Diferencia entre revisiones de «Eventos de Sector»
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Los '''Eventos''' son los diferentes resultados posibles de las [[Expediciones]] de los | Los '''Eventos''' son los diferentes resultados posibles de las [[Expediciones|expediciones]] de los sectores de un planeta.<br>{{QuickLink|Sectores de planeta}} | ||
* Algunos solo aparecen en un sector específico (por ejemplo, los eventos de "oxígeno" en | * Algunos solo aparecen en un sector específico (por ejemplo, los eventos de "oxígeno" en {{Sector|Oxígeno|16}}. | ||
* Pueden ser mejorados, cancelados, evitados o incentivados por diversas habilidades. Por ejemplo: | * Pueden ser mejorados, cancelados, evitados o incentivados por diversas habilidades. Por ejemplo: | ||
** Un | ** Un {{Habilidad|Piloto}} fuerza el evento ''"Nada que señalar"'' en un {{Sector|Aterrizaje|16}}. | ||
** | ** Un {{Habilidad|Diplomático}} cancela el evento "[[Combate]]" en los sectores propensos a contenerlo. | ||
** Un | ** Un {{Habilidad|Traidor}} fuerza la aparición de un '''evento negativo''', como ''"Cansancio"'' o ''"Accidente"'' en un {{Sector|Desierto|16}}. | ||
** Un | ** Un {{Habilidad|Botánico}} aumenta el rendimiento de los eventos de ''"Cosecha"''. | ||
* También pueden ser mejorados, cancelados o evitados por varios objetos. Por ejemplo: | * También pueden ser mejorados, cancelados o evitados por varios objetos. Por ejemplo: | ||
** La | ** La {{Objeto|Brújula|16}} evita que su portador se pierda. | ||
** El | ** El {{Objeto|Taladro|16}} duplica el rendimiento de los eventos de ''"Hidrocarburo"''. | ||
== Lista de eventos == | == Lista de eventos == | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align:left;background-color:#5a6787;color:white; border-color:#000;width:10%" | [[File: | ! style="text-align:left;background-color:#5a6787;color:white; border-color:#000;width:10%" | [[File:Icon-planeta.png|icon]] Nombre del evento | ||
! style="text-align:left;background-color:#5a6787;color:white; border-color:#000;width:25%" | Posible en | ! style="text-align:left;background-color:#5a6787;color:white; border-color:#000;width:25%" | Posible en | ||
! style="text-align:left;background-color:#5a6787;color:white; border-color:#000;width:20%" | Descripción | ! style="text-align:left;background-color:#5a6787;color:white; border-color:#000;width:20%" | Descripción | ||
! style="text-align:left;background-color:#5a6787;color:white; border-color:#000;width:35%" | | ! style="text-align:left;background-color:#5a6787;color:white; border-color:#000;width:35%" | Notas | ||
! style="text-align:left;background-color:#5a6787;color:white; border-color:#000;width:10%" | [[File:Skill- | ! style="text-align:left;background-color:#5a6787;color:white; border-color:#000;width:10%" | [[File:Skill-traidor.png|link=Traidor]] ¿Cuenta para traidor? | ||
|- | |- | ||
! | ! Nada que señalar | ||
| | | {{Sector|Aterrizaje|16}} {{Sector|Pantano|16}} {{Sector|Océano|16}} {{Sector|Desierto|16}} {{Sector|Predador|16}} {{Sector|Sísmico|16}} {{Sector|Oxígeno|16}} {{Sector|Temperatura| alta16}} {{Sector|Huerta|16}} | ||
