| Habilidad
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Descripción
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Aprendido por:
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¿ Mush puede usarla?
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Técnico
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El técnico está habilitado para reparar materiales, equipos y el casco del Daedalus
- +1
puntos de mecánica por día.
- Puede desarmar y blindar ciertos objetos.
- Probabilidades de éxito duplicadas para las reparaciones y las renovaciones (del casco de la nave)
- 20
Proyectos NERON se benefician de una bonificación relacionada con esta habilidad, al igual que reparar el PILGRED.
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Raluca
Terrence
Kuan Ti
Eleesha
Hua
Librotón
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Sí
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Agente de mantenimiento
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En un mundo de especialistas, el agente de mantenimiento brilla por seguir su propio camino. Y si el piso empieza a brillar también, ya sabrás a quién agradecer.
Diariamente:
- +1
puntos de acción para mecánica.
- +1
puntos de acción para jardinería.
- +1
puntos de acción para cocinar.
- Máximo 2 para cada uno de estos puntos especiales.
BETA: Esta habilidad está en fase beta, se agradecen opiniones en los foros y el Discord de Eternaltwin.
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Chun
|
Sí
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Enfermero
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El enfermero siempre está listo para servir.
- +2
puntos de curación cada día.
- Puede leer la propiedades de los
Medicamentos.
- 1
Proyecto NERON se beneficia de una bonificación relacionada con esta habilidad.
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Chun
Finola
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Sí
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Presentimiento
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Tu intuición no se equivoca nunca, puedes ver la última acción de un compañero como flashback luminoso. Es práctico pero hace doler la cabeza.
- Puedes ver la última acción de otro tripulante. Esta acción te hace perder 1
.
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Chun
|
Sí
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Huidizo
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Eres asustadizo por naturaleza y sabes escapar a todo intento de contacto físico.
- Los ataques cuerpo a cuerpo contra ti tienen un -25% de ser éxitosos.
- Puedes desplazarte sin importar que un
Guardián esté presente en la sala.
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Chun
|
Sí
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Aletargado
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Estás despierto solo 4 horas al día, pero en ese poco tiempo, ¡puedes hacer milagros!
- Si permaneces recostado durante al menos 4 ciclos, ganas 1
adicional cada ciclo.
- La capacidad máxima de tu barra de
se duplica.
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Chun
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Perdida [1]
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Rastreador
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El rastreador ve los orígenes y direcciones de cada movimiento de la tripulación. Además, puede imprimir un resultado de investigación gracias a la tabuladora durante la partida. Se trata de una lista de personas que contiene al menos un infectado Mush.
- Puede acceder al historial del registro durante 16 ciclos (en lugar de 8).
- Puede ver de dónde vienen y hacia dónde van los tripulantes en el registro.
- Permite imprimir
LA lista secreta utilizando la Tabuladora.
- Expedición: Evita el evento Muerte al buscar tripulantes perdidos.
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Eleesha
|
Sí
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Perseverante
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Cuando ha comenzado una tarea, nada perturba a este personaje perseverante.
- Si fallas una acción, la probabilidad de éxito aumenta en x1.5 (en vez de x1.25).
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Eleesha
Hua
|
Sí
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Observador
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Tienes un talento para detectar lo que otros ignoran. Nada se te escapa, ni los juegos de manos, ni los escondites.
- La acción 1
Hurgar te cuesta 1 menos. Es decir, completamente gratuita.
- Tienes un 25% de probabilidades de revelar las acciones
furtivas realizadas en tu presencia.
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Eleesha
|
Sí
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Informático
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El informático encuentra su felicidad frente a una pantalla. Domina a la perfección los terminales del Nexus, de navegación y de comunicación.
- +2
puntos de informática por día.
- Probabilidades de éxito duplicadas al usar el
Kit de hackeo.
- 4
Proyectos NERON se benefician de una bonificación relacionada con esta habilidad.
