Diferencia entre revisiones de «Andie Graham»

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Parte de las descripciones y textos fueron cambiados con el propósito de respetar la identidad de Andie, porfavor tenerlo en cuenta si se hacen modificaciones.
 
m Texto reemplazado: «abordo» por «a bordo»
 
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* Presta atención a las elecciones de tu tripulación al antes de seleccionar tus propias habiliades. Tu set de habilidades es realmente efectivo para cubrir las áreas donde tu equipo esté flojo.
* Presta atención a las elecciones de tu tripulación al antes de seleccionar tus propias habiliades. Tu set de habilidades es realmente efectivo para cubrir las áreas donde tu equipo esté flojo.
* Serás más eficiente si te concentras en una tarea a la vez, en lugar de correr por toda la nave (gastando {{PM}}) tratando de hacer muchas cosas a la vez.
* Serás más eficiente si te concentras en una tarea a la vez, en lugar de correr por toda la nave (gastando {{PM}}) tratando de hacer muchas cosas a la vez.
* Como {{Personaje|Chao}} está ausente en las naves que tienen a Andie abordo, tomarás su lugar con tu habilidad {{Habilidad|confidente}}. Contribuye a la investigación presionando a tus compañeros para que '''Charlen''' contigo luego de que hayan actuado sospechosamente (e intenta llevar registro de aquellos que se nieguen a hacerlo).
* Como {{Personaje|Chao}} está ausente en las naves que tienen a Andie a bordo, tomarás su lugar con tu habilidad {{Habilidad|confidente}}. Contribuye a la investigación presionando a tus compañeros para que '''Charlen''' contigo luego de que hayan actuado sospechosamente (e intenta llevar registro de aquellos que se nieguen a hacerlo).
* Si eliges {{Habilidad|Voluntarioso}}, pídele al {{Titulo|Comandante}} que te envíe misiones cada vez que pueda.
* Si eliges {{Habilidad|Voluntarioso}}, pídele al {{Titulo|Comandante}} que te envíe misiones cada vez que pueda.



Revisión actual - 04:03 11 sep 2026

Andie Graham
30 Sub-teniente de la FDS
Andie gana 4 Gloria por cada intercambio exitoso.
Estado no reconocido
Habilidades:
PilotoPiloto
VoluntariosoVoluntarioso
PolivalentePolivalente
ConfidenteConfidente
DiestroDiestro
Orden de títulos:
#15  Comandante
#6  Admin. de NERON
#3  Oficial de comunicaciones
Leer biografía

"Con verdadero talento y capacidad de realizar cualquier tarea, Andie tiene la pericia para hacer todo por el bien de la Federación... ¿o no?"

Resumen

Con mucha habilidad y dedicación a la tripulación, Andie se divide entre varias responsabilidades. Como reemplazo de Icon Finola, tiene que comandar las Investigaciones de la nave; aunque también se le da bien el pilotar y las Expediciones (con PolivalentePolivalente), y la cacería de Icon Mush (con ConfidenteConfidente).

Andie Graham, sub-teniente de la FDS, sigue sin saber que el Daedalus ha cortado sus lazos con la FDS. Aún cree que está en una misión por el bien de la Federación y participa activamente en el éxito de la misma. Al enterarse de que su ídolo, el sargento Derek Hogan, es parte de la tripulación del Daedelus, Andie solicita un lugar a bordo. El conjunto de habilidades variadas que posee le vuelven esencial para el éxito de la misión.
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Habilidades disponibles

Habilidad Descripción ¿Icon Mush puede usarlo?
PilotoPiloto
  • Probabilidad duplicada al disparar desde patrulleros.
  • No falla nunca los aterrizajes ni los despegues.
  • 8 Proyectos NERON Proyectos NERON se benefician de una bonificación relacionada con esta habilidad.
VoluntariosoVoluntarioso
  • Ganas 3 Punto de acción adicionales cuando aceptas una misión.
PolivalentePolivalente
ConfidenteConfidente
  • Los demás tripulantes pueden confiarse a ti una vez al día por 1 Punto de acción para recuperar 2 Moral. Al hacerlo, te revelan sus últimas X acciones, donde X es la cantidad de Moral que tengas.
DiestroDiestro
  • El éxito de tus acciones aumenta en 20%, pero la probabilidad de herirte y estar Sucio aumentan también.

