Diferencia entre revisiones de «Mush»

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Un Mush tiene acceso ''de base'' a varios tipos de acciones especiales, las cuales también se amplian según el conjunto de habilidades exclusivas que eligan.
Un Mush tiene acceso ''de base'' a varios tipos de acciones especiales, las cuales también se amplian según el conjunto de habilidades exclusivas que eligan.


{{Accion|Extirpar una espora|2}} (Acción {{Visibilidad|discreta}}) {{SucioTexto|¡'''Extremadamente sucio'''!}} permite la creación de '''1 {{Espora}} espora''', la cual tiene múltiples usos según otras habilidades, pero generalmente es un método de ''infección'' para el resto de tripulantes a bordo.
{{Accion|Extirpar una espora|2}} (Acción {{Visibilidad|discreta}}) {{SucioTexto|¡'''Extremadamente sucio'''!}} permite la creación de '''1 {{Espora}} espora''', la cual tiene múltiples usos según otras habilidades, pero generalmente es un herramienta de ''infección'' para el resto de tripulantes a bordo.
* '''NO''' activa las {{Objeto|Myco-alarma|16|p}}.
* ''+1'' {{PA}} si se publica {{Investigación|Emulsión de nomaspora}}.
* ''+1'' {{PA}} si se publica {{Investigación|Emulsión de nomaspora}}.
* ¡Es extremadamente {{Estado|Sucio}}! <span style="background:#fcf5bd">ningún método de prevensión como el {{Objeto|Mandil|16}} y/o {{Habilidad|Meticuloso}} te protegerán de la suciedad causada por esta acción</span>, ¡''ten cuidado''!
* ¡Es extremadamente {{Estado|Sucio}}! <span style="background:#fcf5bd">ningún método de prevensión como el {{Objeto|Mandil|16}} y/o {{Habilidad|Meticuloso}} te protegerán de la suciedad causada por esta acción</span>, ¡''ten cuidado''!


