Diferencia entre revisiones de «Raluca Tomescu»
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* Si bien tu principal objetivo es finalizar el proyecto [[PILGRED]], deberías evitar avanzarlo mucho mientras haya {{Personaje|Mush}} a bordo; ¡Los Mush podrían forzar una vuelta a Sol! | * Si bien tu principal objetivo es finalizar el proyecto [[PILGRED]], deberías evitar avanzarlo mucho mientras haya {{Personaje|Mush}} a bordo; ¡Los Mush podrían forzar una vuelta a Sol! | ||
* Tu estado {{Estado|Antisocial}} hará que pierdas {{Moral}} rápidamente si te quedas en habitaciones donde haya otra gente. Deberías buscar un lugar vacío o poco concurrido. Generalmente deberías encontrarte en los cañones o el [[Nexus]]. Esto quiere decir que no tendrás un lugar donde dormir a menos que puedas convencer a la tripulación de construirte un {{Objeto|Sofa|16}} solo para tí. | * Tu estado {{Estado|Antisocial}} hará que pierdas {{Moral}} rápidamente si te quedas en habitaciones donde haya otra gente. Deberías buscar un lugar vacío o poco concurrido. Generalmente deberías encontrarte en los cañones o el [[Nexus]] (''Solo si no hay amenaza {{Personaje|Mush}} a bordo o hay una {{Objeto|Myco-alarma|16}} que pueda protegerte''). Esto quiere decir que no tendrás un lugar donde dormir a menos que puedas convencer a la tripulación de construirte un {{Objeto|Sofa|16}} solo para tí. | ||
** Si duermes en la misma habitación donde esté {{Personaje|Janice}}, la moral pasiva que te otorga con su habilidad de {{Habilidad|psicologo}} anulará la pérdida de moral de {{Estado|Antisocial}}. | ** Si duermes en la misma habitación donde esté {{Personaje|Janice}}, la moral pasiva que te otorga con su habilidad de {{Habilidad|psicologo}} anulará la pérdida de moral de {{Estado|Antisocial}}. | ||
* {{Objeto|Schrödinger|16}} se moverá automáticamente en los cambios de ciclo, buscando llegar a la habitación donde estés. Eres libre de dárselo a tripulantes que tengan moral baja, pero ten en cuenta que los {{Personaje|Mush}} podrían tratar de infectarlo... | * {{Objeto|Schrödinger|16}} se moverá automáticamente en los cambios de ciclo, buscando llegar a la habitación donde estés. Eres libre de dárselo a tripulantes que tengan moral baja, pero ten en cuenta que los {{Personaje|Mush}} podrían tratar de infectarlo... | ||
=== Notas de Habilidades === | === Notas de Habilidades === | ||
* {{Habilidad|fisico|f}} es útil para reparar el [[PILGRED]] en caso de emergencia, y puede ayudar en proyectos críticos como el | * {{Habilidad|fisico|f}} es útil para reparar el [[PILGRED]] en caso de emergencia, y puede ayudar en proyectos críticos como el {{Proyecto|Escudo de plasma}}. Es completamente inútil una vez se completan ambos, así que ten en cuenta que el valor de esta habilidad, si bien importante, es limitado. | ||
* {{Habilidad|indolente}} es fácilmente la peor habilidad de Raluca. No solo no ayuda al resto de la tripulación, sino que la pérdida de moral se puede arreglar fácilmente por otros medios. (como {{Habilidad|psicologo}}, {{Habilidad|lider}}, y/o comiendo frutas). | * {{Habilidad|indolente}} es fácilmente la peor habilidad de Raluca. No solo no ayuda al resto de la tripulación, sino que la pérdida de moral se puede arreglar fácilmente por otros medios. (como {{Habilidad|psicologo}}, {{Habilidad|lider}}, y/o comiendo frutas). | ||
* {{Habilidad|tecnico|f}} ayuda a terminar el proyecto [[PILGRED]], y se vuelve invaluable para la nave en el juego tardío, cuando las roturas se vuelven más comúnes. A diferencia de físico, sigue siendo útil incluso después de terminar PILGRED. | * {{Habilidad|tecnico|f}} ayuda a terminar el proyecto [[PILGRED]], y se vuelve invaluable para la nave en el juego tardío, cuando las roturas se vuelven más comúnes. A diferencia de físico, sigue siendo útil incluso después de terminar PILGRED. | ||
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* {{Habilidad|tecnico}} / {{Habilidad|artifice}} / {{Habilidad|fisico}} es la elección más popular para Raluca, la vuelve excepcional completando el proyecto [[PILGRED]] y útil en el juego tardío con reparaciones y finalizando los proyectos NERON. | * {{Habilidad|tecnico|f}} / {{Habilidad|artifice}} / {{Habilidad|fisico|f}} es la elección más popular para Raluca, la vuelve excepcional completando el proyecto [[PILGRED]] y útil en el juego tardío con reparaciones y finalizando los proyectos NERON. | ||
* {{Habilidad|tecnico}} / {{Habilidad|artifice}} / {{Habilidad|genio}} le permite a la tripulación ahorrar mucho tiempo y {{PA}} en un proyecto o investigación crítico. | * {{Habilidad|tecnico|f}} / {{Habilidad|artifice}} / {{Habilidad|genio|f}} le permite a la tripulación ahorrar mucho tiempo y {{PA}} en un proyecto o investigación crítico. | ||
=== Si eres Mush === | === Si eres Mush === | ||
Revisión actual - 13:02 7 sep 2026
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| Raluca Tomescu | |
|---|---|
| 25 | Física |
| Raluca gana 2 | |
| Habilidades: | |
| Orden de títulos: | |
| #10 | |
| #4 | |
| #18 | |
"Genia de la física cuántica, su amplia colección de habilidades la vuelve indispensable. Algunos dicen que sus lagrimas son inflamables y que una vez pateó a una jirafa hasta matarla. Todo lo que sabemos realmente es que se llama Raluca."
