Diferencia entre revisiones de «Confidente»

De eMushpedia
Ir a la navegación Ir a la búsqueda
mSin resumen de edición
mSin resumen de edición
 
(No se muestra una edición intermedia del mismo usuario)
Línea 17: Línea 17:
{{Tooltip Habilidad|{{PAGENAME}}}}
{{Tooltip Habilidad|{{PAGENAME}}}}


{{Charlar||1}} (Acción {{Visibilidad|pública}}) permite al tripulante ''confesarse'' a ti y ganar ''2'' {{Moral}}.
{{Accion|Charlar|1}} (Acción {{Visibilidad|pública}}) permite al tripulante ''confesarse'' a ti y ganar ''2'' {{Moral}}.
* De este modo, revelan sus acciones recientes, el registro de las acciones ve que el {{Habilidad|Confidente}} '''no''' lo pueden ver quienes se confiesan, así mismo tampoco pueden saber cuanta {{Moral}} tiene el confidente, si este no lo dice o se ha hecho evidente.
* De este modo, revelan sus acciones recientes, el registro de las acciones ve que el {{Habilidad|Confidente}} '''no''' lo pueden ver quienes se confiesan, así mismo tampoco pueden saber cuanta {{Moral}} tiene el confidente, si este no lo dice o se ha hecho evidente.
* Es una acción ''diaria'', por lo que el mismo personaje no puede charlar con dos confidentes diferentes en el mismo día.
* Es una acción ''diaria'', por lo que el mismo personaje no puede charlar con dos confidentes diferentes en el mismo día.
Línea 24: Línea 24:
{{Alerta|Si eres un {{Personaje|Mush}}, recuerda ajustar tu {{Moral}} a la moral ''teórica'' que deberías tener en ese momento, ya que '''siempre''' verás '''14 acciones''', al tener un ánimo inamovible en <code>14</code>.}}
{{Alerta|Si eres un {{Personaje|Mush}}, recuerda ajustar tu {{Moral}} a la moral ''teórica'' que deberías tener en ese momento, ya que '''siempre''' verás '''14 acciones''', al tener un ánimo inamovible en <code>14</code>.}}


{{Tooltip Registro|''Janice'' te cuenta sus últimas aventuras y, aunque no parezca, siempre se puede aprender algo..... sus últimas acciones son Acceder, Colaborar, Charlar, Reconfortar y Extirpar una espora.
{{Tooltip Registro|''Janice'' te cuenta sus últimas aventuras y, aunque no parezca, siempre se puede aprender algo..... sus últimas acciones son Acceder, Colaborar, Charlar, Reconfortar, Lavarse y Extirpar una espora.
|Registro de '''ejemplo''' de lo que ''podría'' ver el {{Habilidad|Confidente}}.
|Registro de '''ejemplo''' de lo que ''podría'' ver el {{Habilidad|Confidente}}.
|visibilidad=privado}}  
|visibilidad=privado}}  

Revisión actual - 18:01 29 jul 2026


ConfidenteConfidente
Descripción: Tanta es la confianza que inspiras, que la gente no deja de contarte sus secretos.
  • Los demás tripulantes pueden confiarse a ti una vez al día por 1 Punto de acción para recuperar 2 Moral. Al hacerlo, te revelan sus últimas X acciones, donde X es la cantidad de Moral que tengas.
Aprendido por: Icon Andie ¿Icon Mush puede usarla?

Punto de acción Charlar (Acción pública) permite al tripulante confesarse a ti y ganar 2 Moral.

  • De este modo, revelan sus acciones recientes, el registro de las acciones ve que el ConfidenteConfidente no lo pueden ver quienes se confiesan, así mismo tampoco pueden saber cuanta Moral tiene el confidente, si este no lo dice o se ha hecho evidente.
  • Es una acción diaria, por lo que el mismo personaje no puede charlar con dos confidentes diferentes en el mismo día.


Si eres un Icon Mush, recuerda ajustar tu Moral a la moral teórica que deberías tener en ese momento, ya que siempre verás 14 acciones, al tener un ánimo inamovible en 14.


Janice te cuenta sus últimas aventuras y, aunque no parezca, siempre se puede aprender algo..... sus últimas acciones son Acceder, Colaborar, Charlar, Reconfortar, Lavarse y Extirpar una espora.

Icon Registro de ejemplo de lo que podría ver el ConfidenteConfidente.



Las siguientes acciones nunca serán tomadas para el recuento de las últimas acciones de un tripulante [1]:

  • Cualquier acción relacionada a la BIOS de NERON (Cambiar la prioridad de CPU, bloqueo de tripulación, destrucción de alimentos, etcétera.)
  • Salir de alguna terminal colaborativa (Laboratorio, Núcleo de NERON, PILGRED, etcétera).
  • Aceptar / Rechazar una misión del  Comandante.
  • Recoger / Soltar un objeto cualquiera. Incluido el gato.
  • Entrar / Salir del modo NinjaNinja.
  • Conversión de Punto de acción a Punto de movimiento.
  • Examinar.


fr Confident  •  en Confident