Otras características:
Otras características:
* '''NO''' activa las {{Objeto|Myco-alarma|16|p}}.
* Adquirir {{Habilidad|Fértil}} te permite una extirpación completamente gratuita '''diariamente'''.
* Adquirir {{Habilidad|Fértil}} te permite una extirpación completamente gratuita '''diariamente'''.
* Puedes transportar un máximo de '''2 {{Espora}} esporas al mismo tiempo'''. No ocupan ningún espacio en el inventario.
* Puedes transportar un máximo de '''2 {{Espora}} esporas al mismo tiempo'''. No ocupan ningún espacio en el inventario.
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** ''−2'' {{Espora}} si se publica {{Investigación|Gas antiesporas}}.
** ''−2'' {{Espora}} si se publica {{Investigación|Gas antiesporas}}.
** ''+1'' {{Espora}} por cada Mush que adquiera {{Habilidad|Espíritu del mycellium}}
** ''+1'' {{Espora}} por cada Mush que adquiera {{Habilidad|Espíritu del mycellium}}
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{{Accion|1 {{PA}} 1 {{Espora}} Picar}} (Acción {{Visibilidad|furtiva}}) te permite la infección directa hacia otro tripulante,
transmitiendole una {{Espora}}, consume la espora para avanzar así el proceso de mushificación de la victima.
* '''Activa''' las {{Objeto|Myco-alarma|16|p}}.
* Imposible contra aquellos personajes {{Estado|Inmunizado|p}}.
* Solo está disponible '''una vez cada cuatro ciclos por personaje'''.
* {{Info Acción agresiva}}
Cuando un {{Personaje|Humano}} es infectado con ''3'' {{Espora}} se convierte instantáneamente en un {{Personaje|Mush}}.
* ''+1'' {{Espora}} si se publicó {{Investigación|Bacteria mushívora}}.
* Una vez completado el proceso de mushificación, el objetivo perderá todas las esporas que tenía previamente.
Otras características:
* Esta acción '''no''' puede dejarte {{Estado|Sucio}} en si misma, pero el proceso para poder tener la {{Espora}} generalmente sí lo implica.
* {{NPC|Gato}} también es suceptible a las infecciones, con una ''caricia infecciosa'' podrás convertirlo.
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{{Accion|Sabotear: <Objetivo>|1}} (Acción {{Visibilidad|furtiva}}) te permite ''intentar'' el sabotaje de un objeto u equipo dentro de la habitación.
* Como en la gran mayoría de acciones, un fracaso (El cual es {{Visibilidad|privado}}) te permitirá mejorar el % de éxito del siguiente intento.
* {{Habilidad|Saboteador}} permite ''triplicar'' tus probabilidades de éxito.
* {{Habilidad|Portero}} permite el sabotaje gratuito de una puerta '''diariamente'''.
Otras características:
* Las {{Objeto|Cámara|16|p}} '''no''' revelan sus propios sabotajes, ¡puedes sabotearlas sin temor a que estas mismas puedan delatarte!
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{{Tooltip Registro
|{{Hongo}} '''Roland''' se acurruca. Parece sufrir, sus gritos resuenan por el lugar antes de vomitar una bilis inmunda que quema su ropa... ¡Qué horror! ¡'''Roland''' ha mutado completamente!
|Registro público en la sala al convertirse en un mutante.
|visibilidad=público}}<!-- -->
[[File:Ejemplo-mush-mutante.png|framed|¡Un mush mutante!]] {{Accion|Mutar|3}} (Acción {{Visibilidad|pública}}) te permite entrar en modo '''Mutante'''
* Al mutar dejas todos los ''objetos'', pierdes todos tus ''[[Estados|estados]]'', ''[[Títulos|títulos]]'' (Al cambio de ciclo) y acceso a todas sus acciones ''excepto'' golpear, moverte y sabotear.
* Todas las habilidades humanas de un mush siguen funcionando, excepto las acumulativas al ser mutante (Como {{Habilidad|Luchador}}, por ejemplo) pero generalmente el uso de las habilidades implica el uso de ciertas acciones las cuales como mutante ahora ya no puedes realizar.
Otras características:
* Al mutar:
** Recuperas 4 {{PV}}.
** Ganas el estado {{Estado|Guardián}} de forma permanente.
** Incrementas el daño de tus ataques en un ''+1'' {{PV}}.
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== Guía comunitaria ==
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Como {{Personaje|Mush}} tienes generalmente cuatro vías estándar para cumplir tu objetivo:
* '''Contaminación''': Infecta a otros {{Personaje|Humanos}} hasta convertirlos mushificarlos completamente, logrando así que estos ahora contribuyan a futuros planes.
* '''Manipulación''': Hazte pasar por humano, engaña al resto de tripulantes y sútilmente guialos hacia malas desiciones de formas que no puedan culparte directamente.
* '''Sabotaje''': Obstaculiza los humanos mediante el sabotaje de equipos o elementos importantes, esto generalmente conlleva a que te descubran.
* '''Asesinato''': Mata a cualquier tripulante que se interponga en tu camino de manera inteligente, busca ''objetivos importantes'' para cada contexto de nave. Esto generalmente conlleva a que te descubran si no lo planeas bien.
{{Info|Como se mencionó con anterioridad, hay términos para referise a los Mushs:
* ''Alfa''/''Alpha'': Es uno de los dos mushes iniciales que abordaron la nave.
* ''Beta'': Son aquellos Mushs que fueron infectados hasta una mushificación total.<br>
¡Haremos referencia de forma repetidas hacia estos dos términos!}}
=== Contaminación ===
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{{Navbox Personajes}}
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Revisión actual - 20:16 20 sep 2026

Artículo en desarrollo... 🐌
Mush

"En el espacio, una amenaza se esconde..."

120 Gloria (Mush) al empezar la partida.
  • −2 Gloria (Mush) por ciclo.
  • +7 Gloria (Mush) si Icon Chun muere.
  • +3 Gloria (Mush) si mata a un Icon Humano.
  • +8 Gloria (Mush) si convierte a un Icon Humano (Última espora).
  • +16 Gloria (Mush) si el 100% de los Icon Humanos se convierten.

