Diferencia entre revisiones de «Combate»

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Los combates son un '''evento''' que puede ocurrir dentro de ciertos [[Sectores de Planetas|sectores]] de un planeta durante las [[Expediciones|expediciones]].
Los combates son un '''evento''' que puede ocurrir dentro de ciertos [[Sectores de Planetas|sectores]] de un planeta durante las [[Expediciones|expediciones]].
* Hay una probabilidad de combate aquí: {{SectorExplorable|Insectos|16}}, {{SectorExplorable|Predador|16}}, {{SectorExplorable|Vida inteligente|16}}, {{SectorExplorable|Ruina|16}}, {{SectorExplorable|Restos de nave|16}}, {{SectorExplorable|Cristalitas|16}} y {{SectorExplorable|Mankarog|16}}
* Hay una probabilidad de combate aquí: {{Sector|Insectos|16}}, {{Sector|Predador|16}}, {{Sector|Vida inteligente|16}}, {{Sector|Ruina|16}}, {{Sector|Restos de nave|16}}, {{Sector|Cristalitas|16}} y {{Sector|Mankarog|16}}
* El combate se sustituye por "[[Eventos de Sector|Nuevo sector]]" en {{SectorExplorable|Vida inteligente|16}} si hay un {{Habilidad|Diplomático}} presente o si el equipo de expedición lleva una {{Objeto|Bandera blanca|16}} en el momento del sector.
* El combate se sustituye por "[[Eventos de Sector|Nuevo sector]]" en {{Sector|Vida inteligente|16}} si hay un {{Habilidad|Diplomático}} presente o si el equipo de expedición lleva una {{Objeto|Bandera blanca|16}} en el momento del sector.
* Para otros sectores de combate un {{Habilidad|Diplomático}} lo anulará y lo reemplazará por el evento "[[Eventos de Sector|Nada que señalar]]".
* Para otros sectores de combate un {{Habilidad|Diplomático}} lo anulará y lo reemplazará por el evento "[[Eventos de Sector|Nada que señalar]]".


== Fuerza de la expedición ==
== Fuerza de la expedición ==
Los participantes de la expedición tienen probabilidad para ganar un combate dependiendo de la fuerza que tienen respecto a la de su oponente.
Los participantes de la expedición tienen probabilidad para ganar un combate dependiendo de la fuerza que tienen respecto a la de su oponente.
* La fuerza del oponente depende del sector y es fijo. Con la excepción de {{SectorExplorable|Restos de nave|16}} el cual siempre es variable.
* La fuerza del oponente depende del sector y es fijo. Con la excepción de {{Sector|Restos de nave|16}} el cual siempre es variable.
* La fuerza de la expedición es ''+1'' por cada personaje que participa. ''4'' tripulantes en una expedición equivale a una fuerza base de '''4'''. Las armas también suman puntos adicionales.<br>
* La fuerza de la expedición es ''+1'' por cada personaje que participa. ''4'' tripulantes en una expedición equivale a una fuerza base de '''4'''. Las armas también suman puntos adicionales.<br>




{{InfoTexto|2=En perspectiva|1=El combate más sencillo ocurre en {{SectorExplorable|Rumiante|16}} con una fuerza de '''8''' mientras el combate más difícil ocurre en {{SectorExplorable|Mankarog|16}} con una fuerza de '''32'''.}}<br>
{{InfoTexto|2=En perspectiva|1=El combate más sencillo ocurre en {{Sector|Rumiante|16}} con una fuerza de '''8''' mientras el combate más difícil ocurre en {{Sector|Mankarog|16}} con una fuerza de '''32'''.}}<br>


