Janice Kent

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Janice Kent
26 Psicóloga digital
Janice gana 3 Gloria cada vez que entra en contacto con un alienígena.
Template:Estado
Habilidades:
PsicologoPsicologo
InformáticoInformático
Única amigaÚnica amiga
DiplomaticoDiplomatico
Experto en comunicacionesExperto en comunicaciones
AbnegacionAbnegacion
Orden de títulos:
#17  Comandante
#1  Admin. de NERON
#5  Oficial de comunicaciones
Leer biografía

"A cargo de comunicaciones en todo sentido, tiene el mayor nivel de acceso a NERON. Sus sólidas habilidades en informática y psicoanálisis son cruciales para el viaje."

Resumen

Esencial para mantener la moral de sus compañeros, Janice es un pilar del Daedalus. Su gran relación con NERON la vuelve indispensable, y sus habilidades diplomaticas son muy importantes durante la exploración. La importancia de su rol la pone en peligro, ya que es comúnmente un jugoso objetivo para los Icon Mush...

Janice se encarga de toda la parte informática de la nave. Gestiona desfragmentaciones psicoanalíticas periódicas de NERON y ha implementado el protocolo de seguridad A-TRUE, que autoriza al ordenador central a nombrar su propio administrador. Janice también gestiona el seguimiento psicológico de los miembros del Daedalus.
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Habilidades disponibles

Habilidad Descripción ¿Icon Mush puede usarlo?
PsicologoPsicologo
  • Al cambiar de Ciclo, restaura 1 Moral a todos los tripulantes que estén recostados en la misma habitación. También tienes una chance de curar sus Enfermedades Psicológicas.
  • Por 1Punto de acción , puedes reconfortar a un tripulante para darle +2 Moral.
Si
InformáticoInformático Gana 2 Accion informática por día (máx 4), lo que te permite usar acciones gratuitamente en varias areas (incluyendo Investigación, Proyectos y Comunicación) Si
Única amigaÚnica amiga Toda la tripulación progresará con máxima eficiencia en los Proyectos de NERON (ej. un reset que normalmente avanzaría 12 a 18% ahora siempre avanzará 18%). Si
DiplomaticoDiplomatico
  • Durante las Expediciones, cancela la posibilidad de combate.
  • Una vez por partida, puedes declarar un cese al fuego por 1Punto de acción, lo que previene cualquier tipo de acción agresiva por 3 ciclos en la habitación en la que fué declarado.
Si
Experto en comunicacionesExperto en comunicaciones Duplica la efectividad cuando estableces contacto con Sol. Incrementa la efectividad con la que otros tripulantes intentan contactar Sol en un 50% (mientras estés en la misma habitación). Si
AbnegacionAbnegacion Si tu Moral baja a 0, pierdes 1 de PV por ciclo en lugar de suicidarte. Si pero no tiene efecto

Tips

  • Por defecto, eres la  Admin. de NERON de la nave. Recuerda ajustar la configuración de BIOS en la terminal del Nexus.
  • Quédate en las habitaciones para que los tripulantes recostados puedan beneficiarse de tu ganancia de Moral pasiva.
    Mantén tus canales de comunicación abiertos para que los tripulantes en otras partes de la nave puedan pedirte ayuda en caso de que su Moral sea demasiado baja.
  • Si elijes DiplomaticoDiplomatico, te volverás miembro regular de los equipos de expedición. Puede que también se requiera tu presencia en el Puente de Mando para hacer intercambios.

Notas de Habilidades

  • PsicologoPsicologo es esencial para Janice, y es por mucho su habilidad más importante. Sin ella, la tripulación tendrá serios problemas para manejar su moral, y no tendrán maneras efectivas de curar sus transtornos. Siempre elije esto!
  • InformáticoInformático te da el equivalente a 4Punto de acción por día, es útil para una amplia cantidad de tareas. También hace que el Template:Objeto sea más fácil de usar cuando un comandante no quiere cooperar.
  • Única amigaÚnica amiga puede parecer bueno superficialmente, pero el Punto de acción que ahorra a lo largo de una partida es insignificante cuando se lo compara a Informático.
  • DiplomaticoDiplomatico es muy importante en expediciones, ya que garantiza buenos resultados en ciertas zonas. Es especialmente bueno cuando se busca llegar al Edén, ya que incrementa las chances de encontrar un Template:Objeto en zonas Cristalita. Finalmente, tu habilidad de cese el fuego puede ser una excelente defensa contra un ataque Template:Pesonaje.
  • Experto en comunicacionesExperto en comunicaciones no es tan útil para ti. Deberías quedarte en los dormitorios y el Nexus, no el Puente de Mando.
  • AbnegacionAbnegacion, si bien útil, es extremadamente situacional y no debería tomar prioridad por encima de habilidades mejores.

Recomendación:

Si eres Mush

  • Una Janice Mush puede tener problemas para manejar sus PA, ya que no tiene prioridad para pedir una cama. Sin embargo, como es de esperar que te muevas de una habitación a otra para dar moral a todo el equipo, tendrás buenas oportunidades para extraer esporas sigilosamente. FertilFertil y Resistente al aguaResistente al agua podrían ayudarte.
    • Cuidado con Icon Chao o Icon Andie, quienes podrían empezar a sospechar si te ven ir y venir entre duchas demasiado seguido.
  • Cuando te mueves al rededor de la nave para Reconfortar gente, podrías encontrar buenas oportunidades para utilizar otros métodos de contaminación (Como BromistaBromista y Cocina fúngicaCocina fúngica).
  • Si acabas en una habitación llena, actúa bajo las sombras e intenta causar confusión usando CorruptoCorrupto o NinjaNinja. ¡Coordina con el otro Icon Mush para mayor impacto!.
  • Si te atrapan, puedes usar la acción cese el fuego de DiplomaticoDiplomatico para protegerte a ti y a tus compañeros por tres ciclos.