Diferencia entre revisiones de «Janice Kent»

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<blockquote>''"A cargo de comunicaciones en todo sentido, tiene el mayor nivel de acceso a NERON. Sus sólidas habilidades en informática y psicoanálisis son cruciales para el viaje."''</blockquote>
<blockquote>''"A cargo de comunicaciones en todo sentido, tiene el mayor nivel de acceso a NERON. Sus sólidas habilidades en informática y psicoanálisis son cruciales para el viaje."''</blockquote>


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* Quédate en las habitaciones para que los tripulantes recostados puedan beneficiarse de tu ganancia de {{Moral}} pasiva.<br>Mantén tus canales de comunicación abiertos para que los tripulantes en otras partes de la nave puedan pedirte ayuda en caso de que su {{Moral}} sea demasiado baja.
* Quédate en las habitaciones para que los tripulantes recostados puedan beneficiarse de tu ganancia de {{Moral}} pasiva.<br>Mantén tus canales de comunicación abiertos para que los tripulantes en otras partes de la nave puedan pedirte ayuda en caso de que su {{Moral}} sea demasiado baja.
** Para mantener tu propia moral, puedes comer [[Plantas|frutas]], [[Hacerlo|hacerlo]] {{TODO|< eMush 0.31.0: Confirmar que este título sea el ideal para el artículo}}, abrazar a {{NPC|Gato}}, o pedirle a {{Personaje|Jin Su}} o {{Personaje|Kuan Ti}} que elijan {{Habilidad|Líder}}.
** Para mantener tu propia moral, puedes comer [[Plantas|frutas]], [[Hacerlo|hacerlo]] {{TODO|< eMush 0.31.0: Confirmar que este título sea el ideal para el artículo}}, abrazar a {{NPC|Gato}}, o pedirle a {{Personaje|Jin Su}} o {{Personaje|Kuan Ti}} que elijan {{Habilidad|Líder}}.
* Si elijes {{Habilidad|Diplomatico}}, te volverás miembro regular de los equipos de expedición. Puede que también se requiera tu presencia en el [[Puente de mando]] para hacer intercambios.
* Si elijes {{Habilidad|Diplomatico|f}}, te volverás miembro regular de los equipos de expedición. Puede que también se requiera tu presencia en el [[Puente de mando]] para hacer intercambios.


