Diferencia entre revisiones de «Portero»
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* La tasa de éxito para la reparación base de una puerta es <code>'''25%'''</code>, con un multiplicador de ''1,25x'' por cada intento fallido. | * La tasa de éxito para la reparación base de una puerta es <code>'''25%'''</code>, con un multiplicador de ''1,25x'' por cada intento fallido. | ||
{{Info|Aunque en versiones anteriores de eMush solo algunas puertas específicas podían averiarse naturalmente, desde <code>eMush 0.31.0</code> ''cualquier'' puerta es apta para averiarse, eso si, solo al '''inicio de un ciclo''' | {{Info|Aunque en versiones anteriores de eMush solo algunas puertas específicas podían averiarse naturalmente, desde <code>eMush 0.31.0</code> ''cualquier'' puerta es apta para averiarse, eso si, solo al '''inicio de un ciclo'''. Por lo tanto, un jugador experimentado puede notar fácilmente puertas '''saboteadas''' durante el transcurso de un ciclo.}} | ||
== Consejos == | == Consejos == | ||
Revisión del 14:48 1 ago 2026
| Descripción: | Una puerta saboteada puede ser tan, pero tan desesperante...
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Sucio: 25% de probabilidad (Acción
discreta) te permite sabotear una puerta elegida.
- Solo una vez al día.
- La tasa de éxito para la reparación base de una puerta es
25%, con un multiplicador de 1,25x por cada intento fallido.
Consejos
- Aunque es una habilidad situacional, aún puede tener usos, ya que una puerta averiada en un momento oportuno podrá retrasar el movimiento de los humanos hacia la habitación que desees y su reparación podría no darse especialmente en tripulantes que no sean
Técnicos.
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