Diferencia entre revisiones de «Eventos de Sector»
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Revisión del 15:01 16 sep 2026
Los Eventos son los diferentes resultados posibles de las Expediciones de los Sectores de un planeta.
Artículo principal: Sectores de planeta.
- Algunos solo aparecen en un sector específico (por ejemplo, los eventos de "oxígeno" en Oxígeno).
- Pueden ser mejorados, cancelados, evitados o incentivados por diversas habilidades. Por ejemplo:
- Un Piloto fuerza el evento "Sin novedad" en un Aterrizaje.
- Una Diplomático cancela el evento "Combate" en los sectores propensos a contenerlo.
- Un Mush Traidor fuerza la aparición de un evento negativo, como "Fatiga" o "Accidente" en un Desierto.
- Un Botánico aumenta el rendimiento de los eventos de "Recolección".
- También pueden ser mejorados, cancelados o evitados por varios objetos. Por ejemplo:
Lista de eventos
| icon Nombre del evento | Posible en | Descripción | Notes | Archivo:Skill-traitre.png ¿Cuenta como negativo? |
|---|---|---|---|---|
| Sin novedad | Aterrizaje Pantano Océano Desierto Predador Sísmico Oxígeno Temperatura alta Huerta | No pasa nada y la zona queda explorada. | Garantizado si hay un Piloto para Aterrizaje | Sí para Oxígeno y Huerta |
| Extravío | Jungla Desierto Gruta Perdido | No pasa nada, pero la zona no se explora. | Se cancela si uno de los miembros del grupo lleva una Brújula. | No |
| Regreso | Mankarog Sísmico Volcán | Fin de la expedición | No | |
| Eventos relativamente positivos | ||||
| Recolección | Montaña Huerta | La tripulación gana 1 fruta alienígena | +1 fruta por Botánico | No |
| Jungla Pantano Temperatura alta | ... gana 2 frutas alienígenas | |||
| Huerta | ... gana 3 frutas alienígenas | |||
| Provisiones | Insectos | La tripulación gana 1 Filete alien | +1 filete por Superviviente | No |
| Rumiante Vida Inteligente | ... gana 2 Filete alien | |||
| Océano Predador | ... gana 3 Filete alien | |||
| Rumiante | ... gana 4 Filete alien | |||
| Hidrocarburo | Montaña | La tripulación bombea 1 |
Se duplica si un miembro de la expedición lleva el Taladro. | No |
| Gruta | ... 2 |
No | ||
| Hidrocarburo Restos de nave | ... 3 |
Sí para Hidrocarburo | ||
| Hidrocarburo | ... 4 |
No | ||
| Hidrocarburo | ... 5 |
No | ||
| Hidrocarburo | ... 6 |
No | ||
| Oxígeno | Oxígeno | La tripulación gana 8 Oxígeno | Sí | |
| ...16 Oxígeno | No | |||
| ...24 Oxígeno | ||||
| Nuevo sector | Vida Inteligente | Añade un sector de Restos de nave, Ruina, Hidrocarburo o Cristalitas al planeta | Evento solo posible si una Diplomático o una Bandera blanca evitan un combate en un sector de Vida Inteligente. | No |
| Artefacto alien | Vida Inteligente Gruta Ruina Restos de nave Mankarog | La tripulación gana un Artefacto alien aleatorio | No | |
| Fragmento de mapa | Cristalitas | La tripulación gana un trozo de Mapa estelar. | A diferencia del evento de artefacto (↑) que otorga uno aleatorio, este evento garantiza la obtención de un mapa estelar. | No |
| Encontrado | Perdido | Se encuentra vivo a un compañero perdido. | No | |
| Eventos relativamente negativos | ||||
| Fatiga | Aterrizaje Montaña Pantano Desierto Temperatura alta Temperatura baja Viento fuerte | Todos los miembros de la expedición pierden 2 |
Daño reducido en 1 si se tiene Superviviente | Sí |
| Accidente | Aterrizaje Montaña Gruta Rumiante Predador Insectos Sísmico Temperatura alta Temperatura baja | Un miembro de la expedición pierde de 3 a 5 |
Puede evitarse si el tripulante afectado lleva una Cuerda en los sectores de Montaña, Gruta u Sísmico. Cancelado por Piloto en Aterrizaje. Daño reducido en 1 si se tiene Superviviente |
Sí |
| Catástrofe | Aterrizaje | Todos los miembros de la expedición pierden de 3 a 5 |
Cancelado por Piloto Daño reducido en 1 si se tiene Superviviente |
Sí |
| Combate | Restos de nave Rumiante | La tripulación se enfrenta a un enemigo de fuerza 8. | Combate | Sí, excepto en Ruina y Cristalitas |
| Restos de nave Insectos | ...de fuerza 10. | |||
| Restos de nave Predador Vida Inteligente | ...fuerza 12. | |||
| Restos de nave Ruina | ...fuerza 15. | |||
| Restos de nave Cristalitas | ...fuerza 18. | |||
| Restos de nave Mankarog | ...fuerza 32. | |||
| Enfermedad | Jungla Pantano Insectos | Un miembro de la expedición cae Enfermedad | 50% de probabilidad de no enfermar si se tiene Impecable | Sí |
| Objeto perdido | Vida Inteligente Viento fuerte | Un miembro de la expedición pierde un objecto equipado | Se puede mitigar llenando los bolsillos con Notas adhesivas para reducir las posibilidades de perder un objeto importante. Los trajes espaciales no se pueden perder, independientemente de si el planeta tiene oxígeno o no. |
Sí |
| Perdido | Jungla Océano Temperatura baja Cristalitas | Un miembro de la expedición se pierde | No puede afectar a un miembro que lleve una Brújula. Se reemplaza por "Sin novedad" si todos los miembros llevan brújula. |
Sí |
| Encontrado muerto | Perdido | Se encuentra muerto a un compañero que estaba perdido. | Cancelado si un Rastreador forma parte de la expedición y no está perdido. | Sí |
| Trampa Mush | Cristalitas | Cada miembro tiene una probabilidad de ganar 1 |
A menos que el miembro esté bajo el efecto de Perfume fino 50% de probabilidad adicional de no contraer la espora si se tiene Impecable |
Sí |
| Muerte | Mankarog Sísmico | Muerte de un miembro de la expedición | Último elegido si se tiene Superviviente | Sí |
| Muerte del grupo | Volcán | Todos los miembros de la expedición mueren. | Inevitable. | Sí |