Blindaje y Escudo

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El blindaje (Blindaje) y el escudo de plasma (Escudo de plasma) son recursos de suma importancia para el Daedalus, permiten conocer y proteger la estabilidad estructural de la nave, si el blindaje llega a 0 Blindaje esta explotará y pondrá fin a la partida

Blindaje

El bindaje del Daedalus comienza en 100 Blindaje cuando el primer miembro de la tripulación despierta de su criogenización.

  • Su valor no puede superar 100 Blindaje.
  • Cuando este valor se reduce a 0 Blindaje, la nave explota causando la muerte de toda la tripulación a bordo (La causa es Daedalus destruido Daedalus destruido)

Sin embargo, el blindaje puede ser reparado con Pieza metálica Pieza metálica y 1 Punto de acción.

  • Una reparación exitosa al casco de la nave restablece 5 Blindaje (10 Blindaje si se usa el Olascopio Olascopio)
  • La tasa de éxito base para la reparación es del '25%. Este porcentaje puede incrementarse utilizando ciertas herramientas, explicadas en la tabla a continuación:
Herramientas Llave inglesa Llave inglesa Abrebotellas alien Abretotellas alien Olascopio Olascopio Llave inglesa Llave inglesa y
Abrebotellas alien Abretotellas alien
Olascopio Olascopio y
Llave inglesa Llave inglesa
Olascopio Olascopio y
Abrebotellas alien Abretotellas alien
Olascopio Olascopio y
Llave inglesa Llave inglesa y
Abrebotellas alien Abretotellas alien
Bonificación +50% (x1.5) +50% (x1.5) +100% (x2) +125% (x2.25) +200% (x3) +200% (x3) +350% (x4.5)
Total 37% 37% 50% 56% 75% 75% 100%

Icon En resumen: Ensamblar el Olascopio Olascopio requiere una Pieza metálica Pieza metálica, una Pieza plástica Pieza plástica y 3 Punto de acción lo cual es rentable, ya que aumenta significativamente las posibilidades de éxito y duplica la ganancia de Blindaje durante las reparaciones al casco de la nave.


Escudo de plasma

El escudo de plasma (Escudo de plasma) no esta disponible desde el principio de la nave, debe instalarse completando el proyecto icon Escudo de plasma y luego siendo activado por el  Admin. de NERON desde la terminal BIOS que se encuentra en Nexus.

Cuando se activa el escudo, implicará lo siguiente:

  • El Daedalus quedará inmediatamente protegido por el escudo, el cual contará con un valor inicial de 50 Escudo de plasma.
  • En cada ciclo, el escudo regenera 5 Escudo de plasma hasta un valor máximo de 100 Escudo de plasma.
  • Mientras el escudo no sea reducido a 0 Escudo de plasma, absorberá parte del daño que normalmente habría afectado al blindaje (Blindaje) de la nave. Tenga en cuenta que esto no protegera de todos los tipos de daños que pueda sufrir.

Si el escudo se desactiva (Sea por el  Admin. de NERON, haciendo uso del Kit de hackeo Kit de hackeo, con la habilidad NERON estresadoNERON estresado / ConspiradorConspirador) este desaparece inmediatamente. Una vez reactivado, recupera su valor anterior a su desactivación.


Fuentes de daño

El Daedalus puede sufrir daños de diversas fuentes, pero el escudo no lo protegera de todas, como se muestra a continuación:

Fuente ¿Escudo de plasma? Daño ¿Cuándo se produce? Nota
Hunter 2-4 Blindaje En el cambio de ciclo
Trax 2-3 Blindaje En el cambio de ciclo
Arack 1-3 Blindaje En el cambio de ciclo
D1000 3-6 Blindaje [1] En el cambio de ciclo
Asteroide No 1-20 Blindaje En el cambio de ciclo El daño causado al blindaje de la nave es el equivalente al Blindaje restante del asteroide antes de impactar.
Incendios No 2-4 Blindaje En el cambio de ciclo El fuego no causa daño al blindaje si este se propaga en el cambio de ciclo.
Despegue / Aterrizaje. No 2-4 Blindaje Durante la acción (80% de probabilidad / 70% si se instaló el icon Portal de despegue extra largo) Ocurre cuando se falla el despege / aterrizaje desde un Patrullero o Pasiphae.
  • Tenga en cuenta que para un PilotoPiloto esta acción es siempre éxitosa, por lo tanto solo puede suceder cuando el bloqueo de pilotaje se encuentra desactivado y un personaje no-piloto intenta esta acción.