"Un lider nato, Jin Su es el comandante supremo del Daedalus. Está a cargo del pilotaje de la nave. - Hacia planetas que explorar y, sobre todo, hacia Eden."
Resumen
El comandante del Daedalus lleva una gran responsabilidad. Jin Su tiene a su cargo la coordinación de la tripulación, el liderazgo de la expediciones, y el estar disponible para mover la nave cuando sea necesario. Sus habilidades son relativametne versátiles, haciéndolo una potencial fuente de moral y un excelente cazador de Hunters.

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| Jin Su comenzó a explorar a temprana edad, yendo en misiones de investigación en la Estrella Barnard. Rápidamente ascendió al rango de Comandante y se le encargó la dirección de importantes misiones en Ross 154 y Epsilon Indi. El descubrimiento de múltiples depósitos de Boxylium en Tau-ceti lo convirtió instantáneamente en una celebridad interplanetaria. En 3146, la Federación lo nombró Comandante Ejecutivo del Proyecto Magallanes. Tras la invasión Mush de Sol, Jin Su elaboró los planos del Daedalus junto con Lai Kuan Ti y reunió una tripulación de élite para asegurar la supervivencia de la raza humana en otra galaxia.
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Habilidades disponibles
| Habilidad
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Descripción
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¿ Mush puede usarlo?
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Líder
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Por 2 , puedes dar Charlas motivacionales que restauran 2 a todos los tripulantes en la habitación.
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Si
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Piloto
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Nunca causa accidentes cuando usa una nave.
- Duplica las chances de disparar exitosamente cuando ataca a naves enemigas usando patrulleros.
- No le afecta el bloqueo de pilotos de la BIOS.
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Si
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Sangre fría
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Gana 3 cuando un tripulante muere.
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❌¡No!
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Pistolero
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Gana 2 por dia, utilizable con cualquier arma de fuego (incluyendo torretas y naves). Incrementa tus chances de acertar golpes críticos y reduce tus chances de fallos críticos.
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Si
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Logística
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Al cambiar de ciclo, 1 es distribuido a un tripulante aleatorio en tu habitación.
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Si
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Estratega militar
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50% chance de reducir cada oleada de Hunters en un 33%.
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Si
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Tips
- Por defecto, empiezas como el
Comandante del Daedalus. Este es un rol demandante ya que tus compañeros dependen de vos para mover la nave usando la Terminal de Comando. La inactividad prolongada puede ser fatal. Asegúrate de que podrás estar activo frecuentemente, y dile a tus compañeros cuando tengas que irte offline.
- Como comandante, puedes usar 1
para mandar una misión a un tripulante, otorgándole 3
cuando la acepta. Coordina con tus compañeros para deducir quien necesita más esos PA. Trata de no usar esta habilidad demasiado temprano durante un dia, y asegúrate de dárselo a alguien en quien confies (
Chun es siempre una opción segura).
- Se esperará que formes parte del equipo de expediciones hasta que la búsqueda de los Mush acabe. Si no vas, un
Mush podría usar
Transferencia con tu cuerpo para luego mover la nave, matando a todos los que estén explorando. Asegúrate de que el
Kit de hackeo está escondido antes de que te vayas o este en manos de
Chun, caso contrario ¡podrías terminar enfrentándote al mismo destino!
- Aunque comúnmente se esperará que estés en el Puente de mando, ten en cuenta que otros tripulantes pueden querer estar allí a solas para beneficiarse de la
Logística de
Paola.
- Si elegíste
Líder, organiza charlas en habitaciónes específicas para que la mayor cantidad de gente posible se vea beneficiada.
Notas de habilidades
Líder suele ser apreciada por la tripulación, especialmente si
Janice no es capaz de hacer su trabajo. Solo asegurate de tener algún modo de conseguir moral para vos mismo...
Piloto te permite defender la nave, y es muy util para lanzar expeciciones (a las cuales se espera que atiendas de todos modos). Muy útil cuando se la combina con Pistolero. Recuerda que pilotar consume muchos
, así que deberás tomar una cama en los dormitorios si eliges esta habilidad.
Sangre fría ráramente es usada, y por buen motivo. Los
Mush no se ven beneficiados de ella, y el bono no es particularmente bueno para los humanos; si querés PA podrías simplemente comer una ración.
Pistolero es muy útil, tanto para defender el Daedalus, como para defenderte a vos mismo si el
Mush ataca. Si se da el caso, intenta conseguir un arma.
Logística es de tus mejores habilidades, ya que es muy buena para ayudar a tus compañeros, no importa donde estés.
Estratega militar puede no parecer tan buena durante los primeros días, pero rápidamente se vuelve invaluable en las naves que sobreviven un tiempo; ya que las oleadas de Hunters no paran de crecer. Aún así, un jugador lo suficientemente activo podría disuadir el ataque de los Hunters al mover consistentemente la nave, haciendo a esta habilidad inútil para jugadores muy activos.
Si eres Mush
- Puede que
Piloto te haga gastar muchos
, pero puede hacer que algunas acciones de Mush sean más fáciles. Es muy difícil detectarte extrayendo esporas en un patrullero, y puedes excusarte de la suciedad diciendo que te ensuciaste comiendo. Puede que la habilidad
Fértil te ayude.
Bromista también puede ser útil. Puedes poner trampas en las plataformas de despegue o la Plataforma Icarus para infectar a pilotos descuidados, y hay pocas chances de que
Chun desactive tus trampas.
- Si eliges
Líder, podrías reunir a mucha gente en una misma habitación para dar una charla, y luego tomar ventaja de la muchedumbre para causar confusión con las habilidades apropiadas (como
Ninja,
Corrupto, o símplemente usando una
Granada). ¡Coordina con tu compañero para provocar el mayor daño!
- Encuentra buenos motivos para mandar tus misiones a tu compañero Mush en lugar de a tripulantes 'importantes' (pero no lo hagas tan a menudo o será sospechoso).
- Usa tu importancia a bordo para llevar a que el equipo tome malas decisiones. Interrumpe conversaciones, causa desorganización, paranoia, discute sobre que Proyectos NERON avanzar y retrasa el movimiento de la nave fingiendo estar desconectado.
- Evita abusar de esto para que la gente no decida que un comandante muerto es mejor que uno tan inútil...
- Ten cuidado con
Kuan Ti: ¡su habilidad como
Político puede robarte tu preciada posición como comandante!