Librotón
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| Librotón | ||
| Consultar por 2 | ||
| Atributo | Si es la misma habilidad: Apilables | |
|---|---|---|
| Origen | 1 × Almacén 3 × BDD Xyloph | |
| Reparación | - | |
| Desarmar | - | - |
Mmmmm, ¿esto no es algo ya obsoleto?... ¿Dónde se enchufa? Bueno, es el ancestro de las tablets, más vale saber lo que contiene, quizás encontremos la solución a nuestros problemas leyendo. En cualquier caso, supongo no hará daño.
También es un gran montón de celulosa con el que, en un apuro, podrías dejar inconsciente a Raluca, e incluso así...
- Cada personaje solo puede usar un librotón por partida.
- No requiere un slot de habilidad libre.
- El nombre de la habilidad en cuestión aparece al pasar el cursor sobre el objeto.
Probabilidades de librotón
Al comienzo de la partida aparecerá un
Librotón con una habilidad aleatoria[1]:
| Habilidad | Peso | Probabilidad |
|---|---|---|
| 14 | 12.8% | |
| 12 | 11% | |
| 10 | 9.2% | |
| 9 | 8.3% | |
| 8 | 7.3% | |
| 6 | 5.5% | |
| 4 | 3.7% | |
| 2 | 1.8% |
- Se garantiza un
Librotón de
Chef de BDD Xyloph. - Estas probabilidades de aparecer son las mismas de cuando BDD Xyloph imprime los librotones aleatorios [2].
- Xyloph siempre generará librotones que son diferentes entre sí, pero uno de los dos librotones impresos podría ser un duplicado del librotón ubicado en el almacén al inicio de la partida [3].
Véase también
- ↑ https://gitlab.com/eternaltwin/mush/mush/-/blob/develop/Api/src/Daedalus/ConfigData/DaedalusConfigData.php#L31 Código fuente de eMush -
Api/src/Daedalus/ConfigData/DaedalusConfigData.php - ↑ https://gitlab.com/eternaltwin/mush/mush/-/blob/develop/Api/src/Communications/Service/DecodeXylophDatabaseService.php#L207 Código fuente de eMush -
Api/src/Communications/Service/DecodeXylophDatabaseService.php - ↑ Por lo que se entiende de la [1] función de generación aleatoria usada en el código de eMush v0.24.4