| No pasa nada y la zona queda explorada. | | No pasa nada y la zona queda explorada. | ||
| Garantizado si hay un | | Garantizado si hay un {{Habilidad|Piloto}} para {{Sector|Aterrizaje|16}} | ||
| Sí para | | Sí para {{Sector|Oxígeno|16}} y {{Sector|Huerta|16}} | ||
|- | |- | ||
! | ! Errático | ||
| {{Sector|Jungla|16}} {{Sector|Desierto|16}} {{Sector|Gruta|16}} {{Sector|Perdido|16}} | |||
| | | No pasa nada, pero la zona no se explora y retrasa la expedición en curso. | ||
| No pasa nada, pero la zona no se explora. | | Se cancela si uno de los miembros del grupo lleva una {{Sector|Brújula|16}}. | ||
| Se cancela si uno de los miembros del grupo lleva una | |||
| No | | No | ||
|- | |- | ||
! Regreso | ! Regreso | ||
| {{Sector|Mankarog|16}} {{Sector|Sísmico|16}} {{Sector|Volcán|16}} | |||
| | | Fin de la expedición {{TODO|Por confirmarse.}} | ||
| Fin de la expedición | |||
| | | | ||
| No | | No | ||
| Línea 47: | Línea 42: | ||
| colspan="5" style="text-align:left;background-color:#5a6787;color:white; border-color:#000 | ''Eventos relativamente positivos'' | | colspan="5" style="text-align:left;background-color:#5a6787;color:white; border-color:#000 | ''Eventos relativamente positivos'' | ||
|- | |- | ||
! rowspan="3" | | ! rowspan="3" | Cosecha | ||
| | | {{Sector|Montaña|16}} {{Sector|Huerta|16}} | ||
| La tripulación gana '''1''' | | La tripulación gana '''1''' {{Objeto|Frutas alien|16|s}} | ||
| rowspan="3" | +1 fruta por | | rowspan="3" | +1 fruta por cada {{Habilidad|Botánico}} | ||
| rowspan="3" | No | | rowspan="3" | No | ||
|- | |- | ||
| | | {{Sector|Jungla|16}} {{Sector|Pantano|16}} {{Sector|Temperatura alta|16}} | ||
| ... gana '''2''' | | ... gana '''2''' {{Objeto|Frutas alien|16}} | ||
|- | |- | ||
| | | {{Sector|Huerta|16}} | ||
| ... gana '''3''' | | ... gana '''3''' {{Objeto|Frutas alien|16}} | ||
|- | |- | ||
! rowspan="4" | | ! rowspan="4" | Provisión | ||
| | | {{Sector|Insectos|16}} | ||
| La tripulación gana '''1''' | | La tripulación gana '''1''' {{Objeto|Bistec alien|16}} | ||
| rowspan="4" | +1 | | rowspan="4" | +1 bistec por cada {{Habilidad|Superviviente}} | ||
| rowspan="4" | No | | rowspan="4" | No | ||
|- | |- | ||
| | | {{Sector|Rumiante|16}} {{Sector|Vida inteligente|16}} | ||
| ... gana '''2''' | | ... gana '''2''' {{Objeto|Bistec alien|16|p}} | ||
|- | |- | ||
| | | {{Sector|Océano|16}} {{Sector|Predador|16}} | ||
| ... gana '''3''' | | ... gana '''3''' {{Objeto|Bistec alien|16|p}} | ||
|- | |- | ||
| | | {{Sector|Rumiante|16}} | ||
| ... gana '''4''' | | ... gana '''4''' {{Objeto|Bistec alien|16|p}} | ||
|- | |- | ||
! rowspan="6" | Hidrocarburo | ! rowspan="6" | Hidrocarburo | ||
| | | {{Sector|Montaña|16}} | ||
| La tripulación bombea '''1''' {{Combustible}}. | | La tripulación bombea '''1''' {{Combustible}}. | ||
| rowspan="6" | Se duplica si un miembro de la expedición lleva el | | rowspan="6" | Se duplica si un miembro de la expedición lleva el {{Objeto|Taladro|16}}. | ||
| No | | No | ||
|- | |- | ||
| | | {{Sector|Gruta|16}} | ||