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Eleesha
Frieda
Janice
Terrence
Librotón
|
Sí
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Erudito
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El conocimiento es poder.
- +2 canales privados disponibles.
- +1
puntos de informática por día.
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Eleesha
|
Sí
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Astrofísico
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El astrofísico está habilitado para usar el escáner para detectar planetas o conocer su composición.
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Frieda
Gioele
Kuan Ti
Librotón
|
Sí
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Piloto
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El piloto es un experto en maniobrar las naves Icarus, Pasiphae y Patrullero. Su dominio del espacio es impresionante.
- Probabilidad duplicada al disparar desde patrulleros.
- No falla nunca los aterrizajes ni los despegues.
- 8
Proyectos NERON se benefician de una bonificación relacionada con esta habilidad.
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Roland
Hua
Terrence
Andie
Jin Su
Frieda
Librotón
|
Sí
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Superviviente
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El experto en supervivencia es perfecto para las misiones de exploración. Se defiende bien ante los ataques extraterrestres y tendrá más probabilidades de éxito.
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Hua
Chao
Frieda
|
Sí
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Robusto
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No sufres al transportar objetos pesados. Muy bueno también para los combates cuerpo a cuerpo.
- Aumenta 1 punto el daño máximo de tus ataques cuerpo a cuerpo.
- No eres penalizado al llevar objetos
pesados.
- Puedes expulsar de la sala a un tripulante por 2
.
- No se acumula con
Luchador ni al mutar como Mush.
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Gioele
Stephen
|
Sí
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Paranoico
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El paranoico piensa que todos sus compañeros son potencialmente peligrosos, anda siempre vigilando sus espaldas con su cámara extra.
- Comienza la partida con 1
Cámara adicional.
- Instalar y Sacar cámaras es gratis para ti.
- 1
Proyecto NERON se beneficia de una bonificación relacionada con esta habilidad.
|
Gioele
|
Sí
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Cafeinómano
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El cafeinómano trabaja 2 veces mejor que sus compañeros mientras tenga acceso a la cafetera.
- +2
cuando consume un Café.
- 1
Proyecto NERON se beneficia de una bonificación relacionada con esta habilidad.
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Gioele
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Sin efecto
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Pánico
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Es cuando todo va mal que puedes sacar tu verdadero potencial: Gritar a todo pulmón y correr en todos los sentidos.
- Ganas 1
y 1 adicional cada ciclo cuando quedan 8 humanos vivos a bordo o menos.
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Gioele
|
Sí
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Perseguidor
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Te dijimos que tus actos pueden tener repercusiones inesperadas.
- Por 1
, puedes Castigar a un miembro del equipo.
- Este gana el estado Paria.
- Sus acciones tienen un 20% menos de éxito.
- Sus acciones
furtivas se vuelven discretas.
- El estado Paria permanece mientras el perseguidor esté vivo, hasta que el paria muera o resulte inactivo.
- Si el Paria muere, y era
Mush, gana ; si era humano, pierde 8 .
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Gioele
|
Sí
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Botánico
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El botánico sabe distinguir las propiedades de los vegetales. Es el más eficiente en el mantenimiento del jardín.
- +2
puntos de jardinería por día. (NO aplica para Polivalente)
- Puedes leer las propiedades de las
Frutas.
- Puedes leer las propiedades de las
Plantas.
- Puedes realizar injertos. (NO aplica para
Polivalente)
- Expedición: El evento Cosecha da un fruto adicional.
- 4
Proyectos NERON se benefician de una bonificación relacionada con esta habilidad.
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Ian
Hua
Librotón
Polivalente
|
Sí
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Giro en U
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Tienes que ser capaz de cambiar tus certezas.
Expedición:
- Por 2
, puedes volver de urgencia al Daedalus.
- BETA: Puedes ver que sector será el próximo en ser visitado durante una expedición.