=== Notas de Habilidades ===
=== Notas de Habilidades ===


* {{Habilidad|psicologo}} es '''esencial''' para Janice, y es por mucho su habilidad más importante. Sin ella, la tripulación tendrá serios problemas para manejar su moral, y no tendrán maneras efectivas de curar sus transtornos. Siempre elije esto!
* {{Habilidad|psicologo|f}} es '''esencial''' para Janice, y es por mucho su habilidad más importante. Sin ella, la tripulación tendrá serios problemas para manejar su moral, y no tendrán maneras efectivas de curar sus transtornos. Siempre elije esto!
* {{Habilidad|informatico}} te da el equivalente a 4{{PA}} por día, es útil para una amplia cantidad de tareas. También hace que el {{Objeto|Kit de hackeo|16}} sea más fácil de usar cuando un comandante no quiere cooperar.  
* {{Habilidad|informatico|f}} te da el equivalente a 4{{PA}} por día, es útil para una amplia cantidad de tareas. También hace que el {{Objeto|Kit de hackeo|16}} sea más fácil de usar cuando un comandante no quiere cooperar.  
* {{Habilidad|unica amiga}} Aunque en principio parece una opción víable, en términos matemáticos aporta practicamente nada a la progresión de los proyectos, al punto que se considera un cambio a futuro <ref>https://discord.com/channels/693082011484684348/1457721216583598140/1457721216583598140 Discusión en Discord</ref>. Aunque en teoría, te permite ser una ayuda pasiva {{Habilidad|Informática}} es una opción mucho mejor.
* {{Habilidad|unica amiga}} Aunque en principio parece una opción víable, en términos matemáticos aporta practicamente nada a la progresión de los proyectos, al punto que se considera un cambio a futuro <ref>https://discord.com/channels/693082011484684348/1457721216583598140/1457721216583598140 Discusión en Discord</ref>. Aunque en teoría, te permite ser una ayuda pasiva {{Habilidad|Informática}} es una opción mucho mejor.
* {{Habilidad|Diplomatico}} es muy importante en expediciones, ya que garantiza buenos resultados en ciertas zonas. Es especialmente bueno cuando se busca llegar al [[Alcanzando el Edén|Edén]], ya que incrementa las chances de encontrar un {{Objeto|Trozo de mapa estelar|16}} en {{SectorExplorable|Cristalita|16}}. Finalmente, tu habilidad de cese al fuego puede ser una excelente defensa contra un ataque {{Personaje|Mush}}.
* {{Habilidad|Diplomatico|f}} es muy importante en expediciones, ya que garantiza buenos resultados en ciertas zonas. Es especialmente bueno cuando se busca llegar al [[Alcanzando el Edén|Edén]], ya que incrementa las chances de encontrar un {{Objeto|Trozo de mapa estelar|16}} en {{SectorExplorable|Cristalita|16}}. Finalmente, tu habilidad de cese al fuego puede ser una excelente defensa contra un ataque {{Personaje|Mush}}.
* {{Habilidad|experto en comunicaciones}} no es tan útil para ti. Deberías quedarte en los dormitorios y el [[Nexus]], no el [[Puente de mando]].
* {{Habilidad|experto en comunicaciones}} no es tan útil para ti. Deberías quedarte en los dormitorios y el [[Nexus]], no el [[Puente de mando]].
* {{Habilidad|abnegacion}}, si bien útil, es extremadamente situacional y no debería tomar prioridad por encima de habilidades mejores.  
* {{Habilidad|abnegacion}}, si bien útil, es extremadamente situacional y no debería tomar prioridad por encima de habilidades mejores.  
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'''Recomendación:'''
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* {{Habilidad|psicologo}},
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* {{Habilidad|diplomatico}}
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=== Si eres Mush ===
=== Si eres Mush ===
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* Cuando te mueves al rededor de la nave para '''Reconfortar''' gente, podrías encontrar buenas oportunidades para utilizar otros métodos de contaminación (Como {{Habilidad|bromista}} y {{Habilidad|cocina fungica}}).
* Cuando te mueves al rededor de la nave para '''Reconfortar''' gente, podrías encontrar buenas oportunidades para utilizar otros métodos de contaminación (Como {{Habilidad|bromista}} y {{Habilidad|cocina fungica}}).
* Si acabas en una habitación llena, actúa bajo las sombras e intenta causar confusión usando {{Habilidad|corrupto}} o {{Habilidad|Ninja}}. ¡Coordina con el otro {{Personaje|Mush}} para mayor impacto!.
* Si acabas en una habitación llena, actúa bajo las sombras e intenta causar confusión usando {{Habilidad|corrupto}} o {{Habilidad|Ninja}}. ¡Coordina con el otro {{Personaje|Mush}} para mayor impacto!.
* Si te atrapan, puedes usar la acción '''cese al fuego''' de {{Habilidad|Diplomatico}} para protegerte a ti y a tus compañeros por tres ciclos.
* Si te atrapan, puedes usar la acción '''cese al fuego''' de {{Habilidad|Diplomatico|f}} para protegerte a ti y a tus compañeros por tres ciclos.


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Revisión del 16:45 6 sep 2026

Janice Kent
26 Psicóloga digital
Janice gana 3 Gloria cada vez que entra en contacto con un alienígena.
Estado no reconocido
Habilidades:
PsicólogoPsicóloga
InformáticoInformática
Única amiga de NERONÚnica amiga de NERON
Diplomática
Experto en comunicacionesExperta en comunicaciones
AbnegacionAbnegación
Orden de títulos:
#17  Comandante
#1  Admin. de NERON
#5  Oficial de comunicaciones
Leer biografía

"A cargo de comunicaciones en todo sentido, tiene el mayor nivel de acceso a NERON. Sus sólidas habilidades en informática y psicoanálisis son cruciales para el viaje."

Resumen

Esencial para mantener la moral de sus compañeros, Janice es un pilar del Daedalus. Su gran relación con NERON la vuelve indispensable, y sus habilidades diplomaticas son muy importantes durante la exploración. La importancia de su rol la pone en peligro, ya que es comúnmente un jugoso objetivo para los Icon Mush...

Janice se encarga de toda la parte informática de la nave. Gestiona desfragmentaciones psicoanalíticas periódicas de NERON y ha implementado el protocolo de seguridad A-TRUE, que autoriza al ordenador central a nombrar su propio administrador. Janice también gestiona el seguimiento psicológico de los miembros del Daedalus.
Leer más

