Frieda Bergmann

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Frieda Bergmann
66 Navegante
Frieda gana 2 Gloria por cada planeta que descubras. Cuando hayas ganado más de 4, esto sucede con menor frecuencia. Frieda gana 1 Gloria cada vez que entras en la órbita de un nuevo planeta.
Template:Estado
Habilidades:
AstrofísicoAstrofísico
PilotoPiloto
SupervivienteSuperviviente
InformáticoInformático
Experto en comunicacionesExperto en comunicaciones
Perfume finoPerfume fino
Orden de títulos:
#5  Comandante
#7  Admin. de NERON
#16  Oficial de comunicaciones
Leer biografía

"Frieda es la astrofísica con mayor trayectoria en el campo. El trabajo de su vida ha sido descubrir nuevos sistemas y planetas. ¡Nació más de 1000 años atras y es una verdadera superviviente!"

Resumen

Frieda se encarga principalmente de los escaneos en la terminal de Astrofísica, por tanto, suele estar presente en el Puente de mando junto a Icon Paola y Icon Jin Su. Saber qué planetas escanear y qué zonas buscar (y cuáles evitar) es importante para mantener a la tripulación con vida. Frieda es también muy buena exploradora, por lo que será comúnmente miembro del equipo de expediciones.

Nacida en el siglo XXI, cuenta con más de 45 años de experiencia en navegación entre sistemas. Durante sus estudios, demostró el efecto de onda de Shapiro. Descriogenizada en el siglo XXXI, su labor de localización de cuerpos celestes ya ha servido a grandes exploradores como GL Maubrick o Kim Jin-Su. Ahora retirada en Baviera, es llamada a Xyloph-17 para convertirse en la navegante del Daedalus.
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Habilidades disponibles

Habilidad Descripción Icon Mush puede usarla?
AstrofísicoAstrofísico Al usar la terminal de Astrofísica, escanear un planeta cuesta 1 Punto de acción menos y analizar su superficie revela un sector adicional por escaneo. Si
PilotoPiloto Nunca causa accidentes cuando usa una nave.
  • Duplica las chances de disparar exitosamente cuando ataca a naves enemigas usando patrulleros.
  • No le afecta el bloqueo de pilotos de la BIOS.
Si
SupervivienteSuperviviente Mientras está en una Expedición, todo el daño se reduce en 1 punto.
  • Los eventos de Provisión dan 1 Template:Objeto adicional.
  • Eres la última en morir si ocurre algo fatal por un evento de muerte instantanea.
Si
InformáticoInformático Gana 2 Accion informática por día (máx 4), lo que te permite usar acciones gratuitamente en varias areas (incluyendo Investigación, Proyectos y Comunicación) Si
Experto en comunicacionesExperto en comunicaciones Duplica la efectividad cuando estableces contacto con Sol. Incrementa la efectividad con la que otros tripulantes intentan contactar Sol en un 50% (mientras estés en la misma habitación). Si
Perfume finoPerfume fino Tras ducharte, gana 2 ciclos de inmunidad contra las Esporas. Si, pero no da efecto

Tips

  • Quédate en el Puente de mando junto a Icon Paola para beneficiarte de su LogísticaLogística. Generalmente deberías dejar que ella use el Sofá (asumiendo que fué construido en el Puente de mando) para que ambas ganen 2 Punto de acción cada ciclo.
  • Puede que quieras guardar un espacio de habilidad para PilotoPiloto en caso de que los pilotos se vuelvan escasos.

Notas de Habilidades

  • AstrofísicoAstrofísico es escencial para Frieda, ya que complementa su principal función a bordo de la nave. Sin ella, serás una peor Icon Hua. ¡Elígela!
  • PilotoPiloto te permite defender el daedalus de los Hunters, o lanzar el Icarus al explorar planetas. Es muy útil cuando se combina con Superviviente. Sin embargo, pilotar es una actividad que consume muchos Punto de acción, y puede distraerte de tu principal rol escaneando planetas. Es mejor dejarle ese trabajo a personajes como Icon Roland o Icon Terrence a menos que haya una emergencia.
  • InformáticoInformático te da el equivalente a 4Punto de acción por día, es útil para una amplia cantidad de tareas. También hace que el Template:Objeto sea más fácil de usar cuando un comandante no quiere cooperar. Combina muy bien con Astrofísico.
  • SupervivienteSuperviviente te permite ser más útil en las expediciones, pero es más situacional (y por tanto menos útil) que las tres habilidades mencionadas anteriormente.
  • Experto en comunicacionesExperto en comunicaciones solo es útil para establecer Comunicaciones. Una vez se obtiene una señal estable, esta habilidad se vuelve inútil, lo que la vuelve poco interesante.
  • Perfume finoPerfume fino es muy situacional y poco útil, ya que Frieda no necesita bañarse seguido y Icon Chun es mejor para eliminar esporas de la nave. No la elijas.

Recomendación:

Si eres Mush

Es dificil ser Icon Mush como Frieda, ya que su principal rol requiere que esté limpia en el Puente de mando. Sin embargo, sus habilidades la vuelven más flexible que Icon Paola, ya que Frieda puede encontrar buenos motivos para ir al Laboratorio, Nexo o la Plataforma Icarus.

  • Si te quedas en el puente de mando junto a Icon Paola y su logística, obtendrás 2Punto de acción por ciclo. ¡Asegurate de que otros miembros de la tripulación no se queden a robarte tus Punto de acción!
  • Usa las expediciones o tus raciones de comida como excusa para ensuciarte.
  • Explora otros modos de sabotear a los humanos:
    • ¿El Daedalus tiene poco oxígeno? Pretende que no puedes encontrar ningún planeta que lo pueda proveer, dejando a la nave en un estado vulnerable a un ataque repentino.
    • Si participas en expediciones, puedes sabotearlas con TraidorTraidor para forzar malos resultados o prevenir la obtención de Oxígeno.
      • También podrías enviar a los humanos a planetas peligrosos (ej. planetas con un Template:Zona) falsificando los resultados de tus escaneos, aunque cualquiera que se moleste en revisar tus resultados va a notar que estás mintiendo.
  • Siempre puedes ser útil pasivamente eligiendo habilidades como Espirítu del MycelliumEspirítu del Mycellium y IncógnitoIncógnito.