El Mush es una entidad alienígena hostil, actua como antagonista principal dentro de eMush. Su objetivo es la destrucción del Daedalus y/o acabar con todo rastro de humanidad a bordo de la nave, sea infectándolos y/o asesinándolos.

En la historia, cuando comienza el juego los Mushs han tomado el control de Federación como de la FDS (Fuerza Defensiva de Sol). Al mando de alguno de los mejores científicos, técnicos, militares y exploradores de toda la galaxia, el Daedalus despega con la esperanza de encontrar una cura contra la infección Mush y la localización de un nuevo hogar para la humanidad. Lo que no esperaban es que agentes de los Icon Mushs ya han abordado la nave...

Jugabilidad

Al comienzo de cada partida, dos miembros de la tripulación actual serán convertidos en Mush, simbolizando ambos agentes infiltrados que abordaron el Daedalus.

¡Los primeros dos Mushs infiltrados al comienzo de cada partida se denominan comúnmente como Alfas/Alphas!

Selección

Al inicio de cada partida no hay Mushs, este tiempo se denomina "selección", durante la selección de los Mushs los tripulantes usualmente se van despertando conforme pasa el tiempo, hacen el inventario de la nave, instalan Cámara Cámaras y hacen sus tareas correspondientes a sus personajes en la nave. El lapso de tiempo para que esta fase de la partida termine es variable, pero siempre tiene una fecha de fin fija dentro del juego.

Algunos tripulantes son más suceptibles que otros a ser elegidos:

  • Algunos jugadores pueden elegir "¡Quiero ser Mush más a menudo!" en la configuración de su perfil, lo cual los hace más propensos a ser un Alfa.
  • Icon Zhong Chun por razones lógicas debido a ser Inmunizado Inmunizada, no podra serlo bajo ningún concepto.


Esta fase termina dando así un comienzo a la partida cuando se cumple una de dos condiciones:

  • La nave completa sus 16 tripulantes a bordo.
  • La nave no se completa, pero llega al día 3, ciclo 8.


Características

Te lavas y sientes que el agua te quema... Cuánto extrañas disfrutar de un buen baño...
Has perdido 3 PV

Icon Registro al lavarse como Mush

Aunque en principio, los Mushs se asemejan a los humanos estos cuentan con diferencias notables:

  • Nunca tienen hambre, tampoco se benefician de la ganancia de Punto de acción, Moral y/o PV de ningún consumible convencional.
  • Nunca contraen   Enfermedades   ni   Trastornos Psicológicos  
  • Nunca pierden Moral puntos de ánimo; de los cuales adicionalmente, siempre están fijados en 14.
  • Pierden de 3 a 4 PV cada vez que se lavan en una ducha. (Excepto aquellos que eligen ser Resistente al aguaResistentes al agua)
  • Tienen acceso a un canal exclusivo de Mush Mushs, que les permite una comunicación directa entre todos en todo momento, incluso si no cuentan con su iTrackie iTrackie.

Habilidades exclusivas

Además de sus habilidades humanas, los Mushs pueden seleccionar hasta 4 habilidades exclusivas de Icon Mushs.

De igual forma que sus habilidades humanas, esta elección es permanente (A menos que usen EpigenéticaEpigenética).

More info Artículo principal: Habilidades Mush.

Acciones exclusivas

Un Mush tiene acceso de base a varios tipos de acciones especiales, las cuales también se amplian según el conjunto de habilidades exclusivas que eligan.

Punto de acción Extirpar una espora (Acción Icon discreta) Icon Sucio: ¡Extremadamente sucio! permite la creación de 1 Esporas espora, la cual tiene múltiples usos según otras habilidades, pero generalmente es un herramienta de infección para el resto de tripulantes a bordo.

Otras características:

  • Adquirir Fértil te permite una extirpación completamente gratuita diariamente.
  • Puedes transportar un máximo de 2 Esporas esporas al mismo tiempo. No ocupan ningún espacio en el inventario.
  • Todo el bando Mush puede producir un máximo de 4 Esporas al día.