Resumen
Como física residente de la tripulación, las habilidades de Raluca le permiten contribuir a los proyectos NERON y al mantenimiento de la nave. Es la inventora de PILGRED, convirtiéndola en la más capacitada para repararlo rápidamente. Raluca detesta pasar tiempo con otras personas, y hacerlo puede dañar su moral, la única compañía que necesita es la de Schrödinger.
| Raluca, genio de la física, inventó el reactor de combustión reversible PILGRED cuando tan solo tenía 11 años. Junto con Lai Kuan Ti, diseñó casi todos los módulos de a bordo y es capaz de mejorarlos aún más. Siendo autista, Raluca solo tolera la presencia de Schrödinger, su gato, al que logró subir a bordo a escondidas a pesar de las recomendaciones del médico. Sus disputas con NERON son legendarias. | |
| Leer más | |
Habilidades disponibles
| Habilidad | Descripción | ¿ |
|---|---|---|
|
Sí | |
|
Sin efecto | |
|
Sí | |
|
Sí | |
|
Sí |
Tips
- Usa tus habilidades para participar en los Proyectos NERON en el Nexus y realizar reparaciones en la nave.
- Si bien tu principal objetivo es finalizar el proyecto PILGRED, deberías evitar avanzarlo mucho mientras haya
Mush a bordo; ¡Los Mush podrían forzar una vuelta a Sol! - Tu estado
Asocial hará que pierdas
rápidamente si te quedas en habitaciones donde haya otra gente. Deberías buscar un lugar vacío o poco concurrido. Generalmente deberías encontrarte en los cañones o el Nexus (Solo si no hay amenaza
Mush a bordo o hay una
Myco-alarma que pueda protegerte). Esto quiere decir que no tendrás un lugar donde dormir a menos que puedas convencer a la tripulación de construirte un
Sofá sueco solo para tí.
Schrödinger se moverá automáticamente en los cambios de ciclo, buscando llegar a la habitación donde estés. Eres libre de dárselo a tripulantes que tengan moral baja, pero ten en cuenta que los
Mush podrían tratar de infectarlo...
Notas de Habilidades
Física es útil para reparar el PILGRED en caso de emergencia, y puede ayudar en proyectos críticos como el
Escudo de plasma. Es completamente inútil una vez se completan ambos, así que ten en cuenta que el valor de esta habilidad, si bien importante, es limitado.
Indolente es fácilmente la peor habilidad de Raluca. No solo no ayuda al resto de la tripulación, sino que la pérdida de moral se puede arreglar fácilmente por otros medios. (como
Psicólogo,
Líder, y/o comiendo frutas).
Técnica ayuda a terminar el proyecto PILGRED, y se vuelve invaluable para la nave en el juego tardío, cuando las roturas se vuelven más comúnes. A diferencia de físico, sigue siendo útil incluso después de terminar PILGRED.
Genia es muy situacional, pero puede ser excepcionalmente útil. Actualmente solo vale la pena usarlo para dos cosas: el
Escudo de plasma, y el
Antídoto retro-fúngico. El primero (considerado como el mejor proyecto del juego) hace que la nave pueda resistir los ataques de los Hunters por mucho más tiempo. El último es devastador para los
Mush, y la habilidad de completarlo rápido puede ayudar a la tripulación si están en una situación peliaguda. Una vez usado, se vuelve inútil, así que recuerda que su valor es limitado.
Artífice te permite contribuir a los Proyectos NERON más eficientemente. Es buena elección.
Recomendaciones:
Técnica /
Artífice /
Física es la elección más popular para Raluca, la vuelve excepcional completando el proyecto PILGRED y útil en el juego tardío con reparaciones y finalizando los proyectos NERON.
Técnica /
Artífice /
Genia le permite a la tripulación ahorrar mucho tiempo y
en un proyecto o investigación crítico.
Si eres Mush
- Toma nota de cuanta
deberías tener si fueses humano. Una Raluca que no pide ayuda para mantener su moral se volverá sospechosa rápidamente. Asegúrate de alejarte de los humanos o notarán que no pierdes moral con tu estado
Asocial. - Ya que se suele esperar que estés todo el tiempo en la Sala de Motores, puedes tomar la iniciativa de cargar combustible cuando se lo necesite y ganar una excusa para estar
Sucio. Recuerda hacer muchas acciones humanas luego de extraer esporas o puede que seas víctima de
Verdugo o
Confidente. - Infecta a
Schrödinger con una espora. Una vez lo hagas le pasará una espora a cada tripulante que rasguñe. - Cuando los Mush estén preparados para revelarse, podrías usar tu habilidad
Técnica para desmantelar objetos importantes, particularmente el
Diskette del génoma mush. - Si tus compañeros te pueden hacer reset discretamente, podrías usar tus habilidades para hacer el proyecto PILGRED. Luego podrían forzar una vuelta a Sol usando el
Kit de hackeo, o usando
Transferencia en el
Comandante.
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