Tips

  • Presta atención a las elecciones de tu tripulación al antes de seleccionar tus propias habiliades. Tu set de habilidades es realmente efectivo para cubrir las áreas donde tu equipo esté flojo.
  • Serás más eficiente si te concentras en una tarea a la vez, en lugar de correr por toda la nave (gastando Punto de movimiento) tratando de hacer muchas cosas a la vez.
  • Como Icon Chao está ausente en las naves que tienen a Andie a bordo, tomarás su lugar con tu habilidad ConfidenteConfidente. Contribuye a la investigación presionando a tus compañeros para que Charlen contigo luego de que hayan actuado sospechosamente (e intenta llevar registro de aquellos que se nieguen a hacerlo).
  • Si eliges VoluntariosoVoluntarioso, pídele al  Comandante que te envíe misiones cada vez que pueda.

Notas de Habilidades

  • PilotoPiloto es una sólida elección que puede ser invaluable si le pasa algo a los otros pilotos. Te puede llevar a liderar las expediciones si lo combinas con PolivalentePolivalente, o te puede facilitar la lucha contra Hunters al combinarse con DiestroDiestro.
  • VoluntariosoVoluntarioso depende de que tu nave tenga un  Comandante cooperativo que esté dispuesto a mandarte misiones. Si lo está, puedes guardar misiones diarias para darte mucha energía cuando la necesites.
  • PolivalentePolivalente es considerada la mejor habilidad de Andie debido a los múltiples beneficios que ofrece, permitiéndote reemplazar a Icon Finola en el Laboratorio, asistir a Icon Ian con las plantas, y ocupar el lugar de Icon Janice en las expediciones. Es imprescindible.
  • ConfidenteConfidente es escencial para cazar Icon Mush debido a la ausencia de Icon Chao. Es similar a VerdugoVerdugo, revelando mas acciones cada vez que se usa (siempre y cuando mantengas tus Moral altos) a cambio de tener que pedir el consentimiento del jugador a interrogar. Además es muy útil para personajes que necesiten ayuda con su Moral, tal como Icon Janice y Icon Raluca.
  • DiestroDiestro raramente es útil, pero puede dar vuelta una situación dificil cuando se combina con otras habilidades.

Si eres Mush

La capacidad de Andie de ser útil en múltiples areas le permite sabotear esas areas. ¡Coordina con tu compañero Icon Mush para tomar ventaja de tu posición!.

  • Se suele esperar que elijas PolivalentePolivalente, haciéndote una pieza clave en las investigaciones. Puedes relentizar su avance dando Reset de manera inconsistente, o puedes ganar la confianza de los humanos al terminar proyectos importantes rápidamente (mientras los saboteas sutilmente en otras areas).
    • Por ejemplo, podrías ir a expediciones tomando el rol de Diplomático, y luego usar TraidorTraidor para sabotear zonas importantes.
  • PilotoPiloto puede ser usado a tu favor, de elegirlo, tendrías una buena excusa para tomar una cama, y te permite extraer esporas discretamente mientas estás en una nave.
  • ConfidenteConfidente te convierte en una pieza clave para la investigación, puedes usar esto a tu favor. Engaña a otros investigadores cubriendo a tu compañero Icon Mush y lleva la atención a los tripulantes que no hayan Charlado contigo. Sin embargo, recuerda ajustar tu lista de acciones al número teórico de moral que tendrías si no fueses Mush, de otro modo, te estarías autosaboteando.
  • Si tuvieses la suerte de que tu compañero Icon Mush tuviese el título de  Comandante, ¡elegir VoluntariosoVoluntarioso sería una gran ventaja para tu equipo!
  • DiestroDiestro aumenta tus chances de acertar puñetazos, lo que podría ser útil si fueses a atacar...

Trivia

  • Andie y Icon Derek fueron añadidos durante el Episodio III del Mush original, reemplazando a Icon Finola y Icon Chao. Desde entonces, el par de personajes rotaba en cada actualización.
  • Al igual que Icon Derek, la portada de Andie fué hecha por un artista diferente al del resto de los personajes.
  • En el Mush original, Andie era andrógino, y tenía un rasgo especial que le permitía Hacerlo con cualquiér personaje. Los desarrolladores de eMush le reimaginaron como un personaje no binario o de genero fluido, y eliminaron el rasgo andrógino debido a que era redundante (ya que congeniar ya no tiene restricciones).