Diferencia entre revisiones de «Traidor»
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* Solo es posible una vez por expedición y debes participar en la misma. | * Solo es posible una vez por expedición y debes participar en la misma. | ||
* Imposible hacerlo si eres víctima del evento {{SectorExplorable|Extravíados|16}}. | * Imposible hacerlo si eres víctima del evento {{SectorExplorable|Extravíados|16}}. | ||
* Si varios eventos son negativos para un sector, se elegirá uno de ellos al azar. ''' | * Si varios eventos son negativos para un sector, se elegirá uno de ellos al azar, si no existe un evento válido para esta acción se elegirá el evento "''Nada que señalar''". Sin embargo '''no''' es posible elegir que sucederá bajo ninguna circunstancia. | ||
:{{InfoTexto|2=Dato|1=Es bueno saber que el evento "'''Trampa Mush'''" siempre se activará en {{SectorExplorable|Cristalita|16}}}} | :{{InfoTexto|2=Dato|1=Es bueno saber que el evento "'''Trampa Mush'''" siempre se activará en {{SectorExplorable|Cristalita|16}}}} | ||
* Afecta a todas las elecciones aleatorias basadas en los elementos de la expedición, por ejemplo, si cuenta con un personaje {{Habilidad|Diplomático}} esta habilidad se conserva, veáse el ejemplo más abajo para una explicación mejor. | * Afecta a todas las elecciones aleatorias basadas en los elementos de la expedición, por ejemplo, si cuenta con un personaje {{Habilidad|Diplomático}} esta habilidad se conserva, veáse el ejemplo más abajo para una explicación mejor. | ||
Revisión actual - 21:21 8 ago 2026
| Descripción: | Has desarrollado una habilidad fabulosa para atraer problemas. Mira, un mankarog... ¿y si le hacemos cosquillas por aquí?...
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EL camarada que nadie debió llevar a ese planeta maldito...
Puedes ver cual será el siguiente sector, sí, pero solo si fue previamente escanéado en la Terminal Astro. Si el planeta aún cuenta con sectores
Sector desconocidos, no podrás saber cual es si este es el que sigue.
(Acción privada) te permite sin coste alguno forzar un evento negativo en el siguiente sector de la expedición en curso.
- Solo es posible una vez por expedición y debes participar en la misma.
- Imposible hacerlo si eres víctima del evento
Compañero perdido. - Si varios eventos son negativos para un sector, se elegirá uno de ellos al azar, si no existe un evento válido para esta acción se elegirá el evento "Nada que señalar". Sin embargo no es posible elegir que sucederá bajo ninguna circunstancia.
Dato: Es bueno saber que el evento "Trampa Mush" siempre se activará en
Cristalitas
- Afecta a todas las elecciones aleatorias basadas en los elementos de la expedición, por ejemplo, si cuenta con un personaje
Diplomático esta habilidad se conserva, veáse el ejemplo más abajo para una explicación mejor. - El efecto de esta habilidad se aplica incluso si te quedas en el Icarus. Por ejemplo, si no llevas un
Traje espacial para una expedición a un planeta sin oxígeno (¡ups!)
Esta habilidad puede ser un arma de doble filo, ya que otros podrían ser victima de
Enfermedades , confirmándolos así como humanos. También es posible que las expediciones fracasen estrepitosamente sin necesidad de un traidor (al fin y al cabo, todos los resultados son posibles).
Ejemplo
Tomemos como ejemplo el sector
Vida inteligente
| Evento | Peso base | Probabilidad base[1] | Peso con traidor | Probabilidad base con tradiro [1] |
|---|---|---|---|---|
| Combate | 4 | 40% | 4 | 80% |
| Provisión | 3 | 30% | 0 | 0% |
| Artefacto | 2 | 20% | 0 | 0% |
| Objeto perdido | 1 | 10% | 1 | 20% |
Si
Janice posee la habilidad de
Diplomático en la expedición, su diplomacia será ignorada y podría producirse un combate o la pérdida de un objeto. En este caso, que sea combate revelará la presencia de un
Traidor entre los miembros de la expedición.
Véase el efecto por sector
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