| ... '''2''' {{Combustible}}. | | ... '''2''' {{Combustible}}. | ||
| No | | No | ||
|- | |- | ||
| | | {{Sector|Hidrocarburo|16}} {{Sector|Restos de nave|16}} | ||
| ... '''3''' {{Combustible}}. | | ... '''3''' {{Combustible}}. | ||
| Sí para | | Sí para {{Sector|Hidrocarburo|16}} | ||
|- | |- | ||
| | | {{Sector|Hidrocarburo|16}} | ||
| ... '''4''' {{Combustible}}. | | ... '''4''' {{Combustible}}. | ||
| No | | No | ||
|- | |- | ||
| | | {{Sector|Hidrocarburo|16}} | ||
| ... '''5''' {{Combustible}}. | | ... '''5''' {{Combustible}}. | ||
| No | | No | ||
|- | |- | ||
| | | {{Sector|Hidrocarburo|16}} | ||
| ... '''6''' {{Combustible}}. | | ... '''6''' {{Combustible}}. | ||
| No | | No | ||
| Línea 124: | Línea 119: | ||
! rowspan="3" | Oxígeno | ! rowspan="3" | Oxígeno | ||
| rowspan="3" | | | rowspan="3" | {{Sector|Oxígeno|16}} | ||
| La tripulación gana 8 | | La tripulación gana 8 {{Sector|Oxígeno|16}} | ||
| rowspan="3" | | | rowspan="3" | | ||
| Sí | | Sí | ||
|- | |- | ||
| ...16 | | ...16 {{Sector|Oxígeno|16}} | ||
| rowspan="2" | No | | rowspan="2" | No | ||
|- | |- | ||
| ...24 | | ...24 {{Sector|Oxígeno|16}} | ||
|- | |- | ||
! Nuevo sector | ! Nuevo sector | ||
| | | {{Sector|Vida inteligente|16}} | ||
| Añade un sector de | | Añade un sector de {{Sector|Restos de nave|16}}, {{Sector|Ruina|16}}, {{Sector|Hidrocarburo|16}} o {{Sector|Cristalitas|16}} al planeta | ||
| Evento solo posible si | | Evento solo posible si un {{Habilidad|Diplomático}} o una {{Objeto|Bandera blanca|16}} evitan un combate en un sector {{Sector|Vida inteligente|16}} | ||
| No | | No | ||
|- | |- | ||
! Artefacto alien | ! Artefacto alien | ||
| | | {{Sector|Vida inteligente|16}} {{Sector|Gruta|16}} {{Sector|Ruina|16}} {{Sector|Restos de nave|16}} {{Sector|Mankarog|16}} | ||
| La tripulación gana un | | La tripulación gana un {{Estado|Artefacto alien|16}} aleatorio. | ||
| | | | ||
| No | | No | ||
| Línea 153: | Línea 148: | ||
! Fragmento de mapa | ! Fragmento de mapa | ||
| | | {{Sector|Cristalitas|16}} | ||
| La tripulación gana un | | La tripulación gana un {{Objeto|Mapa estelar|16}} | ||
| A diferencia del evento de artefacto (↑) que otorga uno aleatorio, este evento garantiza la obtención de | | A diferencia del evento de artefacto (↑) que otorga uno aleatorio, este evento garantiza la obtención de este fragmento. | ||
| No | | No | ||
|- | |- | ||
! | ! Reencuentro | ||
| | | {{Sector|Perdido|16}} | ||
| Se encuentra vivo a un compañero perdido. | | Se encuentra vivo a un compañero perdido. | ||
| | | | ||
| Línea 169: | Línea 164: | ||
| colspan="5" style="text-align:left;background-color:#5a6787;color:white; border-color:#000 | ''Eventos relativamente negativos'' | | colspan="5" style="text-align:left;background-color:#5a6787;color:white; border-color:#000 | ''Eventos relativamente negativos'' | ||
|- | |- | ||
! | ! Cansancio | ||
| | | {{Sector|Aterrizaje|16}} {{Sector|Montaña|16}} {{Sector|Pantano|16}} {{Sector|Desierto|16}} {{Sector|Temperatura alta|16}} {{Sector|Temperatura baja|16}} {{Sector|Viento fuerte|16}} | ||
