Diferencia entre revisiones de «Puntos de Vida»

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Los [[File:Recurso-puntos-de-vida.png]] '''Puntos de Vida''' miden la salud física de tu personaje.
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* Cada personaje tiene un máximo de '''<code>14 [[File:Recurso-puntos-de-vida.png]]</code>''', los cuales se pueden ver reducidos por ciertas {{Enfermedad}} y/o {{Trastorno}}.
* Cada personaje tiene un máximo de '''<code>14 [[File:Recurso-puntos-de-vida.png]]</code>''', los cuales se pueden ver reducidos por ciertas {{Enfermedad}} o {{Trastorno}}.
* Cada daño recibido en ''agresiones'' se pueden ver reducidos por ciertos objetos y habilidades.
* Cada daño recibido en ''agresiones'' se pueden ver reducidos por ciertos objetos y habilidades.
** Portar la {{Objeto|Armadura|16}} reduce el daño en 1 [[File:Recurso-puntos-de-vida.png]].
** Portar la {{Objeto|Armadura|16}} reduce el daño en 1 [[File:Recurso-puntos-de-vida.png]].

Revisión actual - 04:11 18 jul 2026

Icon TODO: Este artículo sigue en desarrollo por parte de la versión francesa, hay que comprobar en la posterioridad que cosas nuevas hay.

Las rutinas diarias en la profundidades del espacio son agotadoras y desgastan lentamente a la tripulación del Daedalus, su salud se deteriora día tras día... Mantener tus puntos de salud en alto es una de las tantas cosas que debes hacer mientras luchas contra los hostiles Icon Mush. ¿Crees que es poco? también se vuelve excepcionalmente difícil con el tiempo, ya que un incidente inesperado podría acabar con tu vida, en cualquier momento...

Los Puntos de Vida miden la salud física de tu personaje.

  • Cada personaje tiene un máximo de 14 , los cuales se pueden ver reducidos por ciertas   Enfermedades   o   Trastornos Psicológicos  .
  • Cada daño recibido en agresiones se pueden ver reducidos por ciertos objetos y habilidades.
  • Si los puntos de vida de un personaje llega a 0 significa que MORIRÁ y abandonará la partida de forma inmediata e irreversible.

Ganancia

Fuente Ganancia Nota
Sobrevivir un día +1 PV Obtenida luego de la transición del ciclo 8 al ciclo 1 del día siguiente.
Consumir un Plátano Plátano +1 PV
Consumir ciertas Frutas alien Frutas alien +1 PV
Consumir ciertos Medicamentos Medicamentos +1-2 PV
Curarte con un Vendaje Vendaje +2 PV
Ser curado con el Medikit Medikit o en la enfermería +3 PV +1 PV si se completó la icon Pomada ultra-cicatrizante
+2 PV si lo hace un MédicoMédico
More info Artículo principal: Curar.
Icon Ingestión de una Esporas con la habilidad Devorador de esporasDevorador de esporas +4 PV
Icon Mutar +4 PV

Pérdida

Fuente Pérdida Nota
Tropiezos / Daños aleatorios -2 PV Tienen una probabilidad baja de ocurrir cuando un jugador recoge/suelta algún objeto (Incluido el iTrackie iTrackie), reparar un equipo fuera de servicio y usar la acción especial de la habilidad ChatarreroChatarrero.
Ser víctima de Icon Schrödinger -2 PV Te puede arañar al intentar recogerlo con un 20% de probabilidades, solo Icon Raluca puede recogerlo evitando este daño.
Estar presente en una habitación durante una descarga eléctrica. -3 PV
Estar presente en una habitación durante una turbulencia. -1-3 PV
Ser victima de una placa de metal. -4-6 PV
Estar presente en una habitación con fuego durante un incendio (Cuenta también el ciclo que aparece). -0-2 PV
Estar Hambriento Hambriento durante el cambio de ciclo. -1 PV
Ciertas   Enfermedades  . -1-4 PV
Hacer uso del Extractor de esporas Extractor de esporas -3 PV Sobre uno mismo.
Evento de fatiga / cansancio. -2 PV Solo durante una expedición.
Volar en patrullero durante el cambio de ciclo con hunters presentes. -1-? PV
Agresión: Golpear -1-3 PV Agresión. Mayor daño si lo hace un LuchadorLuchador (+2 PV) o RobustoRobusto (+1 PV}.
Agresión: Ser atacado con un Cuchillo Cuchillo -1-5 PV Agresión.
Agresión: Ser atacado con un Blaster Blaster -2-3 PV Agresión.
Agresión: Ser atacado con una Sulfatosa Sulfatosa -2-3 PV Agresión.
Agresión: Ser atacado con un Fúsil natamy Fúsil natamy -2-4 PV Agresión.
Agresión: Ser atacado con un Lizaro jungle Lizaro jungle -3-5 PV Agresión.
Agresión: Ser atacado con un Lanza cohetes Lanza cohetes -?-8 PV Agresión.
Agresión: Lanzar una Granada Granada -0-3 PV Agresión.
Agresión: Ser atacado con una Granada Granada -0-10 PV Agresión.