1 Punto de acción 1 Esporas Picar (Acción Icon furtiva) te permite la infección directa hacia otro tripulante, transmitiendole una Esporas, consume la espora para avanzar así el proceso de mushificación de la victima.

  • Activa las Myco-alarma Myco-alarmas.
  • Imposible contra aquellos personajes Inmunizado [[Estados|]].
  • Solo está disponible una vez cada cuatro ciclos por personaje.
  • Esta es una acción agresiva, por lo tanto se ve afectada por el Icon Pacífista de Icon Ian y/o la habilidad GuardaespaldasGuardaespaldas, adicionalmente, realizarla bajo el cese al fuego de un Diplomático es imposible.

Cuando un Icon Humano es infectado con 3 Esporas se convierte instantáneamente en un Icon Mush.

  • +1 Esporas si se publicó icon Bacteria mushívora.
  • Una vez completado el proceso de mushificación, el objetivo perderá todas las esporas que tenía previamente.

Otras características:

  • Esta acción no puede dejarte Sucio en si misma, pero el proceso para poder tener la Esporas generalmente sí lo implica.
  • Icon Schrödinger también es suceptible a las infecciones, con una caricia infecciosa podrás convertirlo.




Punto de acción Sabotear: <Objetivo> (Acción Icon furtiva) te permite intentar el sabotaje de un objeto u equipo dentro de la habitación.

  • Como en la gran mayoría de acciones, un fracaso (El cual es privado) te permitirá mejorar el % de éxito del siguiente intento.
  • SaboteadorSaboteador permite triplicar tus probabilidades de éxito.
  • PorteroPortero permite el sabotaje gratuito de una puerta diariamente.

Otras características:

  • Las Cámara Cámaras no revelan sus propios sabotajes, ¡puedes sabotearlas sin temor a que estas mismas puedan delatarte!



Mush Roland se acurruca. Parece sufrir, sus gritos resuenan por el lugar antes de vomitar una bilis inmunda que quema su ropa... ¡Qué horror! ¡Roland ha mutado completamente!

Icon Registro público en la sala al convertirse en un mutante.


¡Un mush mutante!

Punto de acción Mutar (Acción pública) te permite entrar en modo Mutante

  • Al mutar dejas todos los objetos, pierdes todos tus estados, títulos (Al cambio de ciclo) y acceso a todas sus acciones excepto golpear, moverte y sabotear.
  • Todas las habilidades humanas de un mush siguen funcionando, excepto las acumulativas al ser mutante (Como LuchadorLuchador, por ejemplo) pero generalmente el uso de las habilidades implica el uso de ciertas acciones las cuales como mutante ahora ya no puedes realizar.

Otras características:

  • Al mutar:
    • Recuperas 4 PV.
    • Ganas el estado Guardián de forma permanente.
    • Incrementas el daño de tus ataques en un +1 PV.






Guía comunitaria


Como Icon Mush tienes generalmente cuatro vías estándar para cumplir tu objetivo:

  • Contaminación: Infecta a otros Icon Humanos hasta convertirlos mushificarlos completamente, logrando así que estos ahora contribuyan a futuros planes.
  • Manipulación: Hazte pasar por humano, engaña al resto de tripulantes y sútilmente guialos hacia malas desiciones de formas que no puedan culparte directamente.
  • Sabotaje: Obstaculiza los humanos mediante el sabotaje de equipos o elementos importantes, esto generalmente conlleva a que te descubran.
  • Asesinato: Mata a cualquier tripulante que se interponga en tu camino de manera inteligente, busca objetivos importantes para cada contexto de nave. Esto generalmente conlleva a que te descubran si no lo planeas bien.
Como se mencionó con anterioridad, hay términos para referise a los Mushs:
  • Alfa/Alpha: Es uno de los dos mushes iniciales que abordaron la nave.
  • Beta: Son aquellos Mushs que fueron infectados hasta una mushificación total.

¡Haremos referencia de forma repetidas hacia estos dos términos!

Contaminación

[...]



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