| Todos los miembros de la expedición pierden 2 {{PV}} | | Todos los miembros de la expedición pierden 2 {{PV}} | ||
| Daño reducido en 1 si se tiene | | Daño reducido en 1 si se tiene {{Habilidad|Superviviente}} | ||
| Sí | | Sí | ||
|- | |- | ||
! Accidente | ! Accidente | ||
| | | {{Sector|Aterrizaje|16}} {{Sector|Montaña|16}} {{Sector|Gruta|16}} {{Sector|Rumiante|16}} {{Sector|Predador|16}} {{Sector|Insectos|16}} {{Sector|Sísmico|16}} {{Sector|Temperatura alta|16}} {{Sector|Temperatura baja|16}} | ||
| Un miembro de la expedición pierde de 3 a 5 {{PV}} | | Un miembro de la expedición pierde de 3 a 5 {{PV}} | ||
| Puede evitarse si el tripulante afectado lleva una | | Puede evitarse si el tripulante afectado lleva una {{Objeto|Cuerda|16}} en los sectores de {{Sector|Montaña|16}}, {{Sector|Gruta|16}} o {{Sector|Sísmico|16}}.<br>Cancelado por {{Habilidad|Piloto}} en {{Sector|Aterrizaje|16}}.<br>Daño reducido en 1 si se tiene {{Habilidad|Superviviente}} | ||
| Sí | | Sí | ||
|- | |- | ||
! Catástrofe | ! Catástrofe | ||
| | | {{Sector|Aterrizaje|16}} | ||
| Todos los miembros de la expedición pierden de 3 a 5 {{PV}} | | Todos los miembros de la expedición pierden de 3 a 5 {{PV}} | ||
| Cancelado por | | Cancelado por {{Habilidad|Piloto}}<br>Daño reducido en 1 si se tiene {{Habilidad|Superviviente}} | ||
| Sí | | Sí | ||
|- | |- | ||
! rowspan="6" | Combate | ! rowspan="6" | Combate | ||
| | | {{Sector|Restos de nave|16}} {{Sector|Rumiante|16}} | ||
| La tripulación se enfrenta a un enemigo de fuerza '''8'''. | | La tripulación se enfrenta a un enemigo de fuerza '''8'''. | ||
| rowspan="6" | | | rowspan="6" | {{QuickLink|Combate}} | ||
| rowspan="6" | Sí, excepto en | | rowspan="6" | Sí, excepto en {{Sector|Ruina|16}} y {{Sector|Cristalitas|16}} | ||
|- | |- | ||
| | | {{Sector|Restos de nave|16}} {{Sector|Insectos|16}} | ||
| ...de fuerza '''10'''. | | ...de fuerza '''10'''. | ||
|- | |- | ||
| | | {{Sector|Restos de nave|16}} {{Sector|Predador|16}} {{Sector|Vida inteligente|16}} | ||
| ...fuerza '''12'''. | | ...fuerza '''12'''. | ||
|- | |- | ||
| | | {{Sector|Restos de nave|16}} {{Sector|Ruina|16}} | ||
| ...fuerza '''15'''. | | ...fuerza '''15'''. | ||
|- | |- | ||
| | | {{Sector|Restos de nave|16}} {{Sector|Cristalitas|16}} | ||
| ...fuerza '''18'''. | | ...fuerza '''18'''. | ||
|- | |- | ||
| | | {{Sector|Restos de nave|16}} {{Sector|Mankarog|16}} | ||
| ...fuerza '''32'''. | | ...fuerza '''32'''. | ||
|- | |- | ||
! Enfermedad | ! Enfermedad | ||
| | | {{Sector|Jungla|16}} {{Sector|Pantano|16}} {{Sector|Insectos|16}} | ||
|Un miembro de la expedición padece una de ''' | |Un miembro de la expedición padece una de '''{{Sector|Enfermedades|16}}xpediciones|estas enfermedades]]'''. | ||
| 50% de probabilidad de no enfermar si se tiene | | 50% de probabilidad de no enfermar si se tiene {{Habilidad|Impecable}} | ||
| Sí | | Sí | ||
|- | |- | ||
! Objeto perdido | ! Objeto perdido | ||
| | | {{Sector|Vida inteligente|16}} {{Sector|Viento fuerte|16}} | ||
