Diferencia entre revisiones de «Mapa del Daedalus»

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Este tipo de colores pueden representar más información útil, como puertas / cualquier tipo de equipo fuera de servicio e incendios en curso.
Este tipo de colores pueden representar más información útil, como puertas / cualquier tipo de equipo fuera de servicio e incendios en curso.
* Para que un incendio / equipo fuera de servicio sea marcado en el mapa, un tripulante debe presionar en el equipo e interactuar con {{Accion|Selañar}} (Para señalar incendios basta con estar en la misma sala), lo cual pondrá en conocimiento del minimapa lo que haya sido señalado (Proyectos como {{Proyecto|Detector de fallos}}, {{Proyecto|Detector de Pistones Defectuosos}} y {{Proyecto|Detector de Incendios}} marcarán sus elementos correspondientes automáticamente).
* Para que un incendio / equipo fuera de servicio sea marcado en el mapa, un tripulante debe presionar en el equipo e interactuar con {{Accion|Señalar}} (Para señalar incendios basta con estar en la misma sala), lo cual pondrá en conocimiento del minimapa lo que haya sido señalado (Proyectos como {{Proyecto|Detector de fallos}}, {{Proyecto|Detector de Pistones Defectuosos}} y {{Proyecto|Detector de Incendios}} marcarán sus elementos correspondientes automáticamente).
* Cada puerta fuera de servicio será marcada en amarillo: <span style="color:#d8c710">▮</span>.
* Cada puerta fuera de servicio será marcada en amarillo: <span style="color:#d8c710">▮</span>.
* Cada equipo fuera de servicio será marcado en naranja <span style="color:#c39433">▮</span>.
* Cada equipo fuera de servicio será marcado en naranja <span style="color:#c39433">▮</span>.

Revisión del 01:39 15 jul 2026

Artículo en desarrollo...

Mapa del Daedalus

Representación visual de cada sala dentro del Daedalus


Mientras tengas tu iTrackie iTrackie encima, podrás acceder tanto a los Canales de Comunicación como también del minimapa del Daedalus junto a las posiciones de los tripulantes.

  • Cuando pasas tu cursor por encima del mapa, lo ampliarás y podrás ver información extra de la sala como su nombre.
  • La posición de cada miembro de la tripulación es anónima y está marcado como un punto rosa. (Esto es cambiado por icon Protocolo ACTOPI).
  • La cantidad de miembros de la tripulación en una misma habitación se muestra con un número en paréntesis (Por ejemplo: Dormitorio Alpha (2) lo que significa que hay 2 personajes en esa sala).[1]
  • Las puertas están resaltadas con una suave línea azul claro entre cada habitación. Ten en cuenta que incluso si una sala está al lado de la otra no necesariamente están conectadas entre si, véase el Comedor, por ejemplo.


Este tipo de colores pueden representar más información útil, como puertas / cualquier tipo de equipo fuera de servicio e incendios en curso.

  • Para que un incendio / equipo fuera de servicio sea marcado en el mapa, un tripulante debe presionar en el equipo e interactuar con Señalar (Para señalar incendios basta con estar en la misma sala), lo cual pondrá en conocimiento del minimapa lo que haya sido señalado (Proyectos como icon Detector de fallos, icon Detector de Pistones Defectuosos y icon Detector de Incendios marcarán sus elementos correspondientes automáticamente).
  • Cada puerta fuera de servicio será marcada en amarillo: .
  • Cada equipo fuera de servicio será marcado en naranja .
  • Cada Cámara Cámara fuera de servicio será marcada con una cruz 🞮.
  • Cada incendio será marcado con la sala en color rojo y seguido de un pequeño icono 🔥 si pasas el cursor por encima.

Icon Info: El botón para señalar se encuentra habilitado incluso si el incendio/equipo fuera de servicio ya fue señalado automáticamente.

Estanterías

En todas las salas del Daedalus sin excepción hay al menos una estantería que contiene todos los objetos presentes de la habitación.

  • Con tu inventario personal puedes recoger y soltar objetos con total libertad dentro de una habitación.
  • Al comienzo del juego, todos los elementos aparecen en salas aleatorias del Daedalus, a excepción de algunos con habitaciones designadas.

Icon Alerta: Las estanterías pueden ser infectadas por los Icon Mush con trampas (Bromista), ser atrapado por esto te infectará con 1 Esporas

Las puertas

Las puertas te permiten moverte a través de la nave conectándose con distintas salas entre sí.

  • Desplazarte a través de una puerta te costará 1 Punto de movimiento
  • Pueden romperse de manera natural al inicio de un ciclo (Véase Incidentes) pero también pueden averiarse de otras formas[2]... mediante sabotaje Icon Mush (PorteroPortero) o el lanzamiento de una Granada Granada
  • Su reparación tiene una taza de éxito base del 25% (multiplicador 1.25 por cada intento fallido)

Salas principales del Daedalus

Esta lista agrupa lo siguiente de las salas más importantes de la nave:

  • Particularidad especial de la habitación.
  • Objetos específicos que se encuentran ahí al comienzo del juego.
  • El nivel de limpieza requerido para usar los equipos presentes (Limpio u Opcional)
  • La utilidad del equipo ubicado ahí.
Sala Particularidad Objetos importantes Equipamiento Particularidades ¿Necesitas estar limpio? Utilidad
Puente de mando Cualquiera puede usar el chat general incluso careciendo del iTrackie iTrackie. Tabuladora Tabuladora. Terminal del comandante Acceso restringido al  Comandante o quien use éxitosamente el Kit de hackeo Kit de hackeo. Opcionalmente Permite mover la nave, cambiar su dirección, sacar órbita, viajar a Sol y al Edén.
Centro de Comunicación Todos tienen acceso para restablecer la conexión, pero solo el  Oficial de comunicaciones tiene permitido el resto de sus funciones. Permite contactar con bases rebeldes, descifrar la base de datos de Xyloph, actualizar NERON y comerciar con mercaderes por radio.
Terminal Astro Permite escanear en busca de planetas, para eso no necesitas estar limpio, pero sí para analizar los sectores del planeta. Recomendado Permite escanear y posteriormente analizar planetas.
Laboratorio El Plantilla:Objet tradicionalmente debe estar aquí. Schrödinger Schrödinger Laboratorio de investigaciones Icon Sucio: 15% por cada colaboración. Permite el avance de las Investigaciones
Nexus Core de Nerón Permite el avance de los Proyectos