Enfermedades

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No te sientes muy bien... Calor... Frío... Calor... Frío... Deberías ir a ver a un doctor. Parece que has contraído una enfermedad física...

Las enfermedades físicas son comúnes dentro del juego, formando parte de penalizaciones aleatorias que pueden ser más o menos graves las cuales afectan a los tripulantes y pueden ser contraídas mientras simplemente realizan su día a día como durante peligrosas expediciones planeatarias.

Mientras los humanos son suceptibles a todo tipo de enfermedades, los Icon Mush no lo son dada su naturaleza e increíble sistema inmunitario. Por lo tanto, jamás podrian enfermarse... o quizás sí.

Cocina fúngicaCocina fúngica permite insertar Esporas en los Consumibles Consumibles, estos pueden convertir instántaneamente a un tripulante en Mush si cuenta con la cantidad apropiada (3 Esporas ~ 4 Esporas si se publicó icon Bacteria mushívora), con el fin de aparentar una humanidad post-conversión los consumibles otorgan tanto beneficios como desventajas al tripulante convertido en Icon Mush [1]. En dado caso ese consumible pueda producir una enfermedad o alguno de los   Trastornos Psicológicos  , este será suceptible a sufrirlo y ser curado mientras aún es un Mush.

Tratamiento de enfermedades

Punto de acción o Punto de curar Curar (Acción pública) mediante el Medikit Medikit o en la Enfermería te permite tanto regenerar PV al tripulante elegido como tratar la resistencia de la enfermedad de la cual el tripulante este padeciendo, aunque esta información no es visible dentro del juego.

  • +1 Punto de acción si es una cura sobre ti mismo. Por lo tanto, es más rentable y ventajoso dejar que otro tripulante te cure, ¡eMush sigue siendo un juego cooperativo!
  • Elimina una resistencia de la enfermedad. Por ejemplo, una enfermedad con nivel de resistencia 2 requerirá 2 curas para desaparecer.


Algunos consumibles pueden curar ciertas enfermedades ocasionalmente. En este caso la la resistencia se ignorará por completo al consumirlo.

Lista de enfermedades

Actualmente estas son todas las enfermedades conocidas [2].
Icon Última actualización: eMush v0.14.7


Las siguientes columnas representan datos importantes:

  • - La resistencia de esta enfermedad.
  • - La duración estimada (en ciclos) de esta enfermedad hasta curarse por si sola.
^ ¡Tenga en cuenta que estos datos no son visibles dentro del juego!

Padecimiento único

Estas enfermedades te otorgan una desventaja en el momento de su aparición o al realizar acciones específicas por ti mismo.

Nombre Efecto único Descripción
  Alergia a los gatos   1 Provoca el Síntoma [Alergia a los gatos]. La simple vista de un gato provoca estornudos implacables y urticaria. El contacto podría resultar mortal...
  Alergia al Mush   1 Recibir una Esporas resulta en la pérdida de 4 PV, con solo el mensaje génerico en el registro cuando sucede.
16% de probabilidad : “¡Atchúúúú!!” en el registro cuando entras a una habitación en la que tenga presencia un Icon Mush.
El contacto con los Mushs te provocan erupciones feas y dolorosas.
  Erupción cutánea   1 Provoca el Síntoma [Erupciones]. Cualquiera que sea la fuente, no te importa, pica ahí y es muy doloroso.
  Intoxicación alimentaria   1 1~4 Provoca el Síntoma [Vómitos] Icon Sucio: Cada vez que vomitas.
-1 PV máximo
Vomitas sin parar. Hay algo que no debiste comer...
  Angioedema   1 1~3 -4 PV máximo y ganas 1 Punto de movimiento al moverte.
En su aparición:
Debes haberte acercado demasiado a uno de tus alergenos...
  Reflujo gástrico   1 8~16 Cada acción consumir, causa una pérdida de 2 Punto de acción.
Provoca el Síntoma [Vómitos].
Devuelves tu comida, es irritante y doloroso...
  1. Desde eMush 0.32.0
  2. https://gitlab.com/eternaltwin/mush/mush/-/blob/develop/Api/src/Disease/ConfigData/DiseaseConfigData.php#L193 eMush v0.14.7modifier_for_player_set_-4healthPoint_on_infection.player