Raluca Tomescu

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Raluca Tomescu
25 Física
Raluca gana 2 Gloria por cada 20% de reparación de PILGRED completada.
Habilidades:
FísicoFísico
IndolenteIndolente
TécnicoTécnico
GenioGenio
ArtíficeArtífice
Orden de títulos:
#10  Comandante
#4  Admin. de NERON
#18  Oficial de comunicaciones
Leer biografía

"Genia de la física cuántica, su amplia colección de habilidades la vuelve indispensable. Algunos dicen que sus lagrimas son inflamables y que una vez pateó a una jirafa hasta matarla. Todo lo que sabemos realmente es que se llama Raluca."

Resumen

Como física residente de la tripulación, las habilidades de Raluca le permiten contribuir a los proyectos NERON y al mantenimiento de la nave. Es la inventora de PILGRED, convirtiéndola en la más capacitada para repararlo rápidamente. Raluca detesta pasar tiempo con otras personas, y hacerlo puede dañar su moral, la única compañía que necesita es la de Schrödinger.

Raluca, genio de la física, inventó el reactor de combustión reversible PILGRED cuando tan solo tenía 11 años. Junto con Lai Kuan Ti, diseñó casi todos los módulos de a bordo y es capaz de mejorarlos aún más. Siendo autista, Raluca solo tolera la presencia de Schrödinger, su gato, al que logró subir a bordo a escondidas a pesar de las recomendaciones del médico. Sus disputas con NERON son legendarias.
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Habilidades disponibles

Habilidad Descripción ¿Icon Mush puede usarlo?
FísicoFísico
IndolenteIndolente
  • No pierdes Puntos de Ánimo (Moral) cuando un compañero muere.
  • No tienes riesgo de   Trastornos Psicológicos   si eres testigo de una muerte.
Sí, pero no tiene efecto
TécnicoTécnico
  • +1 Punto de reparación por día
  • Puede desarmar y blindar ciertos objetos.
  • Probabilidades de éxito duplicadas para las reparaciones y las renovaciones (del casco de la nave)
  • Bonus para desarrollar ciertos Proyectos NERON y el PILGRED
GenioGenio

Icon Alerta: Una vez activado, Genio se gastará en tu siguiente acción compatible. NO SE PUEDE activarlo y guardarlo para más tarde.

ArtíficeArtífice

Tips

  • Usa tus habilidades para participar en los Proyectos en el Nexus y realizar reparaciones en la nave.
  • Si bien tu principal objetivo es finalizar el proyecto PILGRED, deberías evitar avanzarlo mucho mientras haya Icon Mush a bordo; ¡Los Mush podrían forzar una vuelta a Sol!
  • Tu estado Asocial Asocial hará que pierdas Moral rápidamente si te quedas en habitaciónes donde haya otra gente. Deberías buscar un lugar vacío o poco concurrido. Generalmente deberías encontrarte en los cañones o el Nexus. Esto quiere decir que no tendrás un lugar donde dormir a menos que puedas convencer a la tripulación de construirte un Sofá sueco Sofá sueco solo para tí.
    • Si dueres en la misma habitación donde esté Icon Janice, la moral pasiva que te otorga con su habilidad de PsicólogoPsicólogo anulará la pérdida de moral de Asocial Asocial.
  • Schrödinger Schrödinger se moverá automáticamente en los cambios de ciclo, buscando llegar a la habitación donde estés. Eres libre de dárselo a tripulantes que tengan moral baja, pero ten en cuenta que los Icon Mush podrían tratar de infectarlo...

Notas de Habilidades

  • FísicoFísico es útil para reparar el PILGRED en caso de emergencia, y puede ayudar en proyectos críticos como el Escudo de Plasma. Es complétamente inútil una vez se completan ambos, así que ten en cuenta que el valor de esta habilidad, si bien importante, es limitado.
  • IndolenteIndolente es fácilmente la peor habilidad de Raluca. No solo no ayuda al resto de la tripulación, sino que la pérdida de moral se puede arreglar fácilmente por otros medios. (como PsicólogoPsicólogo, LíderLíder, y/o comiendo frutas).
  • TécnicoTécnico ayuda a terminar el proyecto PILGRED, y se vuelve invaluable para la nave en el juego tardío, cuando las roturas se vuelven más comúnes. A diferencia de físico, sigue siendo útil incluso después de terminar PILGRED.
  • GenioGenio es muy situacional, pero puede ser excepcionalmente útil. Actualmente solo vale la pena usarlo para dos cosas: el icon Escudo de Plasma, y el icon Antidoto retrofungico. El primero (considerado como el mejor proyecto del juego) hace que la nave pueda resistir los ataques de los Hunters por mucho más tiempo. El último es devastador para los Icon Mush, y la habilidad de completarlo rápido puede ayudar a la tripulación si están en una situación peliaguda. Una vez usado, se vuelve inútil, así que recuerda que su valor es limitado.
  • ArtíficeArtífice te permite contribuir a los Proyectos más eficientemente. Es buena elección.

Recomendaciones:

  • TécnicoTécnico / ArtíficeArtífice / FísicoFísico es la elección más popular para Raluca, la vuelve excepcional completando el proyecto PILGRED y útil en el juego tardío con reparaciones y finalizando los proyectos NERON.
  • TécnicoTécnico / ArtíficeArtífice / GenioGenio le permite a la tripulación ahorrar mucho tiempo y Punto de acción en un proyecto o investigación crítico.

Si eres Mush

  • Toma nota de cuanta Moral deberías tener si fueses humano. Una Raluca que no pide ayuda para mantener su moral se volverá sospechosa rápidamente. Asegúrate de alejarte de los humanos o notarán que no pierdes moral con tu estado Asocial Asocial.
  • Ya que se suele esperar que estés todo el tiempo en la Sala de Motores, puedes tomar la iniciativa de cargar combustible cuando se lo necesite y ganar una excusa para estar Sucio. Recuarda hacer muchas acciones humanas luego de extraer esporas o puede que seas víctima de VerdugoVerdugo o ConfidenteConfidente.
  • Infecta a Schrödinger Schrödinger con una espora. Una vez lo hagas le pasará una espora a cada tripulante que rasguñe.
  • Cuando los Mush estén preparados para revelarse, podrías usar tu habilidad TécnicoTécnico para desmantelar objetos importantes, particularmente el Diskette del génoma mush Diskette del génoma mush.
  • Si tus compañeros te pueden hacer reset discretamente, podrías usar tus habilidades para hacer el proyecto PILGRED. Luego podrían forzar una vuelta a Sol usando el Kit de hackeo Kit de hackeo, o usando TransferenciaTransferencia en el  Comandante.