Enfermedades
TODO: Artículo en desarrollo...
No te sientes muy bien... Calor... Frío... Calor... Frío... Deberías ir a ver a un doctor. Parece que has contraído una enfermedad física...
Las enfermedades físicas son comúnes dentro del juego, formando parte de penalizaciones aleatorias que pueden ser más o menos graves las cuales afectan a los tripulantes y pueden ser contraídas mientras simplemente realizan su día a día como durante peligrosas expediciones planeatarias.
Mientras los humanos son suceptibles a todo tipo de enfermedades, los
Mush no lo son dada su naturaleza e increíble sistema inmunitario. Por lo tanto, jamás podrian enfermarse... o quizás sí.
Cocina fúngica permite insertar
en los
Consumibles, estos pueden convertir instántaneamente a un tripulante en Mush si cuenta con la cantidad apropiada (3
~ 4
si se publicó
Bacteria mushívora), con el fin de aparentar una humanidad post-conversión los consumibles otorgan tanto beneficios como desventajas al tripulante convertido en
Mush [1]. En dado caso ese consumible pueda producir una enfermedad o alguno de los
Trastornos Psicológicos , este será suceptible a sufrirlo y ser curado mientras aún es un Mush.
Tratamiento de enfermedades
(Acción pública) mediante el
Medikit o en la Enfermería te permite tanto regenerar
al tripulante elegido como tratar la
resistencia de la enfermedad de la cual el tripulante este padeciendo, aunque esta información no es visible dentro del juego.
- +1
si es una cura sobre ti mismo. Por lo tanto, es más rentable y ventajoso dejar que otro tripulante te cure, ¡eMush sigue siendo un juego cooperativo! - Elimina una resistencia de la enfermedad. Por ejemplo, una enfermedad con nivel de resistencia 2 requerirá 2 curas para desaparecer.
Algunos consumibles pueden curar ciertas enfermedades ocasionalmente. En este caso la
la resistencia se ignorará por completo al consumirlo.
- Los
Medicamentos usualmente pueden curar cierta cantidad de enfermedades en cada nave (Solo pueden saberlo los
Biólogos,
Enfermeros,
Médicos o
Polivalentes). - Las
Frutas alien aveces tienen propiedades curativas en cada nave (Solo pueden saberlo los
Botánicos,
Chefs o
Polivalentes).
Lista de enfermedades
Actualmente estas son todas las enfermedades conocidas [2].
Última actualización: eMush v0.14.7
Las siguientes columnas representan datos importantes:
- La resistencia de esta enfermedad.
- La duración estimada (en ciclos) de esta enfermedad hasta curarse por si sola.
- ^ ¡Tenga en cuenta que estos datos no son visibles dentro del juego!
Padecimiento único
Estas enfermedades pueden padecerla de forma aleatoria o con desencadenantes específicos, como consumir algo en especial.
| Nombre | Efecto único | Descripción | ||
|---|---|---|---|---|
| |
1 | ∞ | Provoca el Síntoma [Alergia a los gatos]. | La simple vista de un gato provoca estornudos implacables y urticaria. El contacto podría resultar mortal... |
| |
1 | ∞ | Recibir una 16% de probabilidad : “¡Atchúúúú!!” en el registro cuando entras a una habitación en la que tenga presencia un |
El contacto con los Mushs te provocan erupciones feas y dolorosas. |
| |
1 | ∞ | Provoca el Síntoma [Erupciones]. | Cualquiera que sea la fuente, no te importa, pica ahí y es muy doloroso. |
| |
1 | 1~4 | Provoca el Síntoma [Vómitos] -1 |
Vomitas sin parar. Hay algo que no debiste comer... |
| |
1 | 1~3 | -4 En su aparición:
|
Debes haberte acercado demasiado a uno de tus alergenos... |
| |
1 | 8~16 | Cada acción consumir, causa una pérdida de 2 Provoca el Síntoma [Vómitos]. |
Devuelves tu comida, es irritante y doloroso... |
- ↑ Desde eMush 0.32.0
- ↑ https://gitlab.com/eternaltwin/mush/mush/-/blob/develop/Api/src/Disease/ConfigData/DiseaseConfigData.php#L193 eMush v0.14.7
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