Habilidades disponibles

Habilidad Descripción ¿Icon Mush puede usarlo?
PsicólogoPsicóloga
  • En cada ciclo, 1 Punto de Ánimo (Moral) es regenerado para cada personaje recostado en su sala.
  • Trata los   Trastornos Psicológicos   de esos compañeros en cada ciclo.
  • Da la acción Reconfortar, que mejora el ánimo.
  • 1 Proyecto NERON Proyecto NERON se beneficia de una bonificación relacionada con esta habilidad.
InformáticoInformática
  • +2 Punto de informática puntos de informática por día.
  • Probabilidades de éxito duplicadas al usar el Kit de hackeo Kit de hackeo.
  • 4 Proyectos NERON Proyectos NERON se benefician de una bonificación relacionada con esta habilidad.
Única amiga de NERONÚnica amiga de NERON
Diplomática
  • Expedición: Elimina las probabilidades de eventos de Combate en los encuentros extraterrestres.
  • Único: Puedes declarar un Cese al fuego. El cese al fuego dura 3 ciclos, contando el ciclo en que se declare. Solo una vez por partida. (NO aplica para PolivalentePolivalente)
  • Mientras estés en el Puente de mando, abres nuevas oportunidades de intercambio con los mercaderes.
Experto en comunicacionesExperta en comunicaciones
  • Doble eficacia para establecer contacto con Sol.
  • Mejora en 50% los intentos de restablecer contacto de otros tripulantes en la misma sala.
  • 8 Proyectos NERON Proyectos NERON se benefician de una bonificación relacionada con esta habilidad.
AbnegacionAbnegación
  • Si llegas a 0 Moral, no morirás, pero perderás 1 PV por cada ciclo.
Sin efecto

Tips

  • Por defecto, eres la  Admin. de NERON de la nave. Recuerda ajustar la configuración de BIOS en la terminal del Nexus.
  • Quédate en las habitaciones para que los tripulantes recostados puedan beneficiarse de tu ganancia de Moral pasiva.
    Mantén tus canales de comunicación abiertos para que los tripulantes en otras partes de la nave puedan pedirte ayuda en caso de que su Moral sea demasiado baja.
  • Si elijes Diplomática, te volverás miembro regular de los equipos de expedición. Puede que también se requiera tu presencia en el Puente de mando para hacer intercambios.

Notas de Habilidades

  • PsicólogoPsicóloga es esencial para Janice, y es por mucho su habilidad más importante. Sin ella, la tripulación tendrá serios problemas para manejar su moral, y no tendrán maneras efectivas de curar sus transtornos. Siempre elije esto!
  • InformáticoInformática te da el equivalente a 4Punto de acción por día, es útil para una amplia cantidad de tareas. También hace que el Kit de hackeo Kit de hackeo sea más fácil de usar cuando un comandante no quiere cooperar.
  • Única amiga de NERONÚnica amiga de NERON Aunque en principio parece una opción víable, en términos matemáticos aporta practicamente nada a la progresión de los proyectos, al punto que se considera un cambio a futuro [1]. Aunque en teoría, te permite ser una ayuda pasiva InformáticoInformático es una opción mucho mejor.
  • Diplomática es muy importante en expediciones, ya que garantiza buenos resultados en ciertas zonas. Es especialmente bueno cuando se busca llegar al Edén, ya que incrementa las chances de encontrar un Fragmento de mapa estelar Trozo de mapa estelar en Cristalitas Cristalitas. Finalmente, tu habilidad de cese al fuego puede ser una excelente defensa contra un ataque Icon Mush.
  • Experto en comunicacionesExperto en comunicaciones no es tan útil para ti. Deberías quedarte en los dormitorios y el Nexus, no el Puente de mando.
  • AbnegacionAbnegación, si bien útil, es extremadamente situacional y no debería tomar prioridad por encima de habilidades mejores.

Recomendación:

Si eres Mush

  • Una Janice Mush puede tener problemas para manejar sus PA, ya que no tiene prioridad para pedir una cama. Sin embargo, como es de esperar que te muevas de una habitación a otra para dar moral a todo el equipo, tendrás buenas oportunidades para extraer esporas sigilosamente. Fértil y Resistente al aguaResistente al agua podrían ayudarte.
    • Cuidado con Icon Chao o Icon Andie, quienes podrían empezar a sospechar si te ven ir y venir entre duchas demasiado seguido.
  • Cuando te mueves al rededor de la nave para Reconfortar gente, podrías encontrar buenas oportunidades para utilizar otros métodos de contaminación (Como Bromista y Cocina fúngicaCocina fúngica).
  • Si acabas en una habitación llena, actúa bajo las sombras e intenta causar confusión usando CorruptoCorrupto o NinjaNinja. ¡Coordina con el otro Icon Mush para mayor impacto!.
  • Si te atrapan, puedes usar la acción cese al fuego de Diplomática para protegerte a ti y a tus compañeros por tres ciclos.