"Una verdadera fuerza de la naturaleza, y un eterno fan de Bowie y las ropas ajustadas, Derek es capaz de restaurar el orden a bordo del Daedalus."
Resumen
Reemplazando a
Chao como el jefe de seguridad del Daedalus, Derek se encarga de mantener a la tripulación a salvo. Su principal tarea es ser el brazo de la investigación, abatiendo a los
Mush increíblemente rápido. Aparte de esto, es un generalista competente.

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| Derek Hogan está asignado a la seguridad del Daedalus. Robusto y seguro de sí mismo, será un miembro importante para el éxito de esta misión extrema. Su pasado es una sucesión de acontecimientos, cada uno más increíble que el anterior. Derek lo ha experimentado todo, los campos de batalla de Sol, las misiones suicidas de Tau-Ceti... Sin embargo, siempre está buscando un alma gemela. Desde su apresurada salida de su hogar, Derek ha dedicado su existencia a las mujeres, pero sin éxito alguno.
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Habilidades disponibles
| Habilidad
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Descripción
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¿ Mush puede usarla?
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Pistolero
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- +2
puntos de disparo por día.
- Aumenta la probabilidad de impacto crítico y reduce la probabilidad de falla crítica con armas de fuego.
- Expedición: +1 a la fuerza de tu equipo en caso de combate, si portas un arma de fuego.
- 3
Proyectos NERON se benefician de una bonificación relacionada con esta habilidad.
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Sí
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Luchador
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- Aumenta 2 puntos el daño máximo de tus ataques cuerpo a cuerpo.
- Puedes expulsar de la sala a un tripulante por 2
.
- No se acumula con
Robusto ni al mutar como Mush.
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Sí
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Bombero
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- Para ti, la acción Apagar el fuego es siempre exitosa usando un
Extintor.
- Permite apagar el fuego con las manos.
- 2
Proyectos NERON se benefician de una bonificación relacionada con esta habilidad.
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Sí
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Impecable
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- Tienes un 50% de probabilidad de resistir los intentos de infección
Mush.
- Tienes un 50% de resistencia a las
Enfermedades físicas.
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No
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Motivador
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- Diario: Por 2
puedes dar un discurso aburrido que dará 3 a cada persona en la sala.
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Sí
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Tips
- Aunque Derek se especialice en el combate (permitiéndole cazar a los
Mush eficiéntemente), su naturaleza generalista lo vuelve útil para una variedad de tareas, ya sea dando Reset en las Investigaciones o Proyectos NERON, controlando los Incidentes, o yendo a expediciones. ¡Da una mano donde más te necesiten!.
- Eres un buen candidato para que te den
Librotónes. Sin embargo, siempre debes consultar con el resto de la tripulación antes de leer uno.
- ¿Te falta
? ¡Si Pasas el tiempo en compañia serás el hombre más feliz de la nave!.
Notas de Habilidades
Pistolero no solo es útil contra los
Mush, también te ayuda a derribar Hunters con las torretas de la nave.
- ¡
Luchador te permitirá acabar con compañeros peligrosos sin nada mas que tus puños limpios!
Bombero tiene sus riesgos, pero elegirlo podría convertir a Derek en una máquina de matar fuegos en las naves a largo plazo. Es particulármente útil si el
Mush rompió los
Extintores.
Motivador ráramente es útil; sin embargo, si la tripulación acostumbra a juntarse (por ejemplo para recibir charlas de
Líder), podría venir bien.
Impecable es invaluable para la caza de los Mush. Hace que convertir a Derek sea poco factible (en promedio, los Mush deberían picarte 6 veces para convertirte), y hace que sea más difícil que seas un objetivo de
Transferencia. Tiene algo de utilidad durante las Expediciones, dándole a Derek la capacidad de resistir Enfermedades.
Si eres Mush
La tendencia al combate del as habilidades de Derek es un arma de doble filo cuando eres
Mush. Por un lado, te vuelve un muy buen mata-humanos; por el otro, la tripulación sabe lo peligroso que puedes ser, y sospecharán de vos si intentás acumular tus
, o intentás adueñarte de una cama.
Trivia
- Derek y
Andie fueron añadidos durante el Episodio III del Mush original, reemplazando a
Finola y
Chao. Desde entonces, el par de personajes rotaba en cada actualización.
- Al igual que
Andie, la portada de Derek fué hecha por un artista diferente al del resto de los personajes.