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* Para otros sectores de combate un {{Habilidad|Diplomático}} lo anulará y lo reemplazará por el evento "[[Eventos de Sector|Nada que señalar]]". | * Para otros sectores de combate un {{Habilidad|Diplomático}} lo anulará y lo reemplazará por el evento "[[Eventos de Sector|Nada que señalar]]". | ||
Revisión del 16:06 10 ago 2026
¡Atención! si quieres leer sobre combate entre tripulantes consulte aquí: Agresión
Los combates son un evento que puede ocurrir dentro de ciertos sectores de un planeta durante las expediciones.
- Hay una probabilidad de combate aquí:
Insectos,
Predador,
Vida inteligente,
Ruina,
Restos de nave,
Cristalitas y
Mankarog - El combate se sustituye por "Nuevo sector" en
Vida inteligente si hay un
Diplomático presente o si el equipo de expedición lleva una
Bandera blanca en el momento del sector. - Para otros sectores de combate un
Diplomático lo anulará y lo reemplazará por el evento "Nada que señalar".
Fuerza de la expedición
Los participantes de la expedición tienen probabilidad para ganar un combate dependiendo de la fuerza que tienen respecto a la de su oponente.
- La fuerza del oponente depende del sector y es fijo. Con la excepción de
Restos de nave el cual siempre es variable. - La fuerza de la expedición es +1 por cada personaje que participa. 4 tripulantes en una expedición equivale a una fuerza base de 4. Las armas también suman puntos adicionales.
En perspectiva: El combate más sencillo ocurre en
Rumiante con una fuerza de 8 mientras el combate más difícil ocurre en
Mankarog con una fuerza de 32.
Para ganar, el equipo debe tener al menos la mitad de la fuerza del oponente, es ahí desde entonces aumentan las probabilidades de una victoria en función de la diferencia.
- Ejemplo de combate contra unos
Insectos de fuerza 10 :
- Ejemplo de combate contra unos
Fuerza de la expedición Probabilidad para ganar Menos de 5 0% : Derrota garantizada 5 16% 6 33% 7 50% 8 66% 9 83% 10 o más 100% : Victoria garantizada
Por lo tanto, llevar armas encima puede resultar útil, incluso esencial, para ganar.
- Cada arma aumenta la fuerza de combate del equipo de expedición.
- En el caso de las armas de fuego, el efecto solo se aplica si el arma está cargada.
- Las armas deben estar en buen estado (=no rotas).
Artículo principal: Armas#En expedición.
Victoria
Ganar un combate otorga al equipo de expedición diferentes recompensas dependiendo del sector y las bonificaciones aplicadas para
Botánico y
Superviviente se aplican a las recompensas de combate.
Recompensas por sector Sector Recompensa
Insectos1
Frutas alien
Rumiante3 a 5
Bistec alien
Predador1
Bistec alien
Vida inteligente80% de probabilidad : 1 Artefacto alien
20% de probabilidad : 1
Blaster alien
Ruina66% de probabilidad : 1 Artefacto alien
33% de probabilidad : 2 Artefacto alien
Restos de nave1
Blaster alien
Cristalitas1
Trozo de mapa estelar
Mankarog33% de probabilidad : 1
Trozo de mapa estelar
66% de probabilidad : 3 Artefacto alien
Fin del combate
En caso de inferioridad respecto a la fuerza del oponente, ya sea una victoria o una derrota, la diferencia de fuerza se comparte entre los compañeros de equipo haciendo que puedan recibir penalizaciones (no necesariamente por igual).
- 5% de probabilidad : Padecer una
Enfermedad (Evitable si eres
Impecable) y el registro es privado. - El daño personal recibido puede disminuirse portando una
Armadura de plastenita o siendo
Superviviente.
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