio, esto cuesta '''1''' {{Objeto|Pieza metalica|16}} por intento, incluso si esto falla.
* Un {{Objeto|Dron|16}} puede renovarlo por si mismo sin la necesidad de la Pieza metálica.
* Así que es recomendable dejar esta tarea a ellos, ya que cada intento cuenta con una probabilidad de éxito base del ''24%'' (12% para el resto de la <s>incompetente</s> tripulación no técnica.)


== Acciones exclusivas ==
== Acciones exclusivas ==
* {{Accion|Blindar|1|Reparar}} te permite proteger este equipamiento por '''siempre''' contra los '''sabotajes''' y potenciales '''desmantelamientos'''/'''desarmes'''. Aunque aún podrá averiarse naturalmente a causa de los [[File:Icon-fuego.png]] [[Incidentes]]
** Cada intento te costará adicionalmente '''1''' {{Objeto|Pieza metalica|16}}, incluso si falla.
* {{Accion|Desarmar|2~4|Reparar}} te permite desmantelar/desarmar un objeto para obtener sus materiales.


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{{Accion|Reforzar|1|Reparar}} te permite reparar el {{Blindaje}} '''blindaje''' del Daedalus. Cada intento costará {{Objeto|Pieza metalica|16}}, incluso si falla.
:{{QuickLink|Blindaje y Escudo}}
 
{{Accion|Blindar|1|Reparar}} te permite proteger este equipamiento por '''siempre''' contra los '''sabotajes''' y potenciales '''desmantelamientos'''/'''desarmes'''. Aunque aún podrá averiarse naturalmente a causa de los [[File:Icon-fuego.png]] [[Incidentes]]
* Adicionalmente, cada intento cuesta '''1''' {{Objeto|Pieza metalica|16}}, incluso si falla.
 
{{Accion|Desarmar|2~4|Reparar}} te permite desmantelar/desarmar un objeto para obtener sus materiales.
 
== Otros usos de los puntos gratuitos ==
 
{{Accion|Sacar|1|Reparar}} e {{Accion|Instalar|2|Reparar}} una {{Objeto|Cámara|16}} es una acción apta para estos puntos.
* Aunque cualquiera puede hacer esto así que... es casi un desperdicio.
* Un {{Personaje|Gioele}} con {{Habilidad|Paranoico}} puede hacer esto de forma totalmente gratuita incluso.
 
== Proyectos ==
Respecto a los {{Proyecto|Proyectos NERON}} que se benefician de la participación de tripulantes con esta habilidad, son los siguientes:
# {{Proyecto|Interruptor invertido}}
# {{Proyecto|Baño turco}}
# {{Proyecto|Lavabo oportuno}}
# {{Proyecto|Paredes blindadas}}
# {{Proyecto|Reductor de estela}}
# {{Proyecto|Dron adicional}}
# {{Proyecto|Hidromacetas adicionales}}
# {{Proyecto|Lámparas de calor}}
# {{Proyecto|Desmantelamiento}}
# {{Proyecto|Escudo de plasma}}
# {{Proyecto|Detector de fallos}}
# {{Proyecto|Aumento de espacio}}
# {{Proyecto|Radar de ondas espaciales}}
# {{Proyecto|Tanque de Teslatron}}
# {{Proyecto|Calefacción en el suelo}}
# {{Proyecto|Regaderas automáticas}}
# {{Proyecto|Conductos oxígenados}}
# {{Proyecto|Portal de despegue extra largo}}
# {{Proyecto|Dynarcade}}
# {{Proyecto|Montón de chatarra}}
 
{{Navbox Habilidades Humanas}}
{{Language|es|fr=Technicien|en=Technician}}
{{Language|es|fr=Technicien|en=Technician}}

Revisión actual - 15:53 14 sep 2026


TécnicoTécnico
Descripción: El técnico está habilitado para reparar materiales, equipos y el casco del Daedalus
  • +1 Punto de mecánica puntos de mecánica por día.
  • Puede desarmar y blindar ciertos objetos.
  • Probabilidades de éxito duplicadas para las reparaciones y las renovaciones (del casco de la nave)
  • 20 Proyectos NERON Proyectos NERON se benefician de una bonificación relacionada con esta habilidad, al igual que reparar el PILGRED.
Aprendido por: Icon Raluca
Icon Terrence
Icon Kuan Ti
Icon Eleesha
Icon Hua
Librotón Librotón
¿Icon Mush puede usarla?

Como TécnicoTécnico gozas de una probabilidad de éxito duplicada en las reparaciones, los cuales son acumulables con Llave inglesa Llave inglesa y Abrebotellas alien Abretotellas alien (¡Incluso acumulable portando ambas!)

Acciones beneficiadas

Punto de acción o Punto de mecánica Reparar te permite poner en funcionamiento nuevamente un equipamiento fuera de servicio.

More info Artículo principal: Reparar.


Punto de acción o Punto de mecánica Renovar te permite renovar Patrulleros fuera de servicio, esto cuesta 1 Pieza metálica Pieza metálica por intento, incluso si esto falla.

  • Un Dron de apoyo Dron de apoyo puede renovarlo por si mismo sin la necesidad de la Pieza metálica.
  • Así que es recomendable dejar esta tarea a ellos, ya que cada intento cuenta con una probabilidad de éxito base del 24% (12% para el resto de la incompetente tripulación no técnica.)

Acciones exclusivas

Punto de acción o Punto de mecánica Reforzar te permite reparar el Blindaje blindaje del Daedalus. Cada intento costará Pieza metálica Pieza metálica, incluso si falla.

More info Artículo principal: Blindaje y Escudo.

Punto de acción o Punto de mecánica Blindar te permite proteger este equipamiento por siempre contra los sabotajes y potenciales desmantelamientos/desarmes. Aunque aún podrá averiarse naturalmente a causa de los Incidentes

2~4 Punto de acción o Punto de mecánica Desarmar te permite desmantelar/desarmar un objeto para obtener sus materiales.

Otros usos de los puntos gratuitos

Punto de acción o Punto de mecánica Sacar e Punto de acción o Punto de mecánica Instalar una Cámara Cámara es una acción apta para estos puntos.

  • Aunque cualquiera puede hacer esto así que... es casi un desperdicio.
  • Un Icon Gioele con ParanoicoParanoico puede hacer esto de forma totalmente gratuita incluso.

Proyectos

Respecto a los icon Proyectos NERON que se benefician de la participación de tripulantes con esta habilidad, son los siguientes:

  1. icon Interruptor invertido
  2. icon Baño turco
  3. icon Lavabo oportuno
  4. icon Paredes blindadas
  5. icon Reductor de estela
  6. icon Dron adicional
  7. icon Hidromacetas adicionales
  8. icon Lámparas de calor
  9. icon Desmantelamiento
  10. icon Escudo de plasma
  11. icon Detector de fallos
  12. icon Aumento de espacio
  13. icon Radar de ondas espaciales
  14. icon Tanque de Teslatron
  15. icon Calefacción en el suelo
  16. icon Regaderas automáticas
  17. icon Conductos oxígenados
  18. icon Portal de despegue extra largo
  19. icon Dynarcade
  20. icon Montón de chatarra

fr Technicien  •  en Technician