Diferencia entre revisiones de «Portero»
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{{Info|Aunque en versiones anteriores de eMush solo algunas puertas específicas podían averiarse naturalmente, desde <code>eMush 0.31.0</code> ''cualquier'' puerta es apta para averiarse, eso si, solo al '''inicio de un ciclo''', por lo tanto, un jugador experimentado notará fácilmente puertas '''saboteadas'''.}} | {{Info|Aunque en versiones anteriores de eMush solo algunas puertas específicas podían averiarse naturalmente, desde <code>eMush 0.31.0</code> ''cualquier'' puerta es apta para averiarse, eso si, solo al '''inicio de un ciclo''', por lo tanto, un jugador experimentado notará fácilmente puertas '''saboteadas'''.}} | ||
== Consejos == | |||
* Aunque es una habilidad situacional, aún puede tener usos, ya que una puerta averiada en un momento oportuno podrá retrasar el movimiento de los humanos hacia la habitación que desees y su reparación podría no darse especialmente en tripulantes que no sean {{Habilidad|Técnico}}s. | |||
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{{Language|es|fr=Portier|en=Doorman}} | {{Language|es|fr=Portier|en=Doorman}} | ||
Revisión del 14:47 1 ago 2026
| Descripción: | Una puerta saboteada puede ser tan, pero tan desesperante...
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Sucio: 25% de probabilidad (Acción
discreta) te permite sabotear una puerta elegida.
- Solo una vez al día.
- La tasa de éxito para la reparación base de una puerta es
25%, con un multiplicador de 1,25x por cada intento fallido.
Consejos
- Aunque es una habilidad situacional, aún puede tener usos, ya que una puerta averiada en un momento oportuno podrá retrasar el movimiento de los humanos hacia la habitación que desees y su reparación podría no darse especialmente en tripulantes que no sean
Técnicos.
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