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Hua
|
Sí
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Biólogo
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El biólogo es muy eficaz en las investigaciones de laboratorio.
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Finola
Ian
Paola
Librotón
Polivalente
|
Sí
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Micólogo
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El micólogo puede atender las infecciones en la Enfermería o usando un Medikit.
- Tus curas eliminan automáticamente una
del tripulante.
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Ian
|
No
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Amigo de las plantas
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Las plantas crecen naturalmente gracias a tu presencia, basta con dirigirles tu mirada cautivadora para que produzcan bellos frutos.
- Comienzas la partida con 2
Hydromacetas adicionales.
- Los injertos que realizas comienzan con 25% de su ciclo de maduración total.
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Ian
|
Sí
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Bombero
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El bombero sabe bien cómo usar un extintor, aunque a veces puede arreglárselas sin él.
- Para ti, la acción Apagar el fuego es siempre exitosa usando un
Extintor.
- Permite apagar el fuego con las manos.
- 2
Proyectos NERON se benefician de una bonificación relacionada con esta habilidad.
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Derek
Roland
Ian
Librotón
|
Sí
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Frugívoro
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Aterrorizas a las frutas, las adoras, son tu droga. Cuando observas un fruto, florece al instante...
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Ian
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Sin efecto
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Psicólogo
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Se encarga del bienestar psicológico del equipo. Mantiene la moral alta y cuida los trastornos mentales.
- En cada ciclo, 1 Punto de Ánimo (
) es regenerado para cada personaje recostado en su sala.
- Trata los
Trastornos Psicológicos de esos compañeros en cada ciclo.
- Da la acción Reconfortar, que mejora el ánimo.
- 1
Proyecto NERON se beneficia de una bonificación relacionada con esta habilidad.
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Janice
Librotón
|
Sí
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Única amiga de NERON
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Cuando estás en la nave, NERON se estabiliza, sus rutinas no presentan errores y su rendimiento mejora enormemente.
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Janice
|
Sí
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Diplomático
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Un buen diplomático sabe cómo establecer buenas relaciones con los extraterrestres.
- Expedición: Elimina las probabilidades de eventos de Combate en los encuentros extraterrestres.
- Único: Puedes declarar un Cese al fuego. El cese al fuego dura 3 ciclos, contando el ciclo en que se declare. Solo una vez por partida. (NO aplica para
Polivalente)
- Mientras estés en el Puente de mando, abres nuevas oportunidades de intercambio con los mercaderes.
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Janice
Finola
Librotón
Polivalente
|
Sí
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Experto en comunicaciones
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El experto en radio sabe decodificar las ondas espaciales para enviar mensajes hacia el otro lado del universo.
- Doble eficacia para establecer contacto con Sol.
- Mejora en 50% los intentos de restablecer contacto de otros tripulantes en la misma sala.
- 8
Proyectos NERON se benefician de una bonificación relacionada con esta habilidad.
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Paola
Frieda
Janice
Librotón
|
Sí
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Abnegación
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Algunas personas particularmente resilientes pueden soportar lo impensable. Pero esto tiene un costo.
- Si llegas a 0
, no morirás, pero perderás 1 por cada ciclo.
|
Janice
|
Sin efecto
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Líder
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Un líder carismático sabe dirigir al equipo y subirle el ánimo con sus discursos.
- Por 2
, puedes dar un Discurso apasionado que permite aumentar el ánimo ( ) de los tripulantes en el lugar.
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Jin Su
Kuan Ti
|
Sí
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Sangre fría
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En el espacio, todo puede suceder. Conservar la calma puede ayudar mucho.
- Ganas 3
cada vez que un camarada muere.
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Jin Su
|
No
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Pistolero
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El pistolero domina el uso de las armas de fuego.
- +2
puntos de disparo por día.
- Aumenta la probabilidad de impacto crítico y reduce la probabilidad de falla crítica con armas de fuego.