| Un miembro de la expedición pierde un objecto | | Un miembro de la expedición pierde un objecto que lleva en su inventario. | ||
| Se puede mitigar llenando los bolsillos con | | Se puede mitigar llenando los bolsillos con {{Objeto|Nota adhesiva|16|p}} para reducir las posibilidades de perder un objeto importante.<br>Los {{Objeto|Traje espacial|16|p}} no se pueden perder, independientemente de si el planeta tiene oxígeno o no. | ||
| Sí | | Sí | ||
|- | |- | ||
! Perdido | ! Perdido | ||
| | | {{Sector|Jungla|16}} {{Sector|Océano|16}} {{Sector|Temperatura baja|16}} {{Sector|Cristalitas|16}} | ||
| Un miembro de la expedición se pierde | | Un miembro de la expedición se pierde y se añade un {{Sector|Perdido|16}} al planeta. | ||
| No puede afectar a un miembro que lleve una | | No puede afectar a un miembro que lleve una {{Objeto|Brújula|16}}.<br>Se reemplaza por "Nada que señalar" si todos los miembros llevan brújula. | ||
| Sí | | Sí | ||
|- | |- | ||
! Encontrado muerto | ! Encontrado muerto | ||
| | | {{Sector|Perdido|16}} | ||
| Se encuentra muerto a un compañero que estaba perdido. | | Se encuentra muerto a un compañero que estaba perdido. | ||
| Cancelado si un | | Cancelado si un {{Habilidad|Rastreador}} forma parte de la expedición y no está perdido. | ||
| Sí | | Sí | ||
|- | |- | ||
! Trampa | ! Trampa Mush | ||
| | | {{Sector|Cristalitas|16}} | ||
| Cada miembro tiene una probabilidad de ganar '''1''' {{Espora}} | | Cada miembro tiene una ''probabilidad'' de ganar '''1''' {{Espora}} | ||
| A menos que el miembro esté bajo el efecto de | | A menos que el miembro esté bajo el efecto de {{Habilidad|Perfume fino}}<br>50% de probabilidad adicional de no contraer la espora si se tiene {{Habilidad|Impecable}} | ||
| Sí | | Sí | ||
|- | |- | ||
! Muerte | ! Muerte | ||
| | | {{Sector|Mankarog|16}} {{Sector|Sísmico|16}} | ||
| | | Un miembro de la expedición muere. | ||
| Último elegido si se tiene | | Último elegido si se tiene {{Habilidad|Superviviente}} | ||
| Sí | | Sí | ||
|- | |- | ||
! Muerte del grupo | ! Muerte del grupo | ||
| | | {{Sector|Volcán|16}} | ||
| Todos los miembros de la expedición mueren. | | Todos los miembros de la expedición mueren. | ||
| Inevitable. | | Inevitable. | ||
| Sí | | Sí | ||
|} | |} | ||
[[Categoría:Expediciones]] | [[Categoría:Expediciones]] | ||
[[Categoría:Sectores de | [[Categoría:Sectores de planetas]] | ||
{{Language|es|fr=Évènements}} | |||
Revisión del 17:44 16 sep 2026
Los Eventos son los diferentes resultados posibles de las expediciones de los sectores de un planeta.
Artículo principal: Sectores de planeta.
- Algunos solo aparecen en un sector específico (por ejemplo, los eventos de "oxígeno" en
Oxígeno. - Pueden ser mejorados, cancelados, evitados o incentivados por diversas habilidades. Por ejemplo:
- Un
Piloto fuerza el evento "Nada que señalar" en un
Aterrizaje. - Un
Diplomático cancela el evento "Combate" en los sectores propensos a contenerlo. - Un
Traidor fuerza la aparición de un evento negativo, como "Cansancio" o "Accidente" en un
Desierto. - Un
Botánico aumenta el rendimiento de los eventos de "Cosecha".
