Gioele Rinaldo

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Gioele Rinaldo
55 Magnate constructor de naves de gran escala
Gioele gana 3 Gloria cada vez un Mush es asesinado.
Template:Estado
Habilidades:
RobustoRobusto
ParanoicoParanoico
CafeinómanoCafeinómano
AstrofísicoAstrofísico
PanicoPanico
PerseguidorPerseguidor
Orden de títulos:
#3  Comandante
#14  Admin. de NERON
#11  Oficial de comunicaciones
Leer biografía

"Un excentrico multimillonario, cafeinómano y propietario del Daedalus, su fortuna está en riesgo por la amenaza Mush. Hará todo lo que esté a su alcanze para erradicarlos. ¡No lo subestimes!"

Resumen

Aunque no parezca inmediatamente útil, Gioele encuentra su nicho a bordo durante tiempos de crisis. Junto a Icon Stephen son los generalistas por excelencia, permitiéndoles realizar cualquiér trabajo a bordo. Su desempeño mejora drásticamente con Template:Objeto, y su ámplio repertorio de habilidades lo vuelve una elección esencial para naves a largo plazo.

Gioele es el propietario de la nave. Es un multimillonario de la Tierra obsesionado por los viajes espaciales, que financió el proyecto inicial del Daedalus. Ante la amenaza de los Mush, Gioele entró en pánico e in extremis, con la ayuda de los diseñadores, consiguió un puesto a bordo de la nave como navegante. También consiguió expulsar a un biólogo de la tripulación original para hacer sitio a su hija Icon Paola.
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Habilidades disponibles

Habilidad Descripción ¿Icon Mush puede usarlo?
RobustoRobusto
  • El daño máximo de tus ataques desarmados aumenta en un punto.
  • Puedes expulsar a un tripulante de la sala por 2 Punto de acción (1 Punto de acción si está Template:Estado).
  • Cargar objetos pesados no aplica penalizaciones de movimiento.
Si
ParanoicoParanoico Gana una Template:Objeto adicional para supervisar habitaciones del Daedalus. Instalar y desinstalar cámaras no cuesta Punto de acción. Si
CafeinómanoCafeinómano Gana +2 Punto de acción cuando tomas Template:Objeto. Si, pero no tiene efecto
AstrofísicoAstrofísico Cuando uses la terminal Astro, escanear un planeta cuesta 1 Punto de acción menos y analizar su superficie revela un sector adicional. Si
PanicoPanico Gana +1 Punto de acción y +1 Punto de movimiento cada ciclo si al menos la mitad de los miembros vivos de la tripulación son Icon Mush. ❌No
PerseguidorPerseguidor Por 1 Punto de acción, puedes excomulgar a un compañero, otorgandole el estado Paria. El paria tiene -20% chance de éxito en todas sus acciones, y sus acciones Template:Visibilidad se vuelven Template:Visibilidad.
Esta acción es irreversible. El estado Paria dura hasta que el Perseguidor muere, o hasta que el Paria muere (o se vuelve Template:Estado).
❌No

Tips

  • Gioele es una buena elección para principiantes que están aprendiendo a jugar. Pero ojo: Está tercero en la linea para recibir el título de  Comandante, así que debes prepararte para convertirte en capitán de la nave en caso de emergencia.
  • Como generalista, eres muy versátil. Ayuda donde se te necesite, ya sea reseteando investigaciones/proyectos, cargando combustible, o apagando incendios.
  • Puede que debas elegir AstrofísicoAstrofísico y escanear planetas en el Puente de mando si Icon Frieda y Icon Kuan Ti no pueden hacerlo.
  • Si elijes CafeinómanoCafeinómano, asegurate de que todos sepan que estás primero en la linea de tomar café. El café se regenera solo una vez por día (hasta que el PILGRED sea reparado, luego se regenera cuatro veces al día).)

Notas de habilidades

  • RobustoRobusto no es tán buena, pero puede ser muy util durante la cazería de Mushes. No solo te permite matar cosas más fácilmente, también te permite mover objetos pesados fácilmente (como el Template:Objeto) o expulsar a un Icon Ian cuyo pacifismo resulte molesto.
  • ParanoicoParanoico es una buena elección, ya que la cámara adicional permite que la tripulación tenga más "zonas seguras" sobre la nave (comúnmente el Puente de mando o el Nexo). No elegirlo podría molestar a la tripulación.
  • CafeinómanoCafeinómano puede no parecer tan buena cuando despiertes, pero es esencial para naves que esperan viajar mucho tiempo. Una vez PILGRED haya sido reparado, ganarás 4Punto de acción adicionales cada dos ciclos. Esto puede mejorarse aún más con proyectos e investigaciones que mejoren la producción o calidad de tus café, convirtiendo a Gioele en el tripulante con más Punto de acción a bordo.
  • AstrofísicoAstrofísico, en combinación con Cafeinómano, te puede volver más apto para escanear planetas que Icon Frieda.
  • PanicoPanico es tán situacional que se vuele inútil. No la elijas.
  • PerseguidorPerseguidor es teóricamente muy buena si se usa contra un Icon Mush. Sin embargo, puede ocasionar mucho daño si elijes tu objetivo incorrectamente, o si el Mush usa TransferenciaTransferencia para cambiar de cuerpo. Además se vuelve completamente inútil una vez que se elimina a los Mush.

Si eres Mush

  • CafeinómanoCafeinómano es mala elección, ya que la tripulación va a esperar que tomes café (y luego se preguntarán por que no ganas nada de Punto de acción adicional). Sin embargo, tomar café puede darte una excusa para ensuciarte.
  • RobustoRobusto puede ayudarte a masacrar a la tripulación en el momento indicado.
  • ParanoicoParanoico perjudica enórmemente a tu equipo, pero la tripulación podría preguntarse por qué no elegiste una habilidad tán buena...
  • AstrofísicoAstrofísico te da una buena razón para tomar una cama, y te permite sabotear a tus compañeros negándoles planetas con oxígeno.

Como Mush, la naturaleza generalista de Gioele puede ser su mayor fuerte. Postúlate para actividades que te ensucien (como cargar combustible) y muévete al rededor de la nave infectando a otros tripulantes. Combinar habilidades como Cocina fúngicaCocina fúngica, BromistaBromista, FertilFertil, y Resistente al aguaResistente al agua podría dar muy buenos resultados.

Trivia

  • Debido a que Gioele es el padre de Icon Paola, estos no son capaces de Hacerlo entre ellos. Son los únicos personajes que tienen esta distinción.