"Doctorada en medicina y biología, el trabajo de la vida de Finola gira en torno a mejorar el mundo. Sus habilidades de investigación y curación la vuelven invaluables a bordo."
Resumen
Finola es un arma peligrosa contra los
Mush. Con una alta habilidad para la investigación, también puede ayudar a la tripulación con sus habilidades médicas y diplomaticas. Se suele esperar que esté en el Laboratorio para ayudar a completar investigaciones importantes que ayuden en la lucha contra los Mush, pero puede también recorrer la nave para repartir curaciones, o formar parte de las expediciones.

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| Finola estuvo allí cuando se hicieron la mayoría de los descubrimientos clave sobre Mush. Cuando Lai Kuan-Ti se pone en contacto con ella y le cuenta sobre el proyecto del Daedalus, se niega a abandonar Antemis, donde estaba trabajando en su propio proyecto de fungicidas. Con la ayuda de sus secuaces, Kuan-Ti secuestra a Finola, la congela criogénicamente contra su voluntad y la lleva consigo a la misión.
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Habilidades disponibles
| Habilidad
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Description
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¿ Mush puede usarlo?
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Biólogo
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Sí
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Médico
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Sí
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Enfermero
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- +2
puntos de curación cada día.
- Puede leer la propiedades de los
Medicamentos.
- 1
Proyecto NERON se beneficia de una bonificación relacionada con esta habilidad.
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Sí
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Diplomático
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- Expedición: Elimina las probabilidades de eventos de Combate en los encuentros extraterrestres.
- Único: Puedes declarar un Cese al fuego. El cese al fuego dura 3 ciclos, contando el ciclo en que se declare. Solo una vez por partida. (NO aplica para
Polivalente)
- Mientras estés en el Puente de mando, abres nuevas oportunidades de intercambio con los mercaderes.
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Sí
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Meticuloso
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- Nunca podrás quedar
Sucio accidentalmente al realizar acciones en la nave.
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Sí
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Tips
- Tu habilidad en investigación te vuelve una parte vital para hacer avances en el laboratorio tras la selección Mush. No te alejes del Laboratorio y coordina con tus compañeros (sobre todo otros investigadores como
Ian, o personajes hábiles con computadoras como
Frieda y
Janice) para que te den reset.
- Finola jamás debe alejarse del
Mandil anti-manchas, ya que su rasgo
Germófobo hace que la suciedad sea peligrosa para su
. ¡Recuerda soltar el mandil cuando no lo estés usando!.
- Considera pedir la cama de Enfermería.
Notas de Habilidades
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Se esperará que Finola escoja al menos una habilidad de investigación. De otro modo, la ausencia de alguien especializado en investigación puede provocar graves daños a la tripulación
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Biólogo es útil para investigar, aunque su principal utilidad nace de la capacidad de combinarlo con médico.
Médico es util tanto para investigar como para curar a la tripulación. Si tienes que elegir entre médico y biólogo, escoge médico.
Enfermero te ayudará a curar a la tripulación (y a ti mismo) con curaciones gratuitas
. Sin embargo, a diferencia de médico, esta habilidad no te ayuda con la investigación.
Diplomático es muy importante para las expediciones, ya que garantiza buenos resultados en algunas zonas. Es particularmente bueno cuando se busca llegar a Edén, ya que incrementa las chances de encontrar un
Trozo de mapa estelar en los sectores de Cristalitas. Finalmente, tu habilidad de alto el fuego es una excelente defensa contra los
Mush que decidan atacar.
Meticuloso no suele ser buena opción siempre y cuando el
Mandil anti-manchas esté disponible constantemente. Si algo le fuese a pasar, esta habilidad se volvería conveniente.
Recomendaciones:
Biólogo /
Médico te convertirá en una máquina de investigar, logrando que termines investigación anti-mush muy rápidamente.
Médico /
Enfermero te volverá muy efectiva curando a la tripulación, lo que se vuelve invaluable a medida que pasan los dias.
- Para tu tercer habilidad, considera
Diplomático si
Janice no puede usarlo, o
Meticuloso si el mandil desaparece.
Si eres Mush
Finola es un personaje dificil para jugar siendo
Mush, porque tiene pocas excusas para estar
Sucio (al igual que le pasa a
Paola). Sin embargo, sigue teniendo caminos por lo que avanzar:
- Como la principal científica del Daedalus, puedes retrasar considerablemente el ritmo en el que avanzan las investigaciones siendo negligente de tus tareas. (Ser DEMASIADO negligente podría llamar la atención de otros tripulantes y hacer que sospechen).
- Curar tiene una ligera chance de ensuciarte. Usa esto a tu favor para extraer
.
- Obviamente, no elijas
Meticuloso, o no tendrás excusas para ensuciarte.
- Usa
Cocina fúngica para infectar las pildoras y frutas del laboratorio.
- Si te atrapan, puedes usar tu habilidad de
Diplomático para protegerte a ti y a tus compañeros durante tres ciclos.