- Un
- También pueden ser mejorados, cancelados o evitados por varios objetos. Por ejemplo:
- La
Brújula cuadrimética evita que su portador se pierda. - El
Taladro duplica el rendimiento de los eventos de "Hidrocarburo".
- La
Lista de eventos
| Posible en | Descripción | Notas | ||
|---|---|---|---|---|
| Nada que señalar | No pasa nada y la zona queda explorada. | Garantizado si hay un |
Sí para | |
| Errático | No pasa nada, pero la zona no se explora y retrasa la expedición en curso. | Se cancela si uno de los miembros del grupo lleva una Error: Sector no reconocido.. | No | |
| Regreso | Fin de la expedición |
No | ||
| Eventos relativamente positivos | ||||
| Cosecha | La tripulación gana 1 |
+1 fruta por cada |
No | |
| ... gana 2 | ||||
| ... gana 3 | ||||
| Provisión | La tripulación gana 1 |
+1 bistec por cada |
No | |
| ... gana 2 | ||||
| ... gana 3 | ||||
| ... gana 4 | ||||
| Hidrocarburo | La tripulación bombea 1 |
Se duplica si un miembro de la expedición lleva el |
No | |
| ... 2 |
No | |||
| ... 3 |
Sí para | |||
| ... 4 |
No | |||
| ... 5 |
No | |||
| ... 6 |
No | |||
| Oxígeno | La tripulación gana 8 |
Sí | ||
| ...16 |
No | |||
| ...24 | ||||
| Nuevo sector | Añade un sector de |
Evento solo posible si un |
No | |
| Artefacto alien | La tripulación gana un |
No | ||
| Fragmento de mapa | La tripulación gana un |
A diferencia del evento de artefacto (↑) que otorga uno aleatorio, este evento garantiza la obtención de este fragmento. | No | |
| Reencuentro | Se encuentra vivo a un compañero perdido. | No | ||
| Eventos relativamente negativos | ||||
| Cansancio | Todos los miembros de la expedición pierden 2 |
Daño reducido en 1 si se tiene |
Sí | |
| Accidente | Un miembro de la expedición pierde de 3 a 5 |
Puede evitarse si el tripulante afectado lleva una Cancelado por Daño reducido en 1 si se tiene |
Sí | |
| Catástrofe | Todos los miembros de la expedición pierden de 3 a 5 |
Cancelado por Daño reducido en 1 si se tiene |
Sí | |
| Combate | La tripulación se enfrenta a un enemigo de fuerza 8. | Sí, excepto en | ||
| ...de fuerza 10. | ||||
| ...fuerza 12. | ||||
| ...fuerza 15. | ||||
| ...fuerza 18. | ||||
| ...fuerza 32. | ||||
| Enfermedad | estas enfermedades]]. | 50% de probabilidad de no enfermar si se tiene |
Sí | |
| Objeto perdido | Un miembro de la expedición pierde un objecto que lleva en su inventario. | Se puede mitigar llenando los bolsillos con Los |
Sí | |
| Perdido | Un miembro de la expedición se pierde y se añade un |
No puede afectar a un miembro que lleve una Se reemplaza por "Nada que señalar" si todos los miembros llevan brújula. |
Sí | |
| Encontrado muerto | Se encuentra muerto a un compañero que estaba perdido. | Cancelado si un |
Sí | |
| Trampa Mush | Cada miembro tiene una probabilidad de ganar 1 |
A menos que el miembro esté bajo el efecto de 50% de probabilidad adicional de no contraer la espora si se tiene |
Sí | |
| Muerte | Un miembro de la expedición muere. | Último elegido si se tiene |
Sí | |
| Muerte del grupo | Todos los miembros de la expedición mueren. | Inevitable. | Sí | |