Eleesha Williams: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
mNo edit summary |
m gramatica |
||
| Line 59: | Line 59: | ||
* {{Habilidad|observador}} es muy situacional. Te convierte básicamente un una {{Objeto|Camara|16}}, haciendo que sea muy arriesgado para los Mush hacer ciertas acciones mientras estás presente, y puede ayudarte a encontrar objetos ocultos. Sin embargo, apenas tiene utilidad fuera de la búsqueda de los Mush. | * {{Habilidad|observador}} es muy situacional. Te convierte básicamente un una {{Objeto|Camara|16}}, haciendo que sea muy arriesgado para los Mush hacer ciertas acciones mientras estás presente, y puede ayudarte a encontrar objetos ocultos. Sin embargo, apenas tiene utilidad fuera de la búsqueda de los Mush. | ||
* {{Habilidad|informatico}} te da el equivalente a 4{{PA}} por día, es útil para una amplia cantidad de tareas. También hace que el {{Objeto|Kit de hackeo|16}} sea más fácil de usar cuando un comandante no quiere cooperar. | * {{Habilidad|informatico}} te da el equivalente a 4{{PA}} por día, es útil para una amplia cantidad de tareas. También hace que el {{Objeto|Kit de hackeo|16}} sea más fácil de usar cuando un comandante no quiere cooperar. | ||
* {{Habilidad|tecnico}} es muy útil en partidas largas, donde la necesidad de reparaciones se vuelve constante. También es útil | * {{Habilidad|tecnico}} es muy útil en partidas largas, donde la necesidad de reparaciones se vuelve constante. También es útil si se necesita reparar el [[PILGRED]] en caso de una emergencia. | ||
* {{Habilidad|erudito}} es también situacional. A primera vista, parece más debil que algunas de las otras habilidades de Eleesha. Sin embargo, los 2 canales privados adicionales pueden hacer que coordinar la cacería de los Mush sea más fácil, y los puntos de habilidad (que te ahorran 2{{PA}} al día) se complementan bien con Informático.'' | * {{Habilidad|erudito}} es también situacional. A primera vista, parece más debil que algunas de las otras habilidades de Eleesha. Sin embargo, los 2 canales privados adicionales pueden hacer que coordinar la cacería de los Mush sea más fácil, y los puntos de habilidad (que te ahorran 2{{PA}} al día) se complementan bien con Informático.'' | ||
Latest revision as of 06:55, 24 May 2026
| |
| Eleesha Williams | |
|---|---|
| 30 | Reportera de renombre |
| Eleesha gana 2 | |
| Template:Estado | |
Tienes vértigo crónico, lo que resulta debilitante. Da el estado Vertigo. | |
| Habilidades: | |
| Orden de títulos: | |
| #13 | |
| #3 | |
| #2 | |
"Ex periodista de investigación, su objetivo es contactar cualquier base rebelde que siga operando. Una de las tripulantes más observadoras, es brillante como honesta, pero no te preocupes, ¡eso tiene cura!."
Resumen
Eleesha trabaja oficialmente como mecánica a bordo del Daedalus, pero secretamente es una reportera de investigación que caza a los Mush. Una Eleesha eficiente debe balancear el mantener la nave funcionando mientras ayuda a investigar sus fúngicos invasores.
| Eleesha es periodista de investigación en SNC (Sol News Channel). Obtuvo registros médicos de varios líderes políticos y financieros de la Federación, demostrando su infección Mush. Después de que su informe fuera quitado del aire, Eleesha huye a Júpiter por temor a ser eliminada. Ella revela todo esto al equipo del Daedalus y obtiene un empleo como mecánica. | |
| Leer más | |
Habilidades disponibles
| Habilidad | Descripcion | |
|---|---|---|
|
Si | |
| Si una acción falla, las probabilidades de éxito subsiguientes aumentan más rápidamente. | Si | |
| La acción de Hurgar se vuelve gratis. Tienes 25% de chance de ver acciones Template:Visibilidad en tu habitación. | Si | |
| Gana 2 |
Si | |
| Gana 1 |
Si | |
| Tienes 2 canales privados adicionales. Gana 1 |
Si |
Tips
- No dudes en visitar varias habitaciones al rededor de la nave para anotar los registros de las habitaciones. Tu habilidad de rastreadora te vuelve muy eficiente a la hora de seguir los movimientos de otro tripulantes.
