"Con verdadero talento y capacidad de realizar cualquier tarea, Andie tiene la pericia para hacer todo por el bien de la Federación... ¿o no?"
Resumen
Con mucha habilidad y dedicación a la tripulación, Andie se divide entre varias responsabilidades. Como reemplazo de
Finola, tiene que comandar las Investigaciones de la nave; aunque también se le da bien el pilotar y las Expediciones (con
Polivalente), y la cacería de
Mush (con
Confidente).

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| Andie Graham, sub-teniente de la FDS, sigue sin saber que el Daedalus ha cortado sus lazos con la FDS. Aún cree que está en una misión por el bien de la Federación y participa activamente en el éxito de la misma. Al enterarse de que su ídolo, el sargento Derek Hogan, es parte de la tripulación del Daedelus, Andie solicita un lugar a bordo. El conjunto de habilidades variadas que posee le vuelven esencial para el éxito de la misión.
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Habilidades disponibles
| Habilidad
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Descripción
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¿ Mush puede usarlo?
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Piloto
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- Probabilidad duplicada al disparar desde patrulleros.
- No falla nunca los aterrizajes ni los despegues.
- 8
Proyectos NERON se benefician de una bonificación relacionada con esta habilidad.
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Sí
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Voluntarioso
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- Ganas 3
adicionales cuando aceptas una misión.
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Polivalente
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Confidente
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- Los demás tripulantes pueden confiarse a ti una vez al día por 1
para recuperar 2 . Al hacerlo, te revelan sus últimas X acciones, donde X es la cantidad de que tú tengas.
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Diestro
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- El éxito de tus acciones aumenta en 20%, pero la probabilidad de herirte y estar
Sucio aumentan también.
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Tips
- Presta atención a las elecciones de tu tripulación al antes de seleccionar tus propias habiliades. Tu set de habilidades es realmente efectivo para cubrir las áreas donde tu equipo esté flojo.
- Serás más eficiente si te concentras en una tarea a la vez, en lugar de correr por toda la nave (gastando
) tratando de hacer muchas cosas a la vez.
- Como
Chao está ausente en las naves que tienen a Andie abordo, tomarás su lugar con tu habilidad
Confidente. Contribuye a la investigación presionando a tus compañeros para que Charlen contigo luego de que hayan actuado sospechosamente (e intenta llevar registro de aquellos que se nieguen a hacerlo).
- Si eliges
Voluntarioso, pídele al
Comandante que te envíe misiones cada vez que pueda.
Notas de Habilidades
Piloto es una sólida elección que puede ser invaluable si le pasa algo a los otros pilotos. Te puede llevar a liderar las expediciones si lo combinas con
Polivalente, o te puede facilitar la lucha contra Hunters al combinarse con
Diestro.
Voluntarioso depende de que tu nave tenga un
Comandante cooperativo que esté dispuesto a mandarte misiones. Si lo está, puedes guardar misiones diarias para darte mucha energía cuando la necesites.
Polivalente es considerada la mejor habilidad de Andie debido a los múltiples beneficios que ofrece, permitiéndote reemplazar a
Finola en el Laboratorio, asistir a
Ian con las plantas, y ocupar el lugar de
Janice en las expediciones. Es imprescindible.
Confidente es escencial para cazar
Mush debido a la ausencia de
Chao. Es similar a
Verdugo, revelando mas acciones cada vez que se usa (siempre y cuando mantengas tus
altos) a cambio de tener que pedir el consentimiento del jugador a interrogar. Además es muy útil para personajes que necesiten ayuda con su
, tal como
Janice y
Raluca.
Diestro raramente es útil, pero puede dar vuelta una situación dificil cuando se combina con otras habilidades.
Si eres Mush
La capacidad de Andie de ser útil en múltiples areas le permite sabotear esas areas. ¡Coordina con tu compañero
Mush para tomar ventaja de tu posición!.
- Se suele esperar que elijas
Polivalente, haciéndote una pieza clave en las investigaciones. Puedes relentizar su avance dando Reset de manera inconsistente, o puedes ganar la confianza de los humanos al terminar proyectos importantes rápidamente (mientras los saboteas sutilmente en otras areas).
- Por ejemplo, podrías ir a expediciones tomando el rol de
Diplomático, y luego usar
Traidor para sabotear zonas importantes.
Piloto puede ser usado a tu favor, de elegirlo, tendrías una buena excusa para tomar una cama, y te permite extraer esporas discretamente mientas estás en una nave.
Confidente te convierte en una pieza clave para la investigación, puedes usar esto a tu favor. Engaña a otros investigadores cubriendo a tu compañero
Mush y lleva la atención a los tripulantes que no hayan Charlado contigo. Sin embargo, recuerda ajustar tu lista de acciones al número teórico de moral que tendrías si no fueses Mush, de otro modo, te estarías autosaboteando.
- Si tuvieses la suerte de que tu compañero
Mush tuviese el título de
Comandante, ¡elegir
Voluntarioso sería una gran ventaja para tu equipo!
Diestro aumenta tus chances de acertar puñetazos, lo que podría ser útil si fueses a atacar...
Trivia
- Andie y
Derek fueron añadidos durante el Episodio III del Mush original, reemplazando a
Finola y
Chao. Desde entonces, el par de personajes rotaba en cada actualización.
- Al igual que
Derek, la portada de Andie fué hecha por un artista diferente al del resto de los personajes.
- En el Mush original, Andie era andrógino, y tenía un rasgo especial que le permitía Hacerlo con cualquiér personaje. Los desarrolladores de eMush le reimaginaron como un personaje no binario o de genero fluido, y eliminaron el rasgo andrógino debido a que era redundante (ya que congeniar ya no tiene restricciones).