Diferencia entre revisiones de «Introducción al juego»
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* La [[File:P-vivo.png]] '''humanidad''' | * La [[File:P-vivo.png]] '''humanidad''' está en guerra contra la hostil raza alienígena {{Personaje|Mush}}, un organismo capaz de matar, infectar y controlar el cuerpo de los humanos. | ||
* El objetivo del '''Daedalus''' y su tripulación es viajar al espacio con la esperanza de poder desarrollar una cura ({{Investigación|Antídoto Retrofúngico}}) contra el {{Personaje|Mush}}. | * El objetivo del '''Daedalus''' y su tripulación es viajar al espacio con la esperanza de poder desarrollar una cura ({{Investigación|Antídoto Retrofúngico}}) contra el {{Personaje|Mush}}. | ||
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* Cada jugador encarnará en uno de los '''16 personajes''' miembros de la tripulación del Daedalus, quien posee un rol y habilidades únicas que servirán para cumplir su objetivo. | * Cada jugador encarnará en uno de los '''16 personajes''' miembros de la tripulación del Daedalus, quien posee un rol y habilidades únicas que servirán para cumplir su objetivo. | ||
** {{QuickLink|Personajes jugables}} | ** {{QuickLink|Personajes jugables}} | ||
* El bando [[File:P-vivo.png]] '''humano''' debe cooperar entre ellos y realizar tareas para mantenerse con vida mientras buscan desenmascarar a los ''inicialmente'' | * El bando [[File:P-vivo.png]] '''humano''' debe cooperar entre ellos y realizar tareas para mantenerse con vida mientras buscan desenmascarar a los ''inicialmente dos'' traidores que se ocultan entre ellos, así acabando con todos los mush abordo para conseguir abrir condiciones de victoria humana. | ||
** {{QuickLink|Jugadas Humanas}} | ** {{QuickLink|Jugadas Humanas}} | ||
* El bando [[File:P-mush.png]] '''mush''' debe mantener su anónimato mientras encuentran la manera de exterminar a los humanos (infectándolos / asesinándolos) o conseguir otras condiciones de victoria mush. | * El bando [[File:P-mush.png]] '''mush''' debe mantener su anónimato mientras encuentran la manera de exterminar a los humanos (infectándolos / asesinándolos) o conseguir otras condiciones de victoria mush. | ||
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En '''eMush''' cada día está dividido por '''8 ciclos''' con una duración de 3 horas cada uno. | En '''eMush''' cada día está dividido por '''8 ciclos''' con una duración de 3 horas cada uno. | ||
* El inicio de cada ciclo además de regenerar [[Puntos de acción y movimiento|recursos de acción y movilidad]] de los jugadores traerá eventos fijos o aleatorios (Véase [[File:Icon-fuego.png]] [[Incidentes]]). | * El inicio de cada ciclo además de regenerar [[Puntos de acción y movimiento|recursos de acción y movilidad]] de los jugadores, traerá eventos fijos o aleatorios (Véase [[File:Icon-fuego.png]] [[Incidentes]]). | ||
* Por lo tanto, cualquier otro evento que | * Por lo tanto, cualquier otro evento que ocurra en el transcurso de un ciclo son el resultado de la acción de un jugador (Con la excepción de algunas [[Habilidades Mush]] que sean variables en tiempo). | ||
Una parte '''fundamental''' del juego se trata de la '''comunicación con la tripulación''' (+tu bando [[File:P-vivo.png]] [[File:P-mush.png]]) y '''observación''' de lo que otros jugadores hacen. Para lograr esto, cuentas con [[File:Icon-canal-privado.png]] [[Canales de comunicación]] que | Una parte '''fundamental''' del juego se trata de la '''comunicación con la tripulación''' (+tu bando [[File:P-vivo.png]] [[File:P-mush.png]]) y '''observación''' de lo que otros jugadores hacen. Para lograr esto, cuentas con [[File:Icon-canal-privado.png]] [[Canales de comunicación]] que van desde un '''chat general''' que compartes con todos los jugadores y chats '''privados''' donde solo tripulantes específicos tienen acceso. ¡No ignores esta parte tan vital para todos dentro del juego! | ||