- Expedición: +1 a la fuerza de tu equipo en caso de combate, si portas un arma de fuego.
- 3
Proyectos NERON se benefician de una bonificación relacionada con esta habilidad.
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Roland
Terrence
Chao
Derek
Paola
Jin Su
Stephen
Librotón
|
Sí
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Logística
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Quieres optimizar al máximo las posibilidades de cada uno de tus compañeros en el Daedalus.
- En cada ciclo, 1
es distribuido a un compañero al azar en la sala.
|
Paola
Jin Su
Librotón
|
Sí
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Estratega militar
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Eres un experto en batallas espaciales, pero todos creen que estás loco.
- 50% de probabilidades de reducir un 33% de cada ola de hunters.
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Jin Su
|
Sí
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Artífice
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El artífice cuenta con 2 acciones gratuitas para usar el núcleo de NERON.
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Kuan Ti
Raluca
|
Sí
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Optimista
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El fin de la humanidad... ¡Hay cosas peores!
- El optimista pierde 1
menos cada día
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Roland
Kuan Ti
|
Sin efecto
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Político
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¡O están contigo o contra ti!
- Único: Por 3
puedes declarar un Golpe en el Nexus. A partir del próximo ciclo, NERON te considerará como el nuevo Comandante del Daedalus.
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Kuan Ti
|
Sí
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Rebelde
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Tus vínculos con la resistencia anti-mush te permiten comprender y decodificar las señales rebeldes más rápido que cualquier otro experto en comunicaciones.
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Paola
|
Sí
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Artillero
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Al menos alguien les enseñará cómo se hace.
- Duplica el daño de tus disparos desde los cañones.
- Duplica la probabilidad de éxito al disparar desde los cañones.
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Paola
|
Sí
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Velocista
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¡El velocista inicia siempre con buen pie! Goza de Puntos de Movimiento adicionales.
|
Roland
Librotón
|
Sí
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Creativo
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Hay que saber darle la vuelta a los problemas.
- Cada uno de tus fracasos tiene 50% de probabilidades de reembolsarte 1
.
- 3
Proyectos NERON se benefician de una bonificación relacionada con esta habilidad.
|
Stephen
Roland
|
Sí
|
Chef
|
El chef es un experto en la preparación de deliciosos platillos. También sabe muy bien (o casi) lo que se puede comer y lo que no.
- +4
puntos de acción para cocinar por día.
- Puede leer las propiedades de los
Consumibles.
- Puede leer las propiedades de las
Frutas.
- 2
Proyecto NERON se beneficia de una bonificación relacionada con esta habilidad.
|
Stephen
Librotón (BDD Xyloph)
|
Sí
|
Arribista
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El arribista no pierde ninguna oportunidad para subir en la jerarquía de la nave.
- Ganas 5
cuando ganas un título por primera vez.
|
Stephen
|
No
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Entrenamiento
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Observando atentamente a sus maestros, el aprendiz puede reproducir sus técnicas y gestos.
- Único: Desbloquea la acción Entrenamiento, que te permite copiar la competencia de un jugador presente en la sala por 1
.
|
Stephen
|
Sí
|
Ing. Robótico
|
El experto en robótica puede crear y controlar los drones como mejor le parezca.
|
Terrence
Librotón
|
Sí
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Chatarrero
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Aquel que nada desperdicia, particularmente cuando la nave comienza a romperse...
- Diariamente: En cada almacén, por 0
, puedes encontrar piezas, o algo mejor.
- 1
Proyecto NERON se beneficia de una bonificación relacionada con esta habilidad.
|
Terrence
|
Sí
|
Físico
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Conoce la mecánica que mueven al universo. Tiene notables ventajas en la reparación de PILGRED.
- +1
punto de acción para la reparación de PILGRED por día.
- 9
Proyectos NERON se benefician de una bonificación relacionada con esta habilidad al igual que reparar el PILGRED.
|
Raluca
|
Sí
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Indolente
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El indolente es frío e indiferente. No le afecta ver morir a un camarada.
