Dron de apoyo

De eMushpedia
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“El mejor amigo del hombre, el Daedalus. Este dron puede realizar múltiples tareas por ti, así como acciones similares a las de tus compañeros de tripulación. El dron de soporte te permite completar el objetivo de mantenimiento automatizado en la Magellan; gracias a su protocolo Beta-Slave, casi puede reemplazar a un ser humano real. Excepto por el hecho de hacerlo.”


Estos robots de utilidad a bordo, diseñados por Terrence, ayudan a la tripulación.

  • Cada uno tiene un nombre elegido al azar, seguido de un número para que sea poco probable que se repitan.
  • En esencia, realizan una acción por ciclo: intentan usar una de sus habilidades si es posible en la habitación; de lo contrario, se moverán a una habitación vecina de forma aleatoria.
  • Comienzan con la misma tasa de éxito que un humano sin habilidades, con el mismo progreso en caso de fallo. Sin embargo, a diferencia de los humanos, su tasa de éxito no disminuye tras un fallo y eventualmente alcanza el 99%.
  • Cada tarea tiene un éxito independiente: reparar, extinguir o disparar a un cazador (hunter).

Podemos recogerlos para moverlos o para protegerlos.

  • Estar en el inventario no les impide actuar o moverse.
  • Pueden romperse en un incendio o por una sobrecarga eléctrica, pero no de forma espontánea ni pueden ser saboteados.

Creación

Hay un dron que aparece en el Pasillo Delantero al comienzo de la partida.

El proyecto adicional de soporte Dron de NERON añade uno al Nexo.

3 PA: Ensamblar es posible gracias al Plano, comenzando con 1 Chatarra de Plástico y 4 Chatarra de Metal.

  • Puede haber una copia a bordo o se puede obtener contactando con Xyloph DB.
  • Cada personaje con la habilidad Robótica recibe una copia. Normalmente solo Terrence Archer, pero también es posible mediante el Libro de Mage, el Aprendiz de Stephen Seagull; y es repetible restableciendo habilidades durante una Transferencia o vacunando a un Mush con el Suero Retrofúngico.

Mejoras

2 PA: Mejorar está disponible para cualquier personaje con Robótica.

  • Cualquiera puede ver qué mejoras están instaladas en los drones examinándolos.
  • Necesitas darle al dron 2 × Chatarra de Metal para otorgarle una nueva habilidad de entre las siguientes:
Habilidad Descripción
** (Técnico)**

Básica

*"Intenta reparar el equipo defectuoso de la habitación antes de avanzar."*

Objetos y equipos, en su orden de creación.

Pueden reparar objetos ocultos o personales, revelando su presencia pero sin hacerlos visibles.

**Piloto** *"Intenta despegar un patrullero y destruir a todos los cazadores antes de moverse. Tiene una bonificación de puntería del 20% en comparación con los humanos."*
  • Ver detalles en la siguiente sección*
**Bombero** *"Intenta extinguir cualquier incendio en la habitación antes de moverse. Además, se vuelve ignífugo."*

Ya no corre el riesgo de romperse en un incendio.

**Turbo** *"80% de probabilidad de actuar una segunda vez en cada ciclo."*

Independiente de la primera acción. No se intentará una tercera vez o más.

    • Nota**: Cualquier movimiento cuenta como una acción para los drones: cambiar de sala, reparar o probar, despegar como dron de patrulla, disparar a un cazador...
**Sensor** *"Se dirige de forma inteligente hacia el fuego, el equipo roto o el vehículo de patrulla más cercano en lugar de moverse al azar."*
  • Ver detalles en la siguiente sección*
Orden de prioridad de las acciones: Apagar fuego > Reparar > Despegar > Disparar > Aterrizar > Moverse

Funcionamiento detallado

Los drones realizan una acción por ciclo por defecto: intentan usar una de sus habilidades si es posible en la habitación; de lo contrario, se mueven a una habitación vecina al azar.

Tienen tres contadores para el número de veces que han fallado al reparar, apagar fuego y disparar.

  • Estas tres acciones obtienen una bonificación multiplicativa por cada intento fallido, hasta un máximo del 99%.
  • Entrenar para una acción no aumenta la tasa de éxito de otra acción. Por lo tanto:
 * Solo se necesitan 4 fallos para alcanzar el 99% en la extinción de incendios.
 * Para las reparaciones, depende naturalmente de la tasa base de reparación de los objetos:
Porcentaje base de reparación 50% 25% 12% 6% 3% 1%
Número de fallos requeridos 4 7 10 13 16 21

Por lo tanto, es beneficioso "entrenar" al dron en reparaciones fáciles para que sea más eficiente más adelante.

  • Los drones tienen un 20% de bonificación al disparar. Por lo tanto, comienzan con un 48% en lugar de un 40%.
Desde la v0.25, los drones ya no tienen errores (buggy) y han mejorado significativamente sus capacidades de disparo

Movimiento basado en sensores

Para los sensores, el orden de prioridad es Incendios > Reparaciones > Cazadores > Movimiento aleatorio.

  • Obviamente, necesitas tener las mejoras correspondientes (y debe haber cazadores afuera si es un Piloto).
  • A continuación, el dron se dirige hacia el objetivo más cercano. En caso de empate, no es aleatorio; utiliza el orden de sectores definido en los archivos del juego. Por lo tanto, si ambas torretas delanteras están destruidas y el dron está en el puente, verá primero la del lado Alfa y se dirigirá hacia ella.

Comportamiento si es Piloto

Los drones que pilotan:

  • Usan una acción para despegar (o regresar a bordo si ya no hay cazadores).
  • Disparan dos veces por acción (por lo tanto, 4 veces con Turbo).
  • ¡Regresan automáticamente a bordo cuando el Daedalus se mueve, incluso sin red magnética!