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== Trivialidades == | |||
* Paradójicamente, existe un 12,5% de probabilidad de perder a un compañero si el grupo está equipado con la brújula, en comparación con el 10% habitual. La brújula anula el evento Errático, aumentando así las probabilidades del evento "Muerte". | |||
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Revisión del 23:19 7 ago 2026
Compañero perdido
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Máximo por planeta | Peso de creación[3] | Peso al analizar[4] | Peso para ser explorado[5] | |
|---|---|---|---|---|---|
| Uno de tus compañeros está perdido en un planeta, ¡deberías iniciar una misión para rescatarlo! | No aplica | No aplica | No aplica | No aplica | |
| Eventos posibles | Peso base | Probabilidad base | Anulado por |
Cuenta para |
Otros efectos |
| Reencuentro ¡Has encontrado huellas de pasos humanos! Al seguirlos encontráis a [Personaje]. Pudisteis tener más suerte... / Mientras os aprestabas a salir de la zona, oís unos gritos detrás de ti. Es [Personaje] que corre hacia ti. ¡Su traje está desgarrado! |
7 | 70% | No | No | No |
| Errático A pesar de las largas búsquedas, no encontrasteis ni rastro de [Personaje]. ¡Pero debe andar en alguna parte! |
2 | 20% | No | No | Anulado por |
| Muerte a [Personaje] se le encuentra debajo de una roca, y no tiene buena pinta. No se mueve en absoluto. Yyyy sin signos vitales. Parece que el diagnóstico del laboratorio será "Falleció". |
1 | 10% | No | Sí | Anulado por |
Trivialidades
- Paradójicamente, existe un 12,5% de probabilidad de perder a un compañero si el grupo está equipado con la brújula, en comparación con el 10% habitual. La brújula anula el evento Errático, aumentando así las probabilidades del evento "Muerte".
Terrence tiene un texto personalizado si es encontrado luego de haberse perdido:
Una serie de groserías y profanidades se escuchan de algún sitio cercano. Después de seguir el origen de esta voz, ¡encuentras a Terrence esforzándose por reparar su silla de ruedas después de horas de haberla usado por el barro!
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- ↑ eMush v0.15 https://gitlab.com/eternaltwin/mush/mush/-/commit/f8326ae7a6957049259e4c16cf1f57a3004aca6e
- ↑ eMush v0.15 https://gitlab.com/eternaltwin/mush/mush/-/commit/f8326ae7a6957049259e4c16cf1f57a3004aca6e
- ↑ Probabilidad de generarse en un nuevo planeta. Calculada por peso / peso total de los sectores que no han alcanzado su cantidad máxima.
- ↑ Probabilidad de ser analizado cuando ya está presente en un planeta. Calculada por peso / peso total de los sectores no analizados.
- ↑ Probabilidad de ser visitado estando presente en un planeta. Calculada mediante el peso / peso total de los sectores no visitados.