Para ganar, el equipo debe tener '''al menos la mitad de la fuerza del oponente''', es ahí desde entonces aumentan las probabilidades de una victoria en función de la diferencia.
Para ganar, el equipo debe tener '''al menos la mitad de la fuerza del oponente''', es ahí desde entonces aumentan las probabilidades de una victoria en función de la diferencia.
::Ejemplo de combate contra unos {{SectorExplorable|Insectos|16}} de fuerza '''10''' :
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! Sector !! Recompensa
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== Fin del combate ==
== Fin del combate ==
En caso de '''''inferioridad respecto a la fuerza del oponente''''', ya sea una victoria o una derrota, la diferencia de fuerza se comparte entre los compañeros de equipo haciendo que puedan recibir penalizaciones (no necesariamente por igual).
En caso de '''''inferioridad respecto a la fuerza del oponente''''', ya sea una victoria o una derrota, la diferencia de fuerza se comparte entre los compañeros de equipo haciendo que puedan recibir penalizaciones (no necesariamente por igual).
* 5% de probabilidad : Padecer una {{Enfermedad|Enfermedad}} (Evitable si eres {{Habilidad|Impecable}}) y el registro es {{Visibilidad|privado}}.
* 5% de probabilidad : Padecer una [[Enfermedades#En_caso_de_combate_con_alienígenas|enfermedad de esta lista específica]] (Evitable si eres {{Habilidad|Impecable}}) y el registro es {{Visibilidad|privado}}.
* El daño personal recibido puede disminuirse portando una {{Objeto|Armadura|16}} o siendo {{Habilidad|Superviviente}}.<br>
* El daño personal recibido puede disminuirse portando una {{Objeto|Armadura|16}} o siendo {{Habilidad|Superviviente}}.<br>




{{Navbox Sectores}}
{{Navbox Sectores}}

Revisión actual - 22:22 16 sep 2026

¡Atención! si quieres leer sobre combate entre tripulantes consulte aquí: Agresión


Los combates son un evento que puede ocurrir dentro de ciertos sectores de un planeta durante las expediciones.

Fuerza de la expedición

Los participantes de la expedición tienen probabilidad para ganar un combate dependiendo de la fuerza que tienen respecto a la de su oponente.

  • La fuerza del oponente depende del sector y es fijo. Con la excepción de Restos de nave Restos de nave el cual siempre es variable.
  • La fuerza de la expedición es +1 por cada personaje que participa. 4 tripulantes en una expedición equivale a una fuerza base de 4. Las armas también suman puntos adicionales.


Icon En perspectiva: El combate más sencillo ocurre en Rumiante Rumiante con una fuerza de 8 mientras el combate más difícil ocurre en Mankarog Mankarog con una fuerza de 32.

Para ganar, el equipo debe tener al menos la mitad de la fuerza del oponente, es ahí desde entonces aumentan las probabilidades de una victoria en función de la diferencia.

Ejemplo de combate contra unos Insectos Insectos de fuerza 10 :
Fuerza de la expedición Probabilidad para ganar
Menos de 5 0% : Derrota garantizada
5 16%
6 33%
7 50%
8 66%
9 83%
10 o más 100% : Victoria garantizada

Por lo tanto, llevar armas encima puede resultar útil, incluso esencial, para ganar.

  • Cada arma aumenta la fuerza de combate del equipo de expedición.
  • En el caso de las armas de fuego, el efecto solo se aplica si el arma está cargada.
  • Las armas deben estar en buen estado (=no rotas).

More info Artículo principal: Armas#En expedición.

Victoria

Ganar un combate otorga al equipo de expedición diferentes recompensas dependiendo del sector y las bonificaciones aplicadas para BotánicoBotánico y SupervivienteSuperviviente se aplican a las recompensas de combate.

Recompensas por sector
Sector Recompensa
Insectos Insectos 1 Frutas alien Fruta alien
Rumiante Rumiante 3 a 5 Bistec alien Bistecs aliens
Predador Predador 1 Bistec alien Bistec alien
Vida inteligente Vida inteligente 80% de probabilidad : 1 Artefacto alienígena Artefacto alienígena
20% de probabilidad : 1 Blaster alien Blaster alien
Ruina Ruina 66% de probabilidad : 1 Artefacto alienígena Artefacto alienígena
33% de probabilidad : 2 Artefacto alienígena Artefacto alienígena
Restos de nave Restos de nave 1 Blaster alien Blaster alien
Cristalitas Cristalitas 1 Fragmento de mapa estelar Trozo de mapa estelar
Mankarog Mankarog 33% de probabilidad : 1 Fragmento de mapa estelar Trozo de mapa estelar
66% de probabilidad : 3 Artefacto alienígena Artefactos alienígenas

Fin del combate

En caso de inferioridad respecto a la fuerza del oponente, ya sea una victoria o una derrota, la diferencia de fuerza se comparte entre los compañeros de equipo haciendo que puedan recibir penalizaciones (no necesariamente por igual).