Dependiendo de tu [[ | Dependiendo de tu [[Habilidades Humanas|rol]] dentro de la nave serás el indicado para desempeñar ciertas tareas como... | ||
* [[File:Icon-microscopio.png]] [[Investigaciones]], útil para ralentizar y dificultar las acciones {{Personaje|Mush}}. | |||
* [[File:Icon-artifice.png]] [[Proyectos NERON|Proyectos]], útil para mejorar la nave y facilitar el juego a largo plazo. | |||
* [[File:Icon-planeta.png]] [[Expediciones]], útil para reabastecer la nave cuando no pueda auto sustentarse y conseguir objetos únicos. | |||
* [[File:Icon-investigacion.png]] [[Investigar|Investigación para la caza mush]], uno de los objetivos más importantes, hay que exterminar a los {{Personaje|Mush}} abordo... o acabar con quiénes te investigan. | |||
* Y muchas más... [[File:Recurso-puntos-de-accion-mecanica.png]] [[File:Recurso-puntos-de-accion-jardineria.png]] [[File:Icon-comunicaciones.png]] [[File:Icon-termosensores.png]] [[File:Icon-piloto-mini.png]] | |||
Ten en cuenta que aunque según tu rol tengas más o menos facilidades para desenmascarar a los {{Personaje|Mush}}, aún es una tarea que incumbe a ''cualquier'' humano. Cosas pequeñas como señalar actitudes sospechosas, ser un obstáculo en jugadas claves para los mush y/o participar en el asesinato de alguno son cosas que inherentemente son útiles para la causa del bando ''humano''... o bando '''mush''' si lo piensas de ciertas formas. | |||
== [[File:Icon-canal-favorito.png]] Objetivo del juego == | == [[File:Icon-canal-favorito.png]] Objetivo del juego == | ||
[...] | Dependiendo de tu bando tienes distintos objetivos y métodos para conseguir una condición de victoria. | ||
* [[File:Icon-muerto.png]] '''Daedalus destruido''' de cualquier manera, ya que no ha podido sobrevivir se considera una '''derrota''' para el bando humano y una '''victoria''' para los mush si esto fue a causa de sus acciones. | |||
* [[File:Icon-sol.png]] '''[[Regresar a Sol]]''' '''sin''' {{Personaje|Mush}} abordo. | |||
** Sin {{Objeto|Antidoto|16}}, si la tripulación lo considera una victoria. | |||
** Con {{Objeto|Antidoto|16}}, una integra '''victoria''' dentro de la historia del juego. | |||
* [[File:Icon-eden.png]] '''[[Alcanzando el Eden]]''' '''sin''' {{Personaje|Mush}} abordo, es considerado una [[File:Icon-listo.png]] '''gran victoria''' para el bando humano. | |||
* En cualquier caso donde '''SÍ''' hayan {{Personaje|Mush}} (Incluido {{NPC|Gato}}) abordo es considerado una '''victoria''' mush. | |||
Revisión del 15:56 14 jul 2026
| Artículo en desarrollo... |
eMush es una nueva versión de Mush creado por Eternaltwin, uno de los juegos de navegador creados originalmente por Motion Twin.
El juego de desarrolla en el espacio, donde 16 personajes deben de encontrar la manera de sobrevivir abordo del Daedalus y salvar a la humanidad... pero no sera una tarea fácil, porque entre ellos 2 secretamente están infectados por el parásito alienígena
Mush y harán TODO lo posible para destruir a la humanidad.
- La
humanidad está en guerra contra la hostil raza alienígena
Mush, un organismo capaz de matar, infectar y controlar el cuerpo de los humanos. - El objetivo del Daedalus y su tripulación es viajar al espacio con la esperanza de poder desarrollar una cura (
Antídoto Retrofúngico) contra el
Mush.
