Diferencia entre revisiones de «Eventos de Sector»
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Revisión del 17:51 16 sep 2026
Los Eventos son los diferentes resultados posibles de las expediciones de los sectores de un planeta.
Artículo principal: Sectores de planeta.
- Algunos solo aparecen en un sector específico (por ejemplo, los eventos de "oxígeno" en
Oxígeno. - Pueden ser mejorados, cancelados, evitados o incentivados por diversas habilidades. Por ejemplo:
- Un
Piloto fuerza el evento "Nada que señalar" en un
Aterrizaje. - Un
Diplomático cancela el evento "Combate" en los sectores propensos a contenerlo. - Un
Traidor fuerza la aparición de un evento negativo, como "Cansancio" o "Accidente" en un
Desierto. - Un
Botánico aumenta el rendimiento de los eventos de "Cosecha".
- Un
- También pueden ser mejorados, cancelados o evitados por varios objetos. Por ejemplo:
- La
Brújula cuadrimética evita que su portador se pierda. - El
Taladro duplica el rendimiento de los eventos de "Hidrocarburo".
- La
Lista de eventos
| Posible en | Descripción | Notas | ||
|---|---|---|---|---|
| Nada que señalar | No pasa nada y la zona queda explorada. | Garantizado si hay un |
Sí para | |
| Errático | *No pasa nada, pero la zona no se explora y retrasa la expedición en curso. | Se cancela si uno de los miembros del grupo lleva una |
No | |
| Regreso | Fin de la expedición |
No | ||
| Eventos relativamente positivos | ||||
| Cosecha | La tripulación gana 1 |
+1 por cada |
No | |
| ... gana 2 | ||||
| ... gana 3 | ||||
| Provisión | La tripulación gana 1 |
+1 por cada |
No | |
| ... gana 2 | ||||
| ... gana 3 | ||||
| ... gana 4 | ||||
| Hidrocarburo | La tripulación bombea 1 |
Se duplica si un miembro de la expedición lleva el |
No | |
| ... 2 |
No | |||
| ... 3 |
Sí para | |||
| ... 4 |
No | |||
| ... 5 |
No | |||
| ... 6 |
No | |||
| Oxígeno | La tripulación gana 8 |
Sí | ||
| ...16 |
No | |||
| ...24 | ||||
| Nuevo sector | Añade un sector de |
Evento solo posible si un |
No | |
| Artefacto alien | La tripulación gana un |
No | ||
| Fragmento de mapa | La tripulación gana un |
A diferencia del evento de artefacto (↑) que otorga uno aleatorio, este evento garantiza la obtención de este fragmento. | No | |
| Reencuentro | Se encuentra vivo a un compañero perdido. | No | ||
| Eventos relativamente negativos | ||||
| Cansancio | Todos los miembros de la expedición pierden 2 |
Daño reducido en 1 si se tiene |
Sí | |
| Accidente | Un miembro de la expedición pierde de 3 a 5 |
|
Sí | |
| Catástrofe | Todos los miembros de la expedición pierden de 3 a 5 |
|
Sí | |
| Combate | La tripulación se enfrenta a un enemigo de fuerza 8. | Sí, excepto en | ||
| ...de fuerza 10. | ||||
| ...fuerza 12. | ||||
| ...fuerza 15. | ||||
| ...fuerza 18. | ||||
| ...fuerza 32. | ||||
| Enfermedad | Un miembro de la expedición padece una de |
50% de probabilidad de no enfermar si se tiene |
Sí | |
| Objeto perdido | Un miembro de la expedición pierde un objecto que lleva en su inventario. |
|
Sí | |
| Perdido | Un miembro de la expedición se pierde y se añade un |
|
Sí | |
| Encontrado muerto | Se encuentra muerto a un compañero que estaba perdido. | Cancelado si un |
Sí | |
| Trampa Mush | Cada miembro tiene una probabilidad de ganar 1 |
|
Sí | |
| Muerte | Un miembro de la expedición muere. | Último elegido si se tiene |
Sí | |
| Muerte del grupo | Todos los miembros de la expedición mueren. | Inevitable. | Sí | |
| ||||||||