- Equipar el Template:Objeto puede ayudarte a guardar energía mientras circulas por la nave, dandote 2
adicionales por cada conversión de
a
.
- Equipar el Template:Objeto puede ayudarte a guardar energía mientras circulas por la nave, dandote 2
- Dependiendo de las habilidades que elijas, deberás ayudar a tu equipo haciendo Reset en el Laboratorio o el Nexo, y/o reparando o reforzando objetos importantes.
- Recuerda, eres tan sospechosa como el resto de la tripulación. Si bien debes llevar registro del movimiento de los demas, puede que las personas a bordo no aprecien tus constantes visitas a habitaciones con duchas, o que visites a personajes aislados como
Raluca. - Usa Template:Objeto sabiamente. Puede ayudarte con la investigación de los Mush, pero solo tienes una chance de imprimirla... Coordina con
Chun y otros investigadores en quienes confíes.
Notas de habilidades
Rastreador es la habilidad más importante de Eleesha. Con Template:Objeto, sumado a la utilidad en expediciones y la capacidad de acceder a más información sobre las actividades de tus compañeros, es demasiado buena como para no elegirla. Elige bien el momento en el que deseas obtenerla, ya que contiene el nombre de uno de los dos Mush Alfa a bordo, más otros nombres cuya cantidad decrece mientras más esperas para imprimirla.
Perseverante es lo más cercano en el arsenal de Eleesha a una habilidad de combate, puede ser útil cuando haces reparaciones. Sin embargo, es claramente más debil que algunas de las otras habilidades que Eleesha tiene en su repertorio.
Observador es muy situacional. Te convierte básicamente un una Template:Objeto, haciendo que sea muy arriesgado para los Mush hacer ciertas acciones mientras estás presente, y puede ayudarte a encontrar objetos ocultos. Sin embargo, apenas tiene utilidad fuera de la búsqueda de los Mush.
Informático te da el equivalente a 4
por día, es útil para una amplia cantidad de tareas. También hace que el Template:Objeto sea más fácil de usar cuando un comandante no quiere cooperar.
Técnico es muy útil en partidas largas, donde la necesidad de reparaciones se vuelve constante. También es útil si se necesita reparar el PILGRED en caso de una emergencia.
Erudito es también situacional. A primera vista, parece más debil que algunas de las otras habilidades de Eleesha. Sin embargo, los 2 canales privados adicionales pueden hacer que coordinar la cacería de los Mush sea más fácil, y los puntos de habilidad (que te ahorran 2
al día) se complementan bien con Informático.
Si eres Mush
Rastreador es tan bueno que no elegirlo es muy sospechoso.Por tanto, puede que quieras usarlo incluso si sus efectos perjudican a tu equipo. Esto no es tan malo; ya que Template:Objeto no se puede imprimir sin tu ayuda, tienes el control completo sobre cuando entra en juego (A menos que
Stephen decida usar su
Entrenamiento para ella).
Observador es una mala elección, y que puede revelar acciones furtivas de tus compañeros Mush. Hay situaciones donde puede ser útil, si estás buscando el Template:Objeto...
Informático te permite parecer activa sin gastar tus preciados
, y puede ser útil para sabotear expediciones con el ya mencionado Template:Objeto.
Técnico es muy buena habilidad para un Mush, te permite desmantelar objetos como el Template:Objeto.
Alerta: ¡Estas acciones serán notadas rápidamente por los humanos, convirtiendote en el enemigo público número uno! Elige el momento apropiado antes de actuar.
| |||||