- Cada jugador encarnará en uno de los 16 personajes miembros de la tripulación del Daedalus, quien posee un rol y habilidades únicas que servirán para cumplir su objetivo.
Artículo principal: Personajes jugables.
- El bando
humano debe cooperar entre ellos y realizar tareas para mantenerse con vida mientras buscan desenmascarar a los inicialmente dos traidores que se ocultan entre ellos, así acabando con todos los mush abordo para conseguir abrir condiciones de victoria humana.
Artículo principal: Jugadas Humanas.
- El bando
mush debe mantener su anónimato mientras encuentran la manera de exterminar a los humanos (infectándolos / asesinándolos) o conseguir otras condiciones de victoria mush.
Artículo principal: Jugadas Mush.
eMush es un juego bien diseñado para enfocarse en juegos de rol (aunque no es obligatorio), donde tus acciones están limitadas por la cantidad de
Puntos de acción (PA) y
Puntos de movimiento (PM) de tu personaje.
- Cada acción te cuesta una cantidad determinada de
, los cuales se recargan con el tiempo (Específicamente con el paso de cada ciclo) - Cada movimiento de una habitación a otra te cuesta
, los cuales se recargan de la misma manera, pero no necesariamente en la misma cantidad y viceversa.
Dentro del juego encontrarás más formas de regenerar estos valiosos recursos.
En eMush cada día está dividido por 8 ciclos con una duración de 3 horas cada uno.
- El inicio de cada ciclo además de regenerar recursos de acción y movilidad de los jugadores, traerá eventos fijos o aleatorios (Véase
Incidentes). - Por lo tanto, cualquier otro evento que ocurra en el transcurso de un ciclo son el resultado de la acción de un jugador (Con la excepción de algunas Habilidades Mush que sean variables en tiempo).
Una parte fundamental del juego se trata de la comunicación con la tripulación (+tu bando
) y observación de lo que otros jugadores hacen. Para lograr esto, cuentas con
Canales de comunicación que van desde un chat general que compartes con todos los jugadores y chats privados donde solo tripulantes específicos tienen acceso. ¡No ignores esta parte tan vital para todos dentro del juego!
Dependiendo de tu rol dentro de la nave serás el indicado para desempeñar ciertas tareas como...
Investigaciones, útil para ralentizar y dificultar las acciones
Mush.
Proyectos, útil para mejorar la nave y facilitar el juego a largo plazo.
Expediciones, útil para reabastecer la nave cuando no pueda auto sustentarse y conseguir objetos únicos.
Investigación para la caza mush, uno de los objetivos más importantes, hay que exterminar a los
Mush abordo... o acabar con quiénes te investigan.- Y muchas más...

Ten en cuenta que aunque según tu rol tengas más o menos facilidades para desenmascarar a los
Mush, aún es una tarea que incumbe a cualquier humano. Cosas pequeñas como señalar actitudes sospechosas, ser un obstáculo en jugadas claves para los mush y/o participar en el asesinato de alguno son cosas que inherentemente son útiles para la causa del bando humano... o bando mush si lo piensas de ciertas formas.
Dependiendo de tu bando tienes distintos objetivos y métodos para conseguir una condición de victoria.
Daedalus destruido de cualquier manera, ya que no ha podido sobrevivir se considera una derrota para el bando humano y una victoria para los mush si esto fue a causa de sus acciones.
Regresar a Sol sin
Mush abordo.
- Sin
Antídoto retro-fúngico, si la tripulación lo considera una victoria. - Con
Antídoto retro-fúngico, una integra victoria dentro de la historia del juego.
- Sin
Alcanzando el Eden sin
Mush abordo, es considerado una
gran victoria para el bando humano.- En cualquier caso donde SÍ hayan
Mush (Incluido
Schrödinger) abordo es considerado una victoria mush.