- No pierdes Puntos de Ánimo (
) cuando un compañero muere.
- No tienes riesgo de
Trastornos Psicológicos si eres testigo de una muerte.
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Raluca
|
Sin efecto
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Genio
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Cuando está iluminado por el hada de la sabiduría, el genio puede encontrar la solución a cualquier problema en el Daedalus.
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Raluca
|
Sí
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Médico
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El médico tiene los conocimientos necesarios para realizar curaciones rápidas y precisas. También puede realizar cirugías.
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Finola
Librotón
|
Sí
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Meticuloso
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Tienes una manía con la limpieza y eso tiene su lado positivo.
- Nunca podrás quedar
Sucio accidentalmente al realizar acciones en la nave.
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Finola
|
Sí
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Luchador
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Los músculos del luchador hacen temblar los huesos de todos sus adversarios.
- Aumenta 2 puntos el daño máximo de tus ataques cuerpo a cuerpo.
- Puedes expulsar de la sala a un tripulante por 2
.
- No se acumula con
Robusto ni al mutar como Mush.
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Chao
Derek
|
Sí
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Verdugo
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El verdugo conoce todos los circuitos nerviosos sensibles para hacer oír su mensaje: CONFIESA.
- +1
punto de tortura por día. (2 máximo)
- Otorga la acción Torturar. Por 1
, la víctima pierde 1 y revela X acciones recientes que haya realizado. Donde X es el número de que le faltan a la víctima.
BETA: No es posible Torturar sin .
|
Chao
|
Sí
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Guardaespaldas
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Nunca has fallado una misión de escolta. Debe ser por tu mirada penetrante encima de todos en todo momento...
- Por 1
, puedes Resguardar a otro miembro de la tripulación. Mientras estés en la misma sala, todas las acciones agresivas dirigidas a ese tripulante cuestan 2 adicionales.
- Se reduce en 1
la acción de Reservar sala.
- Esta habilidad está en fase BETA agradecemos tus comentarios en el foro de Eternaltwin y Discord.
|
Chao
|
Sí
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Soldado de infantería
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Con un arma reglamentaria y el entrenamiento suficiente para no dispararte accidentalmente en el pie eres un claro ejemplo de lo que los ricos y poderosos podrían llamar "carne de cañón".
- +1
puntos de disparo por día.
- Duplica la probabilidad de tiros exitosos al usar cañones
- Comienza con un
Blaster personalizado en el inventario.
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Chao
|
Sí
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Voluntarioso
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Es bueno saber que podemos contar contigo.
- Ganas 3
adicionales cuando aceptas una misión.
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Andie
|
Sí
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Polivalente
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Así que eres multioficios, bien, ¡adelante!
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Andie
|
Sí
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Confidente
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Tanta es la confianza que inspiras, que la gente no deja de contarte sus secretos.
- Los demás tripulantes pueden confiarse a ti una vez al día por 1
para recuperar 2 . Al hacerlo, te revelan sus últimas X acciones, donde X es la cantidad de que tú tengas.
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Andie
|
Sí
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Diestro
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Haciendo lo tuyo eres muy hábil, y no temes ensuciarte ni hacerte daño.
- El éxito de tus acciones aumenta en 20%, pero la probabilidad de herirte y estar
Sucio aumentan también.
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Andie
|
Sí
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Impecable
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Puedes ser un bruto, pero sobre todo eres un purista de la limpieza. ¡No me toques, me vas a ensuciar!
- Tienes un 50% de probabilidad de resistir los intentos de infección
Mush.
- Tienes un 50% de resistencia a las
Enfermedades físicas.
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Derek
|
No
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Motivador
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Nadie se resiste a tus palabras.
- Diario: Por 2
puedes dar un discurso aburrido que dará 3 a cada persona en la sala.
|